約 1,325,862 件
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ガンス砲撃コンボ コンボ例 合計モーション値 砲撃回数 実砲撃回数 秒数 MPS 砲撃PS 突き砲撃比n倍PS 切れ味消費速度 - 溜め 通常or放射 拡散 通常or放射 拡散 1倍 3倍 2倍 1/2倍 1/3倍 通常or放射 拡散 突/突/斬上/ステップ 76 0 0 0.00 0.00 2.60 29.23 0.00 0.00 29.23 29.23 29.23 29.23 29.23 1.15 1.15 突/突/斬上/砲撃/ダッシュキャンセル砲撃 104 2 0 2.00 2.00 3.73 27.92 0.54 0.54 40.81 66.58 53.69 34.36 32.21 2.15 2.68 突/突/斬上/砲撃/ダッシュ突き上げ 104 1 0 1.00 1.00 3.80 27.39 0.26 0.26 33.71 46.36 40.04 30.55 29.50 1.58 1.84 突/突/砲撃 48 1 0 1.00 1.00 1.85 25.90 0.54 0.54 38.85 64.75 51.80 32.37 30.22 2.16 2.70 ガ突/ガ突/斬上/砲撃 64 1 0 1.00 1.00 2.96 21.60 0.34 0.34 29.70 45.89 37.80 25.65 24.30 1.69 2.02 ガ突/斬上/砲撃 46 1 0 1.00 1.00 2.17 21.23 0.46 0.46 32.31 54.46 43.38 26.77 24.92 1.85 2.31 ガ突き連打 54 0 0 0.00 0.00 2.57 21.04 0.00 0.00 21.04 21.04 21.04 21.04 21.04 1.17 1.17 突/突/斬上/溜砲撃/ステップ 76 0 1 1.20 1.44 4.22 18.02 0.28 0.34 26.21 42.60 34.40 22.11 20.75 1.19 1.42 突き/突き/溜砲撃 48 0 1 1.20 1.44 2.81 17.08 0.43 0.51 29.38 53.98 41.68 23.23 21.18 1.42 1.78 通常型 砲撃/QR/叩きつけ/FB/リロ 40 6 0 6.60 6.60 8.23 4.86 0.80 0.80 24.10 62.57 43.34 14.48 11.27 1.58 2.31 竜撃砲 0 4 0 4.00 4.00 2.71 0.00 1.48 1.48 35.42 106.27 70.85 17.71 11.81 3.69 3.69 増弾+拡散型 砲撃/溜砲撃/溜砲撃 0 1 2 3.40 3.88 3.83 0.00 0.89 1.01 24.31 72.94 48.63 12.16 8.10 1.57 2.35 溜砲撃×5 0 0 5 6.00 7.20 7.73 0.00 0.78 0.93 22.35 67.06 44.71 11.18 7.45 1.29 1.94 増弾+拡散型 砲撃/溜砲撃/溜砲撃/ステップ/リロ 0 1 2 3.40 3.88 6.49 0.00 0.52 0.60 14.35 43.04 28.70 7.17 4.78 0.92 1.39 溜砲撃QR×5 0 0 5 6.00 7.20 12.44 0.00 0.48 0.58 13.89 41.67 27.78 6.95 4.63 0.80 1.21 通常砲撃QR×5 0 5 0 5.00 5.00 8.66 0.00 0.58 0.58 13.89 41.57 27.71 6.93 4.62 1.15 1.73 実砲撃回数=通常砲撃回数+タメ砲撃回数×補正 MPS=総モーション値÷秒数 砲撃PS=実砲撃回数÷ループ秒数 突き砲撃比n倍PSとは、水平突きと砲撃のダメージ比によって砲撃をMPS換算(例:砲撃と水平突きが同ダメージ、つまりダメージ比1 1なら砲撃はモーション値24に換算)し、突きMPSと合計したもの 表から分かる各コンボメモ ほぼすべての肉質、砲撃タイプにおいて突き突き砲撃ループが優秀、 ダッシュキャンセル砲撃コンボが理想的にヒットするならこちらがさらに少し上。 ただし斬れ味消費速度が砲撃を使用しない場合に比べて2倍ほどにもなる。 砲撃をタメ砲撃に入れ替えた突き砲撃ミックスコンボにおいては タメ砲撃側が斬れ味消費スピードがやや遅くなる以外、ほぼ劣化する。 突き突き砲撃ループの突きMPSが約25、突き突き切り上げステップのMPSが約29、 水平突き3の廃止により、砲撃を水平コンボに混ぜると突きダメージの減速効果が生じる。 このことより理論的には砲撃をコンボに混ぜるより締めにフルバーストのほうが効率は上 (前者はMPS約25+総装填砲撃ダメージ、後者はMPS約29+総装填砲撃ダメージ(xフルバ補正)になるため) 逆に上方を攻撃する場合、ガ突き切り上げ砲撃の突きのみのMPSだけでガ突き連打のMPSを上回るため、 砲撃をコンボに混ぜたほうが突きダメージの加速効果を得られて効果的。 ガンス攻撃中リロード考察表 (突き突き砲撃)×装填数+突き突き切り上げステップリロードループ 突き突き砲撃秒数→1.85 突き突き切り上げステップリロード秒数→4.67 装填数 砲撃タイプ 総モーション値 総砲撃ダメージ 1サイクル総秒数 MPS 砲撃DPS 肉質50、期待値300武器換算総MPS 2 拡散 172 80 8.37 20.55 9.56 26.92 3 拡散 220 120 10.22 21.53 11.74 29.63 3 放射 220 84 10.22 21.53 8.22 27.01 4 放射 268 112 12.07 22.20 9.28 28.39 5 通常 316 90 13.93 22.70 6.47 27.01 6 通常 364 108 15.77 23.08 6.85 27.65 結論:突き突き切り上げステップ以下、しなくていい なぜならMPS21~23とリロードを挟むことでかなり低くなり、砲撃PSも低いので 合算MPSでもほとんどの場合突き突き切り上げステップの29を下回ってしまうため。 ガンススレpt.35 956氏提供の資料 「mhp3 MPS表」より 抜粋 リロードするとDPSが落ちるという結論は前から知っていたんだけど、この表からその結論が出ないような気がするのは自分だけ? -- (名無しさん) 2011-05-13 02 33 37 リロードは相手のターンで何も出来ない時間を自分の攻撃ターンの選択肢を増やすための行動じゃないか? -- (名無しさん) 2011-05-13 02 39 26 要するに撃ちきるまで水平水平砲撃やって、リロードを挟んで再開するくらいなら 残弾ゼロになったら水平水平斬り上げにスイッチして自分のターンが終わってから リロードしろという話なんだろうな -- (名無しさん) 2011-05-13 03 20 28 そういうこと。 水平水平切り上げステップのMPS29を超えるのが 唯一増弾拡散だけだし、それ以外は弾切れ次第水平水平切り上げステップに スイッチしたほうが良いだろうな -- (名無しさん) 2011-05-13 06 27 21 一晩のうちに偉く完成度の高いコンテンツが追加されたな・・・ 編集人GJ -- (名無しさん) 2011-05-13 10 02 41 適当に計ってみた(有効数字1桁) 突き突きたたきつけ 約2.5秒 24 24 40 mps 33.6 突き突き斬り上げたたきつけ 約3.6秒 24 24 28 40 mps 32.2 FBでさらにダメージを増やせるだろうがこのコンボ自体隙が多く被弾率が高い 〆にたたきつけは優秀なのか? -- (名無しさん) 2011-09-25 12 27 13 ↑それは締めに使う専用のステップ無しのMPSだよね 突き突き切り上げはステップも入れてmps約29だから 単純なMPSで言えば締めに叩きつけは可もなく不可もなくというところ 締めとしての性能を追求するならフルバに派生してこそだと思う -- (名無しさん) 2011-10-19 07 34 53 ダウン時や確定行動狙っておいていくのが常套手段であって、普通に入れれる状況下なら使わないほうがいい。 フルバあっての叩きつけ。もうちょいモーション値が高ければ単品での使い道もあったんだろうけど。 ああ、コンボからの最速竜撃砲への選択肢てのもあるか。 -- (名無しさん) 2011-10-19 15 51 29 n -- (名無しさん) 2017-01-04 15 59 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クエストごとに受けられる人数は異なります。 クエストを貼る場合は「クエストを受注」、貼られたクエストに参加する場合は「クエストに参加」を選択 演習クエスト 難易度 攻略 クエスト名 使用武器 指定地環境 報酬金契約金時間 主なモンスター GP ランク別クリアタイム 確定報酬基本報酬追加報酬 成功条件 クエスト内容 備考 特殊条件・補足など ★1 攻略 アオアシラ討伐演習 片手剣太刀狩猟笛ガンランスライトボウガン 闘技場 900z0z30分 アオアシラ 150 S:04'00'00A:09'30'00B:制限時間内 確40%25%25%10%100% 生肉*2生肉*2こんがり肉*1こんがり魚*1小金魚*2鋼のたまご*1 成功条件 アオアシラ1頭の討伐 出現条件 備考 参加人数2名以下 ★2 攻略 ウルクスス討伐演習 双剣太刀狩猟笛ガンランスヘビィボウガン 闘技場 1800z0z30分 ウルクスス 350 S:04'00'00A:09'00'00B:制限時間内 確40%25%25%10%100% 生肉*2生肉*2こんがり肉*1こんがり魚*1小金魚*2鋼のたまご*2 成功条件 ウルクスス1頭の討伐 出現条件 村長★3or集会浴場★4「雪のちウルクスス」クリア 備考 参加人数4名以下参加条件 HR2以上 ★3 攻略 ハプルボッカ討伐演習 大剣ランスハンマースラッシュアックス弓 闘技場 3000z0z30分 ハプルボッカ 500 S:06'00'00A:12'00'00B:制限時間内 確36%25%25%10%2%2%100% 生肉*2生肉*2こんがり肉*1こんがり魚*1鋼のたまご*1武具玉*1水光原珠*1鋼のたまご*2 成功条件 ハプルボッカ1頭の討伐 出現条件 村長or集会浴場★4「砂上のテーブルマナー」クリア 備考 参加人数4名以下参加条件 HR2以上 ★4 攻略 ロアルドロス亜種討伐 片手剣大剣ガンランスハンマーライトボウガン 闘技場 4800z0z30分 ロアルドロス亜種 700 S:05'00'00A:12'00'00B:制限時間内 確34%25%25%10%2%2%2%100% 生肉*5生肉*5こんがり肉*1こんがり魚*1鋼のたまご*2武具玉*1水光原珠*1なぞのお守り*1鋼のたまご*3 成功条件 ロアルドロス亜種1頭の討伐 出現条件 集会浴場★6「紫水の毒」クリア 備考 参加人数4名以下参加条件 HR4以上 ★5 攻略 ベリオロス亜種討伐演習 双剣太刀ランススラッシュアックス弓 闘技場 6000z0z30分 ベリオロス亜種 850 S:05'00'00A:11'00'00B:制限時間内 確34%25%25%10%2%2%2%100% 生肉*5生肉*5こんがり肉*1こんがり魚*1鋼のたまご*2上武具玉*1陽翔原珠*1光るお守り*1鋼のたまご*4 成功条件 ベリオロス亜種1頭の討伐 出現条件 集会浴場★7「砂原で発生、風牙竜巻」クリア 備考 参加人数4名以下参加条件 HR5以上 ★6 攻略 ドボルベルク討伐演習 双剣大剣狩猟笛スラッシュアックスヘビィボウガン 闘技場 7200z0z30分 ドボルベルク 1000 S:06'00'00A:12'00'00B:制限時間内 確34%25%25%10%2%2%2%100% 生肉*5生肉*5こんがり肉*1こんがり魚*1鋼のたまご*2上武具玉*1陽翔原珠*1光るお守り*1鋼のたまご*5 成功条件 ドボルベルク1頭の討伐 出現条件 集会浴場★8「動くこと、山の如し!」クリア 備考 参加人数4名以下参加条件 HR6以上 上へ戻る 全訓練を5種類のうちいずれか1つの武器でBランク以上のクリアで称号「黒帯」入手 全訓練を5種類のうちいずれか1つの武器でAランク以上のクリアで称号「達人」 「剣聖のピアス」入手 いずれかの訓練をいずれか1つの武器でSランク以上のクリアで称号「強者」入手 全訓練を5種類のうちいずれか1つの武器でSランク以上のクリアで称号「教官」入手 全訓練を全武器クリア(BでもOK)で「増弾のピアス」入手 訓練所/集団演習へのコメントはこちらに。→訓練所
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弓:データ古ユクモノ弓派生 ハンターボウ派生 アルクセロ派生 アルカパトラ派生 真ユクモノ弓派生 竹取ノ弓派生 鹿角ノ弾弓派生 王弓エンライ派生 アイスクレスト派生 ブラスコルダ派生 ヒドゥンボウ派生 ティガアロー派生 ブロスホーンボウ派生 漠浪弓派生 単品生産(派生なし) 弓:操作方法ビン性能 溜め倍率 各モーション値 特徴 基本戦術 注目スキル コメント 弓:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※攻撃力の下段は武具玉による攻撃力ブースト後の値、値段の下段は攻撃力ブースト時にかかる費用です。 ※文字が水色になっている場合は、装填数UPスキルが発動時のみ可能です。 ※このWikiでは村長★6『大砂漠の宴!!』クリア後に農場で取れるようになる素材と、村長★6『終焉を喰らう者』で入手可能なモンスター素材を必要とする装備の作成可能時期は上位として扱っています。 古ユクモノ弓派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 古ユクモノ弓││ -z1000z 5065 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 − − − ペ − - 武具玉*1 生産 初期装備(再入手不可) 端材 - │││└ユクモノ弓 │ │ │ 690z1000z 7085 0% --- 連射1 貫通2 連射2 拡散3 放散 強 毒 − − − ペ − 下位 武具玉*1 生産 ユクモの木*2 鉄鉱石*4 (1035z) 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ ├ユクモノ弓改 ││ ││ 1480z2000z 100115 0% --- 連射1 貫通2 連射3 拡散3 放散 強 毒 − − − ペ − 下位 武具玉*2 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 大きなヒレ*3 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ ││ │├フロギィリボルバーⅠ │││ │││ │││ 2420z2000z 120135 毒ビン強化 0% --- 連射2 貫通2 連射3 拡散3 爆裂 強 毒 − − − ペ − 下位 武具玉*2 生産 フロギィの皮*6 フロギィの毒牙*4 鉄鉱石*8 爆薬*5 (3630z) 強化 フロギィの鱗*4 鉄鉱石*6 ニトロダケ*5 端材 鉱石の端材*2 │││ │││ ││└フロギィリボルバーⅡ ││ │ ││ │ 3500z2000z 140155 毒ビン強化 0% --- 連射2 貫通2 連射3 拡散3 爆裂 強 毒 − − − ペ − 下位 武具玉*2 強化 毒狗竜の皮*4 毒袋*2 王者のクチバシ*1 マカライト鉱石*5 端材 毒狗竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ │ ││ └フロギィリボルバーⅢ ││ │ ││ │ ││ │ 4900z3000z 150165 毒ビン強化睡眠ビン強化 0% --- 連射2 貫通3 連射3 拡散4 爆裂 強 毒 − 睡 − ペ − 下位 上武具玉*2 生産 毒狗竜の皮*6 王者のトサカ*2 不気味な毒腺*3 ドラグライト鉱石*5 (7350z) 強化 毒狗竜の腕甲*2 眠狗竜の爪*4 不気味な毒腺*2 端材 毒狗竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ └■ダーティリボルバー ││ ││ 38000z5000z 210225 毒ビン強化睡眠ビン強化 0% --- 連射2 貫通3 連射4 拡散4 爆裂 強 毒 − 睡 − ペ − 上位 上武具玉*2 強化 毒狗竜の上皮*4 猛毒袋*2 カブレライト鉱石*5 鳥竜玉*3 端材 毒狗竜の上端材*2 ││ ││ ││ │└ハララペッコ │ │ │ │ │ │ 3320z2000z 120135 火 16 0% O-- 拡散1 拡散2 拡散2 拡散3 放散 − − 麻 睡 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 へんなクチバシ*2 極彩色の羽根*4 火打石*4 鉄鉱石*5 (4980z) 強化 へんなクチバシ*1 彩鳥の羽根*4 火打石*2 端材 彩鳥の端材*2 │ │ │ │ │ └ハラララペッコ │ │ │ │ 8900z3000z 130145 火 22 0% O-- 拡散2 拡散2 拡散3 拡散4 放散 − − 麻 睡 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 彩鳥の鱗*6 極彩色の羽根*2 火竜の翼膜*3 火炎袋*1 端材 彩鳥の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └ハララララペッコ │ │ │ │ │ │ 30000z3000z 150165 火 27 0% O-- 拡散2 拡散3 拡散4 拡散4 放散 − − 麻 睡 接 ペ − 上位 上武具玉*2 生産 ステキなクチバシ*2 彩鳥の翼*6 火打石*10 カブレライト鉱石*5 (45000z) 強化 ステキなクチバシ*1 彩鳥の翼*4 赤熱した胸殻*3 端材 彩鳥の上端材*2 │ │ │ │ │ └■ハートブレイカー │ │ 55000z7000z 160175 火 33 0% O-- 拡散3 拡散3 拡散4 拡散5 放散 − − 麻 睡 接 ペ − 上位 堅武具玉*2 強化 彩鳥の上鱗*6 極彩色の羽根*10 爆炎袋*3 端材 彩鳥の上端材*2 │ │ └スポンギアⅠ │ │ 2030z 90105 水 12 0% --- 拡散1 貫通2 貫通2 貫通3 放散 強 − − − 接 ペ 減 下位 武具玉*2 強化 未熟な海綿質*8 水生獣の皮*4 大きな骨*2 端材 骨の端材*2 │ │ │ └スポンギアⅡ │ │ │ 3480z2000z 120135 水 18 0% --- 拡散2 貫通2 貫通3 貫通3 放散 強 − − − 接 ペ 減 下位 武具玉*2 生産 海綿質の皮*6 水獣のトサカ*2 水獣の鱗*5 竜骨【中】*4 (5220z) 強化 海綿質の皮*4 水獣の爪*2 水獣の鱗*4 端材 水獣の端材*2 │ │ └スポンギアⅢ │ │ 9210z3000z 140155 水 25 0% --- 拡散2 貫通2 貫通3 貫通4 放散 強 − − − 接 ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 水獣のトサカ*4 水袋*3 上竜骨*4 端材 水獣の端材*2 │ │ │ └アメジストギアⅠ │ │ 30000z5000z 170185 水 26毒ビン強化 0% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散4 放散 強 毒 − − 接 ペ 減 上位 上武具玉*2 生産 海綿質の紫皮*6 高級なトサカ*2 紫水獣の上鱗*5 尖竜骨*4 (45000z) 強化 海綿質の紫皮*4 紫水獣の鋭爪*2 紫水獣の上鱗*4 端材 水獣の上端材*2 │ │ └アメジストギアⅡ │ │ 45000z7000z 180195 水 28毒ビン強化 0% O-- 拡散3 貫通3 貫通3 拡散4 放散 強 毒 − − 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 紫水獣の上鱗*5 水生獣の上皮*10 極彩色の体液*3 潜口竜の尖爪*2 端材 水獣の上端材*2 │ │ └■アミルバハル 65000z8000z 190205 水 30毒ビン強化 0% O-- 拡散3 貫通3 貫通4 拡散4 放散 強 毒 − − 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 海綿質の紫皮*6 高級なトサカ*4 潤った堅胸殻*3 竜玉*2 端材 水獣の上端材*2 ハンターボウ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ハンターボウⅠ│││ 1155z1000z 8095 防御力+5 0% --- 連射1 連射2 連射2 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*1 生産 棒状の骨*4 鉄鉱石*5 暖かい毛皮*2 生産 ※さびた塊を鑑定 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 ││└ハンターボウⅡ │ │ 1720z1000z 100115 防御力+8 0% --- 連射1 連射2 連射3 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*1 強化 大きな骨*2 ベアライト石*6 狗竜の爪*3 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ └ハンターボウⅢ │ │ 3020z2000z 130145 防御力+10 0% --- 連射2 連射2 連射3 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*2 強化 とがった牙*6 大地の結晶*8 毒狗竜の皮*3 端材 鉱石の端材*2 │ │ │ ├パワーハンターボウⅠ ││ ││ ││ 20000z5000z 210225 防御力+16 0% OO- 連射2 連射3 連射3 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 上位 上武具玉*2 生産 カブレライト鉱石*5 ドラグライト鉱石*10 マカライト鉱石*20 狗竜の尖爪*3 (30000z) 強化 カブレライト鉱石*3 アイシスメタル*8 鉄鉱石*30 草食竜の堅殻*3 端材 鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │└■パワーハンターボウⅡ │ │ 45000z7000z 220235 防御力+20 0% OO- 連射2 連射3 連射4 貫通4 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 ユニオン鉱石*5 溶岩塊*10 爆鎚竜の堅殻*4 端材 鉱石の上端材*2 │ │ │ ├クイーンブラスターⅠ ││ ││ ││ 4850z2000z 160175 毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散2 拡散3 連射3 集中 強 毒 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 雌火竜の甲殻*4 竜骨【大】*1 雌火竜の鱗*5 マカライト鉱石*8 (7275z) 強化 雌火竜の甲殻*2 雌火竜の翼膜*2 鉄鉱石*12 端材 雌火竜の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │└クイーンブラスターⅡ │ │ │ │ 8200z3000z 170185 毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散2 拡散3 連射3 集中 強 毒 麻 − 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 雌火竜の甲殻*4 火竜の翼膜*2 火竜の翼爪*3 ドラグライト鉱石*4 端材 雌火竜の端材*2 │ │ │ │ │ └クイーンブラスターⅢ │ │ │ │ 45000z7000z 220235 毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散3 拡散4 連射4 集中 強 毒 麻 − 接 ペ − 上位 堅武具玉*2 強化 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の上棘*2 マレコガネ*3 雌火竜の逆鱗*1 端材 雌火竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■月穿ちセレーネ │ │ │ 75000z10000z 230245 火20毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散3 拡散4 連射4 集中 強 毒 麻 − 接 ペ − 上位 重武具玉*1 生産 金火竜の堅殻*8 金火竜の上棘*4 火竜の煌液*6 雌火竜の紅玉*1 (112500z) 強化 金火竜の上鱗*5 金火竜の上棘*2 爆炎袋*4 火竜の延髄*3 端材 雌火竜の上端材*2 │ │ │ └64式連装弓Ⅰ │ │ │ 5300z2000z 140155 水16 0% --- 連射2 連射2 連射3 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*2 生産 潜口竜の甲殻*6 潜口竜の皮*4 潜口竜の頭殻*1 竜骨【中】*4 (7950z) 強化 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の皮*2 潜口竜の爪*2 端材 潜口竜の端材*2 │ │ └64式連装弓Ⅱ │ │ 13500z3000z 150165 水20 0% --- 連射2 連射3 連射3 貫通4 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 潜口竜の頭殻*2 鮮やかな体液*4 爆鎚竜の甲殻*4 ねじれた角*2 端材 潜口竜の端材*2 │ │ └64式連装弓Ⅲ │ │ 45000z7000z 180195 水24 0% --- 連射2 連射3 連射3 貫通4 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 潜口竜の堅殻*6 潜口竜の上皮*4 潜口竜の尖爪*6 尖竜骨*4 (67500z) 強化 潜口竜の堅殻*4 潜口竜の上皮*2 極彩色の体液*3 端材 潜口竜の上端材*2 │ │ └■スコルピオダート 65000z8000z 200215 水29 0% --- 連射3 連射3 連射3 貫通4 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 潜口竜の堅殻*6 潤った堅胸殻*3 堅竜骨*4 竜玉*2 端材 潜口竜の上端材*2 アルクセロ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 アルクセロ││ 1455z1000z 90105 5% O-- 拡散1 拡散2 貫通2 連射3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*1 生産 飛甲虫の羽*4 飛甲虫の甲殻*6 鉄鉱石*5 端材 甲虫の端材*2 ││└アルクウノ │ │ 1950z2000z 110125 5% O-- 拡散1 拡散2 貫通3 連射3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*1 強化 飛甲虫の羽*6 甲虫の大顎*2 キラビートル*3 端材 甲虫の端材*2 │ │ │ ├アルクセロルージュ ││ ││ ││ 2900z2000z 120135 火12麻痺ビン強化 5% O-- 貫通1 連射2 貫通3 連射3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*8 甲虫の腹袋*5 火打石*5 (4350z) 強化 飛甲虫の甲殻*3 モンスターの体液*2 火打石*3 端材 甲虫の端材*2 ││ ││ │└アルクウノルージュ │ │ │ │ 4710z3000z 130145 火24麻痺ビン強化 5% O-- 貫通2 連射2 貫通3 連射3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 飛甲虫の羽*5 ドラグライト鉱石*3 赤甲獣の爪*3 端材 甲虫の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■アルクドスルージュ │ │ │ 35000z5000z 170185 火35麻痺ビン強化 5% OO- 貫通2 連射3 貫通3 連射4 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 上位 上武具玉*2 生産 飛甲虫の堅殻*8 モンスターの濃汁*4 上質な腹袋*6 火炎袋*8 (52500z) 強化 飛甲虫の堅殻*4 王族カナブン*2 赤熱した胸殻*4 端材 甲虫の上端材*2 │ │ │ ├アルクセロブラン ││ ││ ││ 2900z2000z 120135 氷10麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*8 甲虫の腹袋*5 アイシスメタル*6 (4350z) 強化 飛甲虫の甲殻*3 モンスターの体液*2 アイシスメタル*4 端材 (生産)甲虫の端材*2 / (強化)甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │└アルクウノブラン │ │ │ │ 4710z3000z 130145 氷20麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 飛甲虫の羽*5 ドラグライト鉱石*3 白兎獣の耳*2 端材 甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ │ │ │ │ └■アルクドスブラン │ │ │ 35000z5000z 170185 氷29麻痺ビン強化 5% OO- 拡散2 貫通3 貫通3 拡散4 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 上位 上武具玉*2 生産 飛甲虫の堅殻*8 モンスターの濃汁*4 上質な腹袋*6 白兎獣の氷爪*6 (52500z) 強化 飛甲虫の堅殻*4 王族カナブン*2 氷結袋*4 端材 甲虫の上端材*2 │ │ │ └アルクセロジョーヌ │ │ │ 2900z2000z 120135 雷8麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 拡散2 連射3 貫通3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*8 甲虫の腹袋*5 ライトクリスタル*3 (4350z) 強化 飛甲虫の甲殻*3 雷光虫*4 ライトクリスタル*1 端材 (生産)甲虫の端材*2 / (強化)甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ └アルクウノジョーヌ │ │ 4710z3000z 130145 雷16麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 拡散3 連射3 貫通3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 飛甲虫の羽*5 ドラグライト鉱石*3 ドスヘラクレス*5 端材 甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ └■アルクドスジョーヌ 35000z5000z 170185 雷24麻痺ビン強化 5% OO- 拡散2 拡散3 連射3 貫通4 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 上位 上武具玉*2 生産 飛甲虫の堅殻*8 モンスターの濃汁*4 上質な腹袋*6 超電雷光虫*10 (52500z) 強化 飛甲虫の堅殻*4 王族カナブン*2 雷狼竜の帯電毛*4 端材 甲虫の上端材*2 弓・前半を編集 アルカパトラ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 2段階 段階3 段階4 アルカパトラ│││ 4200z2000z 130145 0% O-- 拡散1 貫通2 連射3 貫通4 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ 減 下位 武具玉*2 生産 ライトクリスタル*2 シーブライト鉱石*10 モンスターの体液*5 生産 ※太古の塊を鑑定 端材 鉱石の端材*2 ││└アルカオンダ │ │ 5050z2000z 150165 0% O-- 拡散2 貫通2 連射3 貫通4 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ 減 下位 武具玉*2 強化 紅蓮石*4 ドラグライト鉱石*8 溶岩獣の鱗*6 端材 鉱石の端材*2 │ │ └アルカマハレダ │ │ 17500z3000z 180195 0% OO- 拡散2 貫通2 連射3 貫通4 爆裂 強 毒 - 睡 - ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 シーブライト鉱石*15 水袋*5 古龍の血*1 端材 鉱石の端材*2 │ │ └■アムニス 43500z7000z 230245 0% OO- 拡散2 貫通3 連射4 貫通4 放散 強 毒 - 睡 - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 デプスライト鉱石*10 いにしえの龍骨*5 竜玉*2 端材 鉱石の上端材*1 骨の上端材*1 真ユクモノ弓派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 真ユクモノ弓││ 12000z3000z 170185 0% OO- 連射1 貫通2 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 ユクモチケット*1 ユクモの木*10 ドラグライト鉱石*10 端材 木の端材*1 鉱石の端材*2 ││└■霊弓ユクモ【破軍】 35000z5000z 220235 0% OO- 連射1 貫通2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 上位 上武具玉*2 強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*8 ジャギィの上鱗*8 端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1 竹取ノ弓派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 竹取ノ弓││ 3300z2000z 7085 水20 0% --- 拡散2 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡 - ペ 減 下位 武具玉*2 生産 ドリンクチケット*1 ユクモの木*8 ネンチャク草*10 キラビートル*5 端材 木の端材*2 ││└竹取ノ弓【翁】 │ │ 5000z3000z 7085 水27 0% --- 拡散3 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡 - ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 ドリンクチケット*3 鮮やかな体液*3 ドスヘラクレス*5 ユクモの木*3 端材 木の端材*1 虫の端材*1 │ │ └■竹取ノ弓【伽具夜】 44000z7000z 7085 水40 0% --- 拡散4 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡 - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 ドリンクチケット*10 ユクモの堅木*8 極彩色の体液*4 マレコガネ*5 端材 木の上端材*1 虫の上端材*1 鹿角ノ弾弓派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 鹿角ノ弾弓││ 15000z3000z 170185 0% OO- 拡散2 拡散3 連射3 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 勇気の証*1 ケルビの角*4 尾槌竜の角*4 端材 勇気の端材*1 ││└■鹿角ノ剛弾弓 44000z7000z 210225 0% OOO 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 勇気の証*5 ケルビの角*10 ねじれた角*4 強靱な胸膜*4 端材 勇気の端材*2 王弓エンライ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 王弓エンライⅠ││ 16200z3000z 150165 雷23 0% O-- 連射2 連射3 貫通3 連射4 放散 強 - 麻 - 接 ペ - 下位 上武具玉*2 生産 雷狼竜の蓄電殻*4 雷狼竜の甲殻*3 雷狼竜の帯電毛*5 ドスヘラクレス*4 端材 雷狼竜の端材*2 ││└王弓エンライⅡ │ │ 50000z7000z 180195 雷27 0% O-- 連射2 連射3 貫通3 連射4 放散 強 - 麻 - 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 強化 雷狼竜の角*2 雷狼竜の甲殻*6 マレコガネ*2 電撃袋*3 端材 雷狼竜の端材*1 虫の上端材*1 │ │ │ └■王牙弓【稚雷】 80000z8000z 200215 雷31 0% O-- 連射2 連射3 貫通4 連射4 放散 強 - 麻 - 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 生産 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の高電毛*8 雷狼竜の碧玉*1 (120000z) 強化 雷狼竜の高電殻*2 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の逆鱗*3 端材 雷狼竜の上端材*2 アイスクレスト派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 アイスクレストⅠ││ 14400z3000z 140155 氷24 20% O-- 連射2 貫通2 連射3 拡散4 放散 強 - - 睡 接 ペ - 下位 上武具玉*2 生産 氷牙竜の甲殻*4 琥珀色の牙*2 氷牙竜の棘*6 氷結袋*2 端材 氷牙竜の端材*2 │││├アイスクレストⅡ││││││ 45000z7000z 170185 氷23 20% O-- 連射2 貫通3 連射3 拡散4 放散 強 - - 睡 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 生産 氷牙竜の堅殻*4 琥珀色の鋭牙*2 氷牙竜の棘*10 凍結袋*2 (67500z) 強化 氷牙竜の堅殻*2 氷牙竜の上毛皮*3 凍結袋*1 端材 (生産)氷牙竜の上端材*2 / (強化)氷牙竜の上端材*1 │││││└■エーデルバイス││ 65000z8000z 180195 氷28 30% O-- 連射2 貫通3 連射4 拡散4 放散 強 - - 睡 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 強化 琥珀色の鋭牙*4 堅竜骨*4 凍戈竜の上ヒレ*2 竜玉*2 端材 氷牙竜の上端材*2 │││└サーブルアジャイル │ │ │ 45000z7000z 210225 10% O-- 貫通2 貫通3 連射3 連射4 集中 強 毒 麻 - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 風牙竜の堅殻*4 群青色の鋭牙*2 風牙竜の鋭爪*4 強靱な胸膜*2 (67500z) 強化 風牙竜の堅殻*2 風牙竜の上毛皮*3 強靱な胸膜*1 端材 氷牙竜の上端材*2 │ │ └■ファーレンフリード 65000z8000z 230245 15% O-- 貫通2 貫通3 連射3 連射4 集中 強 毒 麻 - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 群青色の鋭牙*4 堅竜骨*4 黒轟竜の鋭牙*2 竜玉*2 端材 氷牙竜の上端材*2 ブラスコルダ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ブラスコルダⅠ│││ 12120z3000z 170185 火10睡眠ビン強化防御力+10 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 爆裂 強 - - 睡 - ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 爆鎚竜の耐熱殻*6 爆鎚竜の鱗*4 爆鎚竜の顎*1 上竜骨*4 端材 爆鎚竜の端材*2 ││└ブラスコルダⅡ │ │ │ 13000z3000z 190205 火18睡眠ビン強化防御力+12 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 爆裂 強 - - 睡 - ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 爆鎚竜の甲殻*4 赤熱した胸殻*3 爆鎚竜の骨髄*1 端材 爆鎚竜の端材*2 │ │ │ └ブラスコルダⅢ │ │ │ │ 45000z7000z 220235 火22睡眠ビン強化防御力+16 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 爆裂 強 - - 睡 - ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 爆鎚竜の堅殻*6 爆鎚竜の耐熱殻*10 爆鎚竜の骨髄*2 鋼鎚竜の上鱗*4 (67500z) 強化 爆鎚竜の堅殻*4 爆鎚竜の上鱗*4 爆鎚竜の顎*3 端材 爆鎚竜の上端材*2 │ │ └■重弓ヘラギガス 65000z8000z 240255 火25睡眠ビン強化防御力+24 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 爆裂 強 - - 睡 - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 鋼鎚竜の上鱗*8 赤熱した堅胸殻*3 堅竜骨*4 爆鎚竜の紅玉*1 端材 爆鎚竜の上端材*2 ヒドゥンボウ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ヒドゥンボウⅠ││ 12825z3000z 150165 40% O-- 連射3 貫通2 貫通3 貫通4 放散 強 毒 麻 - 接 ペ - 下位 上武具玉*2 生産 迅竜の黒毛*6 迅竜の刃翼*4 上竜骨*5 端材 迅竜の端材*2 ││└ヒドゥンボウⅡ │ │ 30000z5000z 190205 40% O-- 連射3 貫通3 貫通3 貫通4 放散 強 毒 麻 - 接 ペ - 上位 上武具玉*2 強化 迅竜の牙*6 迅竜の骨髄*2 モンスターの濃汁*3 尖竜骨*3 端材 迅竜の端材*1 骨の上端材*1 │ │ ├■闇夜弓【影縫】 │ │ 65000z8000z 220235 40% OO- 連射3 貫通3 貫通4 貫通4 放散 強 毒 麻 - 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の上黒毛*4 迅竜の鋭刃翼*3 迅竜の鋭牙*6 迅竜の延髄*1 端材 迅竜の上端材*2 │ │ │ └ギリーボウ │ │ │ 45000z7000z 210225 20% OO- 拡散2 拡散2 貫通2 貫通3 集中 強 - 麻 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 緑迅竜の上鱗*10 緑迅竜の鋭刃翼*6 緑迅竜の鋭牙*8 迅竜の骨髄*3 (67500z) 強化 緑迅竜の上斑毛*4 緑迅竜の鋭刃翼*3 緑迅竜の鋭牙*6 端材 (生産)迅竜の上端材*2 / (強化)迅竜の上端材*2 │ │ └■突風弓【裏影縫】 68000z8000z 230245 20% OO- 拡散2 拡散3 貫通3 貫通4 集中 強 - 麻 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 緑迅竜の上鱗*6 強靱な胸膜*4 黒轟竜の尖爪*4 迅竜の延髄*1 端材 迅竜の上端材*2 ティガアロー派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ティガアロー││ 15900z3000z 180195 -20% --- 連射2 連射3 連射4 拡散4 爆裂 強 毒 - - - ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 轟竜の鱗*6 轟竜の牙*3 轟竜の爪*2 上竜骨*2 端材 轟竜の端材*2 ││└■轟弓【虎髯】 70000z8000z 240255 -20% --- 連射3 連射4 連射5 拡散4 爆裂 強 毒 - - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 轟竜の堅殻*4 轟竜の上鱗*6 轟竜のアギト*1 火竜の延髄*2 端材 轟竜の上端材*2 ブロスホーンボウ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ブロスホーンボウⅠ││ 16650z3000z 190205 防御力+6 -5% --- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通4 集中 - - - - - ペ 減 下位 上武具玉*2 生産 角竜の甲殻*4 ねじれた角*2 角竜の背甲*3 角竜の骨髄*1 端材 角竜の端材*2 ││└ブロスホーンボウⅡ │ │ 50000z8000z 250265 防御力+12 -10% --- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通4 集中 - - - - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 角竜の堅甲*4 角竜の堅殻*6 上質なねじれた角*2 端材 角竜の上端材*2 │ │ │ └■角王弓ゲイルホーン 70000z8000z 270285 防御力+16 -10% --- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通5 集中 - - - - - ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 黒角竜の堅殻*8 上質な黒巻き角*4 黒角竜の堅甲*6 角竜の延髄*3 (105000z) 強化 黒角竜の堅殻*6 上質な黒巻き角*2 角竜の牙*10 竜玉*2 端材 (生産) / (強化)角竜の上端材*2 漠浪弓派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 漠浪弓││ 27000z3000z 150165 龍23 0% O-- 連射2 貫通3 拡散4 貫通4 放散 - 毒 麻 睡 接 ペ - 下位 上武具玉*2 生産 たくましい龍牙*2 峯山龍の腕甲*4 峯山龍の蒼鱗*5 シーブライト鉱石*4 端材 峯山龍の端材*2 │││└漠浪弓【砂紋】 │ │ │ 50000z8000z 180195 龍25 0% O-- 連射2 貫通3 拡散4 貫通4 放散 - 毒 麻 睡 接 ペ - 上位 堅武具玉*2 生産 轟竜の鋭牙*4 恐暴竜の大牙*4 琥珀色の鋭牙*4 たくましい龍牙*4 (75000z) 強化 峯山龍の甲岩殻*5 恐暴竜の頭殻*2 恐暴竜の唾液*5 古龍の血*3 端材 (生産) / (強化)峯山龍の端材*2 │ │ └■漠浪弓【豊穣】 70000z10000z 200215 龍28 0% O-- 連射3 貫通3 拡散4 貫通4 放散 - 毒 麻 睡 接 ペ - 上位 重武具玉*1 強化 猛々しい龍鋭牙*4 峯山龍の上腕甲*4 峯山龍の上蒼鱗*7 大地の龍玉*1 端材 峯山龍の上端材*2 単品生産(派生なし) 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ■覇弓レラカムトルム 99999z10000z 210225 龍23 30% --- 拡散2 貫通3 連射4 - 爆裂 強 毒 - - 接 ペ - 上位 重武具玉*1 生産 覇竜の大牙*2 覇竜の大棘*1 覇竜の上鱗*6 覇竜の宝玉*1 端材 覇竜の上端材*2 ■崩弓アイカムルバス 99999z10000z 270285 氷9 -30% --- 拡散2 連射3 貫通4 拡散4 放散 強 - - 睡 - ペ 減 上位 重武具玉*1 生産 崩竜の削顎*3 崩竜の上ビレ*4 崩竜の腹鱗*4 崩竜の宝玉*1 端材 崩竜の上端材*2 ■凶弓【小夜嵐】 120000z10000z 250265 水11 -10% O-- 連射2 連射3 拡散4 貫通4 集中 - 毒 麻 睡 接 ペ 減 上位 重武具玉*1 生産 嵐龍の角*4 嵐龍の飛膜*2 嵐龍の鋭爪*6 天空の龍玉*1 端材 嵐龍の上端材*2 弓・後半を編集 弓:操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 武器出し近接攻撃 斬撃 Rボタン+△ボタン+○ボタン 素早く射撃動作に移行できる 近接攻撃 斬撃 ○ボタン └近接攻撃2 斬撃 ○ボタン 武器出し射撃動作 その他 アナログパッド+△ボタン 押し続けると溜め、放すと発射 射撃動作(矢を番える)└溜め(弦を引きしぼる) その他 △ボタンを押し続ける スタミナを徐々に消費溜めたまま移動可能 ├発射 射撃 △ボタンを放す 素早く射撃動作に移行できる └曲射 射撃 3段階以上溜めた状態で△を押したまま○ボタン 射線表示└狙いを定める その他 Rボタン(長押し)十字キーで照準操作 曲射可能な状態では落下地点も表示 ビンの変更 その他 Lボタンを押しながら×ボタンまたは△ボタン ×ボタンで下に、△ボタンで上のビンに変更 ビン装着 その他 △ボタン+○ボタン バックステップ 回避 ×ボタン(溜め中は□ボタンでも可) スタミナを25消費 回避行動 回避 アナログパッド+×ボタン(溜め中は□ボタンでも可) スタミナを25消費 ビン性能 名称 所持数 値段 調合素材 成功率 調合結果 効果 強撃ビン 50 32z 空きビン×ニトロダケ(20) 85% 1~2 攻撃力が上昇(1.5倍)。殆どの弓の主力 接撃ビン 20 27z 空きビン×キレアジ(20) 85% 1~2 近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味が上がる 毒ビン 20 17z 空きビン×毒テングダケ(10) 90% 1~2 毒属性を付与 麻痺ビン 20 26z 空きビン×マヒダケ(10) 85% 1~2 麻痺属性を付与 睡眠ビン 20 17z 空きビン×ネムリ草(10) 90% 1~2 睡眠属性を付与 減気ビン 20 19z 空きビン×クタビレタケ(10) 90% 1~2 減気値8(眩暈値4)を付与 ペイントビン 99 20z 空きビン×ペイントの実(99) 90% 1~2 ペイントボールと同効果 空ビン 99 5z 砥石(20)×カラ骨(99) 85% 1~2 上記ビンの調合素材 ※強撃ビン、接撃ビン以外のビンを装着すると弓自体の属性は一時的に機能しなくなる(代わりにビンの特性が付与される) 溜め倍率 溜め段階 物理 属性 毒 麻痺・睡眠 時間(集中) 段階1 0.4 0.7 0.5 0.5 0.43(0.47) 段階2 1.0 0.85 1.0 1.0 1.0(1.0) 段階3 1.5 1.0 1.5 1.3 1.42(1.38) 段階4 1.7 1.125 1.5 1.3 1.86(1.75) 溜め時間は溜め2比 強化弓の場合対応ビン種のみ1.5倍 曲射にも影響する 各モーション値 タイプ 連射 拡散 貫通射撃Lv 威力値 蓄積値 威力値 蓄積値 威力値 蓄積値 LV1 12 13 4+5+4 5+5+5 6*3 5*3 LV2 12+4 7+7 5+6+5 6+6+6 6*4 4*4 LV3 12+4+3 5+5+5 4+5+5+5+4 4+4+4+4+4 6*5 4*5 LV4 12+4+3+2 4+4+4+4 4+5+6+5+4 4+4+4+4+4 6*5 4*5 LV5 12+4+3+3 4+4+4+4 5+5+6+5+5 4+4+4+4+4 6*5 4*5 ※連射は一番上の矢から順番に、拡散は矢の発射位置そのままに表記 ※連射LV5は矢が収束する(LV4ほどばらけない) ※貫通LV4以上はクリティカル距離の始点はそのままに、終点が後方に伸びる 曲射 威力値(減気値) 蓄積値 放散型 矢 6 弾 7*5(3*5) 矢 4 弾 4*5 集中型 矢 6 弾 7*5(4*5) 矢 4 弾 4*5 爆裂型 矢+爆発 6+35(0+20) 矢+爆発 13+13 ※実際の蓄積値は溜め倍率がかかるため、毒1.5倍、麻痺・睡眠1.3倍となる ※放散・集中型は矢の状態で敵に接触すると曲射は展開されない ※減気値(めまい値)は固定 矢切り モーション値 蓄積値 1段目 10 2 2段目 24 2 ※接撃ビンで斬れ味補正*1.32(白) ※属性補正*0.5 強化弓で対応ビン種のみ蓄積値3 特 徴 他の武器と比較した弓の長所・短所は次の通りである。 長所武器出し時の移動速度は速め。敵に密着する必要のない射撃武器であり、被弾しない立ち回りを追求しやすい。 砥石やリロード等のメンテナンス行為は不要。状況に応じた通常射撃と曲射の使い分けなど、攻撃機会に恵まれる。 ヒット数が多いため、属性ダメージの影響は大きい部類。(状態異常以外の属性は武器自体に設定されている。) 状態異常ビンによって、麻痺や睡眠といった状態異常が可能である。(ボウガンほどではないが、PTプレイでのサポートも可能。) ビンは消費アイテムだが、矢の本数に制限は無いため(ボウガンと比べて)アイテムポーチを圧迫しにくい。 曲射には減気値が設定されるため、コンスタントに減気やスタンが可能である。 短所武器をしまう速度が遅い。咄嗟に音爆弾や閃光玉、回復薬などを使うのは厳しい。 攻撃に毎回溜める時間とスタミナが必要。罠や転倒など、一方的な攻撃チャンスに畳み掛ける手段が乏しい。 ガード不可、かつガンナー用の装備となるため防御力は低い。 ガンナーに共通であるが、小型モンスターを倒すのが面倒。近接攻撃は攻撃力が低い上に隙も大きい。 ソロではヘイトが全て自分に向くため問題ないが、PTではこれが足を引っ張ることがあり、ソロとPTとの立ち回りの切り替えが重要 距離補正や溜め倍率、強撃ビンといった要素が火力に大きく影響するため、適切に運用しないと火力が低い。 射撃には通常射撃と曲射の2種類が存在し、それぞれタイプ毎に挙動や特性が異なっている。 射撃タイプ(とそのクリティカル距離)、曲射の説明については下記を参照。 射撃タイプ 通常射撃で撃てる矢であり、矢のふるまいによって3つのタイプに分類される。 弓ごとに固有に射撃タイプとそのレベルの組み合わせが設定されており、溜め段階によって使い分けることができる。 主力となる溜め段階での射撃タイプに合わせて弓を選ぼう。 【連射】 数本の矢を縦にまとめて飛ばす。レベルが高いほど矢の数がUP。適正距離は前転約2~3回(ステップ3~4回)程度。 * 矢の挙動が最もスタンダードで汎用性に優れる。初心者から上級者まで腕を選ばず使いやすい。 * 狭い面積に火力が集中する為、牙や爪、頭など小さな部位の破壊に適する。 * 下方向への判定が強く、他と比べると小型モンスターの殲滅がやりやすい。 * 後から放たれる下の矢は速度が遅く、モーション値が極端に低いので注意。 上下の矢がばらけるせいでクリティカル距離もずれるので、上の矢のクリティカル距離を把握すること。 【拡散】 複数の矢が横に広がって飛ぶ。レベルが高いほど矢の数がUP。適正距離は近く、短い。(前転約 1~1.5 回) * 飛ぶ矢の数がもっとも多いため、属性ダメージや異常状態蓄積に向いている。 * カバーできる範囲が広いので、翼等大きな部位の破壊や、動きの素早い雑魚敵の足止め等にも有効。 * 有効射程、クリティカル距離共に短く、矢が扇状に広がって飛ぶので全ての矢がクリティカルとなる範囲は極めて狭い。 基本的に中央の3本でしっかり弱点を狙い、端の矢は周囲の部位に巻き込んで使うことになる。 * 近距離から全弾ヒットさせないと火力が低く、やや近い距離で戦うことになるのだが、 わざとモンスターの近距離攻撃を誘えば、その隙を突くことが出来る。突進を誘発しにくいのもPT時は利点。 * 散弾強化のスキルは他の弾強化スキルと違い1.3倍(他は1.1倍)なので、かなりの火力UPに繋がる。 【貫通】 一発の矢が敵の体を貫く。レベルが高いほどヒット数がUP。適正距離は前転約2.5回前後。 * モンスターの腹部などの狙いにくい弱点も外側から狙うことができる。 * 縦or横に長くないと連続ヒットが狙えないため、小型モンスターの殲滅には不向き。 * 有効射程が最も長いが距離補正1倍の区間も長い。(クリティカル距離は貫通Lv3でステップ2.5回程度の範囲) * Lv4以降レベルが上がるごとにクリティカル距離の範囲が2ステップ程伸び、範囲内に敵を捕らえやすくなる。 * 弱点にクリティカルでヒット出来るようモンスターとの距離を調節しよう。 飛距離補正 矢の威力は飛距離で補正がかかり、ある程度の距離で最大となり、その後徐々に減衰していく。 この威力の最大となる距離区間のことを『クリティカル距離』と呼ぶ。 クリティカル距離でヒットすると、飛沫状のエフェクトが発生するので参考にしよう。 実際には矢を発射してからの時間で決まっているので、溜め段階に応じて弾速が上がる弓の場合 溜め段階が高くなるにつれてクリティカル距離は遠くに離れ、その範囲も広くなる。 また、射撃タイプによってもクリティカル距離は変化し、 拡散型はクリティカル距離が最も近く、狭い。中央の三本はステップ2.5回くらいまで。 連射型はそれぞれの矢の軌道の頂点付近。肝心の上の矢はステップ3回程度から始まる。 貫通型は始点が最も遠く、その範囲も長め。クリティカル距離の始点の前後で立ち回るとよい。 なお、曲射には距離補正は存在しない。(下の図には距離の参考として併記する。) 【クリティカル距離(溜め3,Lv3相当)】--でおよそステップ1回 ---でおよそ前転一回 凡例 +:クリティカル(×1.5) -:有効射程(×1.0) →:射程末端(以降×0.8~0.5) ・拡散 )--+++---→___________ 約前転1.0~1.5 ステップ1~2 回 ・連射 )-----+++++----→_____ 約前転1.5~3.0 ステップ3~5 回(下の矢ほどクリティカル位置が近い) ・貫通 )-------++++++------→ 約前転2.0~4.5 ステップ3~6 回(LV4以上は、+が右側に伸びる) ・曲射 )________v----v______ 約前転3.0~5.0 ステップ4~7 回 (v-v:ポインタの可動範囲) 飛距離補正:接射 ×1.0 クリティカル距離 ×1.5 やや遠い ×1.0 遠い:×0.8 遠すぎ ×0.5接撃ビン装着時は接射(発射直後から本来の距離まで)でもクリティカル距離となる。 ※ 詳細はダメージ計算を参照のこと 曲射 特殊な矢を上空に放ち、モンスターの上方から攻撃する新モーション。 溜め段階が3以上の状態で(△ボタンを押しながら)○ボタンで使用可能となる。 この状態では、Rボタンによる射線表示に落下予定地点も表示され方向キーで操作可能。 曲射は【放散型】【集中型】【爆裂型】の3タイプがあり、弓ごとに設定されている。 どのタイプもモンスターの頭に当てることでめまい値を蓄積したり、スタミナを奪うことができる。 それぞれの曲射タイプの特徴は以下。 【放散型】放った矢が上空で炸裂して、やや広めの範囲に弾を降らせて攻撃する。 * 範囲が広いため飛竜の翼などの破壊、まとまった雑魚の掃討に向いている 属性弓との相性も悪くないが、全弾ヒットし難いので状態異常の蓄積には向かない * 広範囲に複数回攻撃判定を出すため、落下地点周辺にいる味方を巻き込みやすい。PTプレイでの使用は注意すること * 放った直後は一本の大きな矢の状態で上へ飛んで行き、予定地点の上空で弾ける * 矢は貫通しないため、予定地点の上空ではじける前に 障害物(モンスターの翼や、天井)にあたると、予定地点への落下が発生しない 【集中型】放った矢が上空で炸裂して、狭い範囲に弾を降らせて攻撃する。 * 範囲が狭いため、最も当てづらい。PTプレイでは人を巻き込みにくいが、巻き込んでしまった際の拘束時間が長く ガードしている場合は、スタミナを根こそぎ持っていくので注意 * 狭い範囲に連続して当たるため、ピンポイントで弱点に当てられれば定点火力が高く、部位破壊も狙いやすい * めまいを最も狙いやすく、減気ビンとの相性もよい * 放ってから上空で炸裂するまでの矢の特徴は、放散型と同じ 【爆裂型】放った矢が上空で炸裂せず、地面に当たった瞬間に爆発して攻撃する。 * モンスターではなく、地上に着弾した瞬間に爆発が発生するため、高い位置を狙うのが難しい 矢自体と、爆発双方に当たり判定があり、上手く当てれば状態異常の蓄積値が最も高い * 矢は放散・集中型と異なり、モンスターを貫通した後に予定地点に落下するが 壁や天井などの地形に接触しても爆発するため、天井が低い場合、矢が予定地点へ落ちてこない * 爆発部分の威力は高く、範囲もそれなりにあるため、雑魚の掃討にも向いている * 味方に当たった場合、大きく吹き飛ばすため、PTプレイでの使用は注意すること * 見た目は爆発だが肉質の影響を受け、ボマー・砲術スキルの影響は受けない。 ちなみに曲射の「落下予定地点(射線表示時に赤い三角形で示されるポイント)」の 初期位置と指定可能範囲は、全ての弓・曲射で共通して、以下の通り。 実際の攻撃範囲は、それぞれの曲射の種類に準じる。 尚、基準となる前転回避およびステップは、スキル「回避距離」なしで計測。 最長:前転回避約5回分、ステップ約7回分 初期:前転回避約4回分、ステップ約5.5回分 最短:前転回避約3回分、ステップ約4回分 基本戦術 攻撃面 弓は溜めることで武器本来の威力を発揮することができる。(溜め倍率の基準となっているのは溜め段階2) このため溜め1連発(△ボタン連打)は物理ダメージ・蓄積値の効率が悪く、基本的に溜め2以上を用いることになる。 近すぎても遠すぎても火力は落ちてしまうので、適正距離を把握し、それを維持できるようにするのが鉄則。 素の威力を高めの補正でブーストしているため、火力UPの要素を理解することが上達のための第一歩。 また遠距離武器特有の攻撃機会の多さも手伝い、小さな隙を見逃さず弱点を狙い撃つよう努めれば手数も増える。 防御面 防具がガンナー用なので防御力が低く、一撃喰らえば瀕死という場合もしばしば。 回復等に時間を費やした結果、弓の特長である手数が減ることになるので、 「基本的に被弾しない」くらいのつもりでいきたい。 各モンスターの動作をよく観察し、「安全に攻撃できる状況」と、 「攻撃よりも回避を重視するべき状況」を見極められるようになれば、自ずと手数も増えていく。 立ち回り モンスターとの位置関係が重要。 矢のクリティカル距離の維持を基本として、極力壁際では戦わないなど回避に支障のない立ち回りや、 可能ならモンスターを誘導して移動させるなども含め、弱点を狙いやすいような位置取りも意識していきたい。 小型モンスターを事前に掃討しておくと、大型モンスターとの戦いに専念できるのでオススメ。 防御の低さから、被弾を恐れて遠距離から攻撃したくなるものの クリティカル距離以上に離れれば攻撃力が大きく落ちるだけでなく、モンスターの遠距離攻撃や突進を誘発してしまう。 その結果、モンスターの攻撃を武器を出したまま避けるのが困難になり、回避に専念することになりかねない。 相手にもよるが、モンスターの全長1.5倍程度の範囲内で回るように動くと攻撃も回避もやりやすくなる。 回避のタイミング 攻撃を避けてから溜め始めるのではなく、溜めながら移動して、 いつでも攻撃と回避が出来る状態でいるのが、手数の面からも好ましい。 その一方で、必要なら溜めている最中でも即座に回避ができるよう心がけておきたい。 溜め中はもちろん、通常射撃や近接攻撃の後も素早く前転やバックステップができる。 バックステップは連続で使用可能で、モンスターとの距離の調整などに有用。 ただし後方への飛び退きが遅く、無敵時間の殆どはその場に留まるため回避として使うには慣れが必要。 溜め段階とその特徴 弓は溜め段階によって射撃タイプが変化し、モーション値や運用方法が変化するが 特に溜め3は、溜める時間に対して溜め倍率が高く設定されているので効率よくダメージを与えられる。 状態異常ビン装着時の場合、溜め3が連射で溜め2が貫通・拡散の弓では溜め2の方が蓄積値が高い場合があるので確認しておくとよい。 溜め4は対時間効率としては溜め3に及ぶべくもないが、有限である強撃ビンや"待ち時間"を火力に変換できるという特長がある。 溜め1連発できる一方で物理・蓄積値共に大きく低下してしまうが、属性と減気のみ例外で一部の弓は特殊な運用ができる。 曲射のタイミング 曲射は減気効果があり、かつ頭部に当て続ければ目眩を誘発できる。 モンスターが通常射撃の適正距離から離れてしまった場合での攻撃手段としても頼もしい。 しかし、時間差で着弾すること、狙いの付け方や弾道に癖があること、意外と大きな隙があることを理解しておかないと 状況によってはモンスターに自ら隙を曝すことになるので注意。 慣れれば方向転換や突進の軌道に置いておくなど、疲労を誘発したり攻撃チャンスを増やせるので狙ってみるといい。 ビンの取り扱い 強撃ビンはほとんどの弓で使用でき、大幅な火力の底上げが期待できる。 ビンを使ってモンスターを状態異常にすることもできる。弓によっては状態異常強化(×1.5)が付いていることも。 弓がビンに対応しており、かつモンスターに対し効果的なら活用していきたい。 ただしビンの換装はそれほど素早く行えないため、タイミングには注意すること。安全面を考えると、エリア移動の際が無難。 恒常的な攻撃で火力を得る武器である故、何の策も無くモンスターを拘束しても、そのチャンスを活かせないことを念頭に置くこと。 爆弾を使い瞬間的な火力を補う、滞空状態のモンスターを叩き落とし拘束時間を伸ばすなどの工夫をするとよい。 スキル「装填速度」+1で装着モーションを短縮、+2以上で省略できる。 PTプレイ時 通常射撃、曲射にかかわらず、ガード中またはスーパーアーマーなしの味方は誤射しないようにしたい。 剣士がいるPTで曲射を多用したいのであれば、集中タイプの弓が無難。 その他の弓を使用する場合、味方に当たりそうなタイミングでの曲射は控えること。 あらゆる攻撃が多段HIT、また遠距離武器のために攻撃機会が多いということが重なり、 見た目よりもヘイトを稼ぎやすく敵に狙われやすい。近距離から振り向かせるよう攻撃、遠距離から突進させるなど 余裕があれば仲間が戦いやすいように敵の陽動まで意識したい。 麻痺、睡眠等の状態異常ビンがソロの時以上に活用出来る。相談して狙ってみるのも良いだろう。 PTに状態異常武器がいる場合は状態異常ビンで援護すると、蓄積値が時間で減少する前に素早く状態異常を狙うことができる。 ただし、特にガンナー同士の場合、状態異常までの必要弾数を計算し難くなりかえって邪魔になってしまう。 睡眠爆破を狙う際にはお互いの意思疎通が必須。 近接攻撃について 斬撃属性だがこの攻撃だけで尻尾を切ることは難しい。 納刀状態から繰り出せ、かつ出が早いため、小型モンスターの掃討に便利。 各ビン装着時にはビンを消費せず効果が付加されるが、減気ビンを除き蓄積値は低い。 接撃ビンによって斬れ味が上昇し、対応する威力補正(1.32倍・白相当)も得られる。 注目スキル 集中(溜め短縮) 溜めにかかる時間が減少し、相対的に手数が増える。 ほぼ全ての弓で有効活用できるので、攻撃系スキルの中では最も汎用性が高い。 スタミナ管理にも役立つ。 弱点特効、各種弾・矢威力UP 連射矢、貫通矢UPは威力1.1倍、拡散矢UPは1.3倍。主力となる矢タイプに合わせて発動させるとよい。 特に拡散矢の1.3倍は火事場力+2に匹敵する効果。 弱点特効は、弱点を狙いやすい連射矢と相性の良い汎用攻撃スキル。 物理攻撃力の高い弓に併用して運用すると、特に高い効果が得られる。 ランナー(スタミナ)、スタミナ急速回復(気力回復) 溜めに回避にスタミナ消費が激しい弓と相性が良い。 強走薬を使う場合には全く必要ないが、スタミナ切れを気にすることなく戦えるようになる。 回避に頼らない状況ならランナーの方が安定するが、回避を織り交ぜる場合にはスタミナ急速回復の方が安定する。 状況に応じて使い分けると良い。 なお装飾品の仕様上、発動させやすさはスタミナ急速回復の方が上。 装填数UP 溜め段階上限を1上げるスキル。最初から溜め4が使用可能な弓には効果がない。 この弓を使いたいけど、射撃タイプが別なら・・・と言う時に特に役立つ。 ただし溜め4は高威力であるものの、溜め3と射撃タイプが変わる事がある・溜めにかかる時間も増加するという点も。 武器の射撃タイプと戦う相手、戦術に合わせて用いないとマイナススキルにさえなりうるので注意。 その特性から集中とは相性抜群。 各属性攻撃強化+n、属性攻撃強化 特に手数が多くなる弓の特性から、属性付きの弓を使う際に重宝する。 前者は護石と装飾品で比較的発動しやすく、両者の併用も効果的。 最大数生産、隠密 これらは弓で活用しやすいスキル。 隠密はヘイト値上昇を抑える働きがあるので、PT戦で自分だけが狙われやすい状況が減るという効果がある。 (他の武器を使う味方よりも狙われにくくなる、という程には至らない事が多いので注意) コメント 拡散弓は曲射である程度カバー出来るから過去作よりかなりマシ 連射や貫通のクリティカル距離が取れない接近してくる大型にも使える -- (名無しさん) 2010-12-18 14 08 13 なんにしても、仮に今までどおりのクリティカル距離だとすると、 連射の水平射クリ距離がスキルなしの回転回避2回分程度の距離で、 貫通がそれよりやや奥で長め、拡散がやや手前で短めだから、 R照準基準で例えても、基準点となる連射クリ距離は頂点よりやや手前になり、 どのあたりかは実際やった感覚でしかわからんような位置になってるはず。 厳密でなくてもいいなら、貫通に関して言えばR照準頂点基準でも問題ないがね。 -- (名無しさん) 2010-12-21 21 53 30 ↑3 バックステップは引っかきや尻尾等でとっさに後ろへ下がりたい時に有効だよ。 後ろへ転がりたい場合は一旦後ろを振り向くまでレバーで操作してからXボタン押す必要あり。 それ以外だと前転のが性能高いからバックステップが強いとは思わんが。 -- (名無しさん) 2010-12-26 11 33 48 曲射の説明などで使われている溜めLvという言葉なのですが、 射撃Lv(連射Lv3など)と混同しやすいので溜め段階に統一しようと思うのですがどうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-01-02 01 37 59 ちょっとお勧めスキルが肥大化しすぎてる感がありますし、最大数生産を載せるのは反対かな。 他のスキルに比べるとどうしても一歩劣るように思えます。 個人的には同様の理由で、痛撃、属性強化、隠密、納刀、装填速度も保留にしたほうが良いかな?とも思います。 まあ装填速度は「弓専用の特殊な効果」を持ちますし、残しても良いような気もしますが。 -- (名無しさん) 2011-01-04 16 53 08 連投失礼。 強撃ビンに関しては、期待値考えたら最大生産ってそれほど有効だとは思えないです。 調合成功率が100%だとした場合の、最大生産数なしの場合の強撃ビンの期待値って30個で、最大生産付けると40個。 強撃ビンって過去作ではダメージを1.5倍にする効果なので、それで計算すると強撃ビン10個の差って、矢5発分ですよね。 たった矢5発分のダメージのためにスロ5つ埋めるか、単品で発動できるお守り使うのは・・・ 私は5発当てて、別のスキル発動させることを選びます。 まあ状態異常に関していえば、2回発動か3回発動かの瀬戸際でしょうし、そっちで考えた方が良いのかな。 -- (名無しさん) 2011-01-04 18 14 53 基本戦術についてですが放散曲射にビンをつけると良いような書き方になっていますが曲射自体が攻撃と攻撃の間隔の長い攻撃なので特記するほど向いていません 持ち込みのビンでは何度も状態異常に持ち込めるほどではありませんので ビンは拡散・連射の溜め3・4でフルヒットを狙い素早く状態異常に持ち込むほうがいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-06 00 02 53 暇つぶし程度に検証したことでも。 村ロアルの尻尾を霊弓ユクモの矢切り(一段目のみ)で切断してきました。 ・ビン無し 37発 ・強撃ビン 24発 ・接撃ビン 28発 強撃は1.5倍っぽいですね。硬いものには接撃ビンって感じでしょうか。 ソロでの尻尾切りの参考程度にどうぞ -- (名無しさん) 2011-01-06 18 43 27 重撃について質問してた人へ。 今作には特定の部位破壊後、その部分が極端に弱くなるモンスターが多いので長期的な観点で見れば実質火力的な面で与えるダメージが増えるという場合が多いのではないでしょうか。 ドボルベルクのコブなんかはいい例ではないかと。 -- (名無しさん) 2011-01-10 06 50 21 用途が麻痺→強撃ぐらいしか思い浮かびませんでしたが ペイント瓶とかも装填速度があれば生きるのかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2011-01-11 21 44 18 ↑ なし→強撃もありかと。雑魚にはビンいらないし、でも即座に掃除したいし。 -- (名無しさん) 2011-01-12 00 16 11 耳栓は咆哮の効果範囲=弓の射程内だから攻撃機会でもあるけど 瓶の付け替えはそこまでイコールとは思えないかな 攻撃できない、されないが故に余裕がある事も多いし 例えばティガの怒り移行時にするバックステップ→咆哮の間に強撃つけるとか -- (名無しさん) 2011-01-12 03 29 32 お勧めスキルをリニューアルしてみました。 ・比較的汎用性の低いスキル(特定の状況・プレイスタイルが前提となるスキル)を一まとめにし、より汎用性の高いスキルとは区別することで、整理整頓 ・装填数UPは有利不利が表裏一体となっているので、別項目で解説 ・前までのお勧めスキル記述はコメントアウトで保存 概ねこんな感じです。 また他にも、 ・曲射の欄に、「落下予定地点の指定ポイントの範囲と初期位置」の目安を記入 ・基本戦術に「攻撃面」を追加。ついでに細々と手直し などしておきました。 曲射の落下指定ポイントについては、あくまで「目安」ってことでお願いします。 実際の測定では、前転回避2.7回分や4.7回分といったところだったのですが、分かりやすさを重視して四捨五入しました。 疑問異論等あれば手直しお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-13 23 15 05 クリティカル距離だ、曲射の着弾点だで盛り上がってるけど そんなの検証して数字出しても実用性皆無じゃね? 動く敵目の前にごろごろ転がって距離把握とかしてらんないし こればかりは感覚で覚えるしかないだろ 距離は拡散←連射←貫通の順で遠くなる(基本的に) 曲射は射線の終着点付近を軸に展開する これだけで十分 後は習うより慣れろの世界 -- (名無しさん) 2011-01-13 23 41 23 ↑皆無では無いだろう 0から始める人にとっては あまり動かない敵で距離把握して覚えたら大型で実践するって時に要ると思う 接射してもエフェクト大きいから勘違いする人居るだろうしな -- (名無しさん) 2011-01-14 01 18 34 破壊王つけたセレーネ(爪護符、ドリンクスキル攻撃大乗せて攻撃力267)だと強撃矢斬り27回で上位ロアルドロスの尻尾を切断できた。 極端に尻尾を斬りやすい相手(といってもロアルドロスぐらいしかいないが)なら、ソロで弓だけ使ってどうしても尻尾が欲しい時には狙ってみてもいい程度の数字じゃないかと。 長所というほどの長所でもないけど特徴であるのは確かだし削ることもないんじゃない? -- (名無しさん) 2011-01-23 03 13 04 装備を整頓した時にレア度6の闇夜弓【影縫】がレア度5のパワーハンターボウⅡと鹿角ノ剛弾弓に挟まれた位置に行く現象を確認。 仕様かバグかはわかりませんが、見栄えが悪いのでそういうことが気になる方のために一応報告。 ちなみに何度整頓してもそこから動いてくれません。 -- (名無しさん) 2011-01-25 21 12 01 ↑の者ですが、試しにもう一本闇夜弓【影縫】を生産し整頓したところ、やはり同じところへ配置されました。 改善は見込めません。恐らく仕様かと。 -- (名無しさん) 2011-01-25 21 53 23 仕様でしょう。ちなみに全ての弓を制作した上で、闇夜弓【影縫】の下の欄に何の弓があるかご存じでしょうか? 実は突風弓【裏影縫】があります。『表(上)と裏(下)』という風にあえて配置したのかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-01-25 23 25 20 弓の溜めについて解析してみました。長いのであぷろだに投げたのでよかったら。 ttp //www23.atpages.jp/mhp3/matome/uploda/src/MHP3_21.txt -- (名無しさん) 2011-01-29 16 10 27 王牙弓【稚雷】の曲射で地中へのダメージ確認 -- (名無しさん) 2011-02-03 17 50 58 ↑5 アルクドスブランの曲射でも地中にダメージありました。 偶然これでハプルボッカ狩猟しましたが潜ったまま死んで剥ぎ取りは不可でした。 -- (名無しさん) 2011-02-04 02 02 41 矢斬りの蓄積値2でした (村クエのざわめく森のドスファンゴをシビレ罠にかけて切りまくってきたら毒ビンで15回で毒になった) -- (名無しさん) 2011-02-10 20 55 24 注目スキルに装填速度+があったほうがいい気がする。 結構短縮できる。 -- (名無しさん) 2011-02-27 03 04 45 でも装填速度を付けるなら他のスキルをオススメするかな・・・。付け替えなんて三回くらいだし -- (名無しさん) 2011-02-28 00 59 07 最大生産数って結局あんまり効果的じゃないという結論ですよね。 コメントにしときました。 -- (名無しさん) 2011-03-04 23 50 23 調合数はガンナー向け"汎用"としての掲載でしょう。破壊王は以前スキル欄を整理した時に左遷されただけで汎用性があるかは疑問だけど。 他のガンナーは共通で有用なスキルとして調合成功率UP,調合数UP,装填数UP,○○弾追加系,装填速度+1〜3,回避性能,耳栓or高級耳栓,隠密,体術,スタミナ急速回復なんかを挙げてる。 汎用スキルとして括ってしまうのなら効果説明するまでもない、はずだけど現状だとその他ごっちゃな印象は拭えない。 ここのは一度整理して編集待ちの頃にスキルの議論が過熱し過ぎて迂闊に触れなくなったせいで半端な感じで止まってんだよね。 -- (名無しさん) 2011-03-05 02 55 03 汎用と言ってもボウガンと弓じゃ大分事情が違うでしょ。 「射撃で」尻尾が切れない弓に破壊王いらなくないか? -- (名無しさん) 2011-03-05 08 27 24 アルクドスルージュに破壊王付いてるだけでウカムの部位破壊だいぶ早くなるぞ。 使用目的が限定的すぎるかもしれんが破壊し切る前に殺しちゃいそうになるアカムウカムが 大きいので貫通が入りやすくて極めて相性がいい。 -- (名無しさん) 2011-03-05 11 14 46 ↑3と2の人も書いてるけど、破壊王は汎用スキルとして載せるのはちょっと違う気がする。 載せる際に掲示板のほうで議論はされたのかな? 確かに↑の人の言うように部位破壊が楽になる場合もあるけど、アカムウカムで言ったら他の武器だって同じじゃないかな。 -- (名無しさん) 2011-03-05 13 46 41 ↑もし載せるのであれば「部位破壊が早くできる」っていう注意書きを書いておけばいいかと。 まあオススメスキルに載せるのは,微妙な気がするけど。 -- (名無しさん) 2011-03-05 17 26 21 汎用って言葉を変えてみたが、これでいいのかは疑問。 ↑2 そもそもスキルを「掲示板」で「議論」なんて無かったころから載ってた。 そんな代物に"お勧めスキル"なんて名称使ってたのでオススメ装備と区別できるように変えたんだけどね。 スキルは防具に依存してるからお勧めとか言いたくなるのはわかるけど 結局は弓の概要ページで最下に書き連ねるんだから本文中に出たor解説しきれなかったスキルのまとめでもいいと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2011-03-06 21 31 46 注目スキルの集中の説明について、 手数が増えることによる火力UPも当然だが、溜め時間の短縮によるスタミナ消費軽減についても触れておくべきかと -- () 2011-03-09 02 39 31 破壊王についての議論は掲示板でやりませんか? -- (名無しさん) 2011-03-11 22 36 40 どう頑張っても爆裂型の矢の部分は複数回ヒットしなかったので修正しました。 ランスが20・20・27となっていたのでついでに修正 -- (名無しさん) 2011-03-13 12 07 43 ↑本当かい?上がるときと降りるときで2回当たるはずだが・・・ それぞれ一回ずつしか当たらんからどんなにでかいやつでも3回以上はヒットしないけど -- (名無しさん) 2011-03-21 17 35 29 爆発の見間違いじゃない?どうしてもって言うならへラギガス使って睡眠ビンの蓄積で数えてみれば? -- (名無しさん) 2011-03-21 21 15 00 クリティカル距離を修正しました。Lv4なのは貫通のクリティカル範囲が実用的だからです。(Lv3だとステップ6回位迄) 尚、クリティカル距離はあくまで飛距離補正×1.5の区間であり、多弾ヒット且つそれぞれの矢のクリティカルとなる区間が異なる為 射撃タイプ別の方では維持すべき距離として適正距離という言葉を使っています。 -- (名無しさん) 2011-04-14 22 32 40 矢切りは属性補正*0.5です(検証済み) -- (名無しさん) 2011-05-12 10 52 01
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登録日:2012/01/13(金) 21 39 51 更新日:2024/02/26 Mon 16 58 53 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アンジャナフ イビルジョー ウラガンキン ディノバルド ドボルベルク バフバロ ブラキディオス ボルボロス モンスターハンター モンハン ラドバルキン 三本柱 個性派揃い 恐竜 獣竜種 種族 『モンスターハンター』シリーズに『モンスターハンター3(トライ)』(MH3)で追加されたモンスターの種族の一つ。 MH3のメインテーマである三竦みの一角(飛竜種、獣竜種、海竜種)。 飛竜種と祖先を同じとする種族だが、飛竜種と違って翼の類いは一切持っておらず、代わりに脚力が発達し地上での生活に適した進化をしている。 その体躯は共通して前傾姿勢のずんぐりした恐竜のようで、脚力に対して前肢は小さく未発達(ただし最近例外が一種現れた)。 このような特徴や作中の生物学的分類(竜盤目獣脚亜目)は実際の恐竜の分類における獣脚類と共通しており、種族名もそこから取られたと考えられる。 また食生が種によって大きく異なるのも特徴。 基本的に短い前足からは想像しづらいが全員地中を移動することができる、 クルペッコに呼ばれ地面から生えてきたイビルジョーに驚いた人も多いだろう。 離れたエリア等へ移動する際に頭で地面を掘り起こし地中へするする入っていく姿が確認できる。 原始的な種族でありブレス攻撃等はあまり多くないが、代わりに体の一部が大きく発達している種が多く、それを武器にガンガン肉弾戦を好むパワーファイター揃いの種族である。 ゲーム内でノシノシと力強く歩行しながら得意の肉弾戦を仕掛けるために距離を詰めてくる姿は飛竜種とはまた違った威圧感を放っている。 また他の種族にはない独特の動きも持っており、ハンターに軸を合わせながら後ずさるように振り向く通称「車庫入れ」の他に、様子を探るようにハンターの周りをぐるぐると歩いたり等テクニカルな側面も持つ。 しかしその変則的な動き故に彼らを嫌うハンターも多く、特に振り向きに溜めで頭を狙いにくいせいか大剣やハンマー使いに嫌われやすい。 それ以外にどのモンスターも等身が高く、リーチの短い武器だと頭や尻尾が狙いにくい。 その為、この種族のモンスターと対峙した際は、後ろ脚を狙って攻撃して転倒したら頭や尻尾を狙っていくのがベターな戦い方。 MH3以降に登場した種族だが、MHFではフォワード.3以降にメゼポルタでも存在が確認された。 つまりメインシリーズの特徴だったはずの獣竜種がついにMHFにまで進出したのだ。 更におよそ3年後、メインシリーズの獣竜種達も続々とメゼポルタに移住してくるようになった。 ちなみにハンターたちの間では「新登場の獣竜種は容赦がない」というジンクスがまことしやかに囁かれている。 □主な獣竜種一覧 ※MHFの獣竜種はモンスターハンターフロンティアZZ独自のモンスター参照。 ボルボロス 通常種 別名:土砂竜 MH3で登場。 ゲーム中で最初に出会うであろう獣竜種。 頭殻が大きく発達しており泥遊びが大好き。身体から振り落とされた泥に当たると行動が制限されるので泥には注意。 亜種 別名:氷砕竜 MHP3で登場。 寒冷地に生息するため、通常種の泥の代わりに雪を纏う。 通常種とは異なり雪の有無で属性耐性が大きく入れ替わらない。 ウラガンキン 通常種 別名:爆鎚竜又は、『採掘場現場監督』 MH3で登場。 顎が大きく発達した我らが炭鉱夫の主任。 火山に生息し、顎をハンマーのように叩き付けて戦う。 主食は鉱物。 亜種 別名:鋼鎚竜 MHP3で登場。 通常種とは食性の違いでガスが悪臭になっているくらいしか差異が無く、亜種にしてはかなり地味。 二つ名持ち 二つ名:宝纏 MHXで登場。 身体に纏う鉱物は宝石であり文字通りの宝を纏うウラガンキン。 ただし、二つ名持ちモンスターの例に漏れず通常種より格上なのは言わずもがな。 イビルジョー 別名:恐暴竜 獣竜種の祖先が進化の途中で突然変異を起こし産まれた最狂生物。 獣竜種の中でもトップクラスの巨体と異常な食欲を誇る生態系の破壊者。 主食は『肉なら何でも』 MH3Gで「怒り喰らうイビルジョー」と呼ばれる特殊個体が登場、以来シリーズ最上位ランクの乱入枠となっている。なんとMHW Iではマスターランクで通常種が登場しない代わりに全てがこの特殊個体に置き換わっている。 ドボルベルク 通常種 別名:尾槌竜 MHP3で登場。 水牛のような角とハンマーのように発達した尻尾が特徴。 ムロフシ。 主食は樹木等の草食。 亜種 別名:尾斧竜 MH3Gで登場。 「砂原」に生息するのだが、時系列的に後に来るとされるMHP3では登場しないという謎。 水没林のような環境変化の影響を受けたのだろうか。 ブラキディオス 別名:砕竜 MH3Gで登場。 前肢が発達し体躯も獣竜種達の中ではスマートという獣竜種界の異端児。 爆発性の粘菌と軽いフットワークを武器に戦う。 主食はMH4の「地底火山」でリノプロスを食べていたため恐らく肉。\ブッラキ-ン/ MH4Gで「猛り爆ぜるブラキディオス」と呼ばれる特殊個体が登場。 上位より上のランクが登場する作品でキャップ開放後の裏ボスポジションになっている。 ディノバルド 通常種 別名:斬竜 MHXで登場。 MHXのメインモンスターの一角。 刃を思わせる巨大な尻尾を持っており、実際に斬りつけるように尻尾を振るう。 「陸戦形のリオレウス」がコンセプトなせいか、火属性の攻撃に長け、ブレス攻撃まで持ち合わせるほど。 二つ名持ち 二つ名:燼滅刃 MHXで登場。 MHXのメインモンスターで唯一MHX時点で二つ名持ちも登場しており、ある意味MHXの象徴。 尻尾が常に赤熱化しており、疲労知らず。 亜種 別名:硫斬竜 MHW Iで登場。 尻尾の細身になり、刀身は大剣と言うより太刀と言った方が近い。 通常種と燼滅刃とは別に登場するという、ある意味MHX時代の待遇を引き継いでいる。 アンジャナフ 通常種 別名:蛮顎竜 MHWorldで登場。 新大陸に住まう、ティラノサウルスとハゲタカを合わさた様な姿の獣竜。 獣竜種ではあるが、翼のような器官があるのも特徴。 序盤から登場する割にはやけに高い攻撃力や、噛みつきから拘束、挙句には火炎放射と多彩な攻撃を持ち、序盤最大の壁となっている。 まさに暴れん坊という名にふさわしい強さから以降の作品のメインストーリーにて、より格上の相手の強さや恐ろしさを見せつける為の噛まs…被害者や指標となっていることが多い。 亜種 別名:雷顎竜 MHW Iで登場。 通常種は炎属性を得意としていたが、亜種は体内に帯電特性があり雷属性を得意とする。 通常種以上に幅広いフィールドに姿を見せる。 ラドバルキン 別名:骨鎚竜 MHWorldで登場。 ウラガンキン主任によく似た新大陸の原住民。 骨を主食にするスカベンジャーで、食べる以外にも体表に付着させ鎧として身にまとう。 生息フィールドである「瘴気の谷」の上層を頻繁に転がって回っており、「クエストに出かけたら轢かれた」という報告が後を絶たない。 バフバロ 別名:猛牛竜 MHW Iで登場。 全身を覆う白い毛と通称の由来となった巨大な角が特徴。 角を駆使して岩や樹木ごと突っ込んでくる豪快な突進を得意とする。 主食は植物で、見た目や通称とは裏腹にこちらから手を出さない限りは敵対してこない…がいかにも寒冷地にしかいなさそうな見た目に反して全ての汎用フィールドに出現するため他モンスターとの戦闘中に乱入される危険性が非常に高く他モンスターと鉢合わせると即座に敵対してくるため、その巨体と突進などの攻撃も相まって最悪レベルの邪魔者と化す。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4では多くの獣竜種がリストラされ、残ったのはブラキとジョーの二強なってしまった・・・ -- 名無しさん (2013-10-23 21 31 15) ↑砂漠系フィールド無いボロス、グラビとかぶるガンキンはまあわかるけど原生林にドボルはでてもよかったろうと思うのにな -- 名無しさん (2014-03-29 18 06 00) ブサイク率の高い種族 -- 名無しさん (2014-08-09 23 43 22) ディノバルドは四天王の中でも頭一つ抜けてるな、良モンスだが強敵。ブラキディオスにはさすがに劣るが -- 名無しさん (2015-12-14 18 38 56) ターンファイトからの脱却がテーマのためかP2G以前から成長していないふんたーから嫌われがちな種 -- 名無しさん (2016-01-08 08 00 51) ↑2逆に言えば、空の王者も飛ばなきゃ悪くないって話か?アイデンティティ完全否定だが -- 名無しさん (2016-01-08 10 53 22) ブラキとディノの対決は見てみたいな。拳vs剣という全く違う戦法の持ち主同士だし。 -- (2016-01-10 21 04 02) この中から三種もガロアに利用される辺り、獣竜種が強力(古龍からしたら便利か)なことがわかるな -- (2016-01-11 15 34 16) 数少ない割に全員強豪なせいか存在感が凄い種 -- 名無しさん (2016-01-16 19 15 24) ブラキは足場を奪いつつの爆破で徹底的に殺すイメージ。ディノは大技と小技を使い分けて絶妙な間合いの管理から一刀両断してくるイメージ。 -- 名無しさん (2016-02-15 04 50 29) なーんかチョロチョロしてるから嫌いだわ 図体デカいくせに小賢しいというかなんというなというか -- 名無しさん (2017-04-07 22 23 57) 図体デカい癖にヒュンヒュン避けて尻尾狙うのが超だるい。 -- 名無しさん (2017-04-12 02 22 25) 獣竜種は細い二本足+薄い横幅+高い尻尾位置のせいで攻撃がダントツで当てづらい。これでステップしまくるんだからストレス -- 名無しさん (2017-12-04 02 16 16) ただでさえ当てにくい骨格なのに、変にちょこまかヌルヌル動くせいで余計当てにくい -- 名無しさん (2019-07-17 04 17 56) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2019-07-18 23 51 07) 足怯みで飛竜種と違って離れた所にダウンする辺り姑息さを感じる -- 名無しさん (2020-10-28 11 37 03) デカい上に -- 名無しさん (2020-10-28 12 11 34) 途中送信、デカい上にやたらと好戦的でどのフィールドにも出てきて邪魔をしてくるという点で獣竜種の一部は余計にヘイト買ってる感ある -- 名無しさん (2020-10-28 12 14 39) 何気に小型種が登場するまでかなり時間がかかった種だったりする -- 名無しさん (2021-04-20 15 14 23) フィジカル強い癖にモーションと判定が簡悔の塊すぎて不快指数が高い -- 名無しさん (2022-03-26 20 26 57) P2GとMGSPWのコラボに登場した核竜ギアレックスは獣竜種のような骨格をしてるけど、実際の分類はどうなんだろう -- 名無しさん (2022-12-02 23 32 37) 数は多いけど基本楽しくないモンスが多い。ワールドからはなんか変にフラフラしてるし。基本的なモーションを見直してほしいが最早無理なんだろうな… -- 名無しさん (2024-02-26 16 58 53) 名前 コメント
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温泉温泉 温泉ドリンク ドリンクスキル 温泉ドリンク一覧ランダムスキルのテーブル一覧 ドリンクスキル一覧 コメント 温泉 温泉 ユクモ村の名物で、オンライン・オフラインを問わず集会浴場で利用できる。 入浴中に各ボタンを押すとアクションを行える。 利用料金は 0z、温泉につかると体力・スタミナの上限値が増える。増える量は泉質による。 クエスト終了か、力尽きるまで効果が続く。クエストから戻るたびに入浴する必要がある。 マルチプレイ時は、参加しているメンバーのうちでもっとも泉質の良いものになる。 温泉効果表示のカッコ内の数値は、自分のものとの差異。 泉質が低い状態で入浴してしまっても、泉質変化後に再度入浴することで上書きされる。 特定の条件を満たすと温泉クエストが発生、クリアすることで泉質(上昇値)を向上させることができる。 温泉クエストのクリア後に番台から温泉チケットが貰える事がある。温泉チケットの入手条件は番台クエストの獲得ギルドポイント(GP)から計算できる。集会浴場(下位/上位)での獲得GPは適用されないが、クリア済の番台クエストを利用すれば何度でも入手可能。温泉ポイント(仮)は獲得GPの2.5%+1(小数点以下切り捨て)ポイント増加、温泉に入って効果があった場合のみ+1ポイント増加。 例.)アオアシラへ挑め!の場合、0乙で530*0.025+1で14、1乙でも520*0.025+1で14、2乙では510*0.025+1で13 HR3以下は20ポイントごとに温泉チケット1枚、HR4以上は50ポイントごとに温泉チケットが1枚貰える。 温泉ドリンク 様々なスキルが発動する温泉ネコ特製ドリンクで、ものによって値段が異なる。 飲んだ後に当たりが出ることがあり、次回のドリンク代が無料になる。無料のときでも運がよければ連続で当たる。 飲んだ後にドリンク屋のネコからドリンクチケットが貰える事がある。 特定の条件を満たすとドリンククエストが発生、クリアすることで利用できるドリンクの種類が増える。 ドリンクには色が設定されている。一部のドリンクは同色・同スキルをもつドリンクを利用できるようになると固有スキルが強化される。 ドリンククエストの詳細は、クエスト情報の番台を参照。 全てのドリンク(DL特典除く)を開放すると、元々ドリンクについていたスキルとは別に低確率で別のドリンクスキル(例 スナイパンチで招きネコの激運)が発動するようになります。 つまりドリンクスキルは最大で5つ(もともとのスキル+ボーナス分)つく。 ドリンクスキル 温泉ドリンクを飲むことで発生するスキル。 ドリンクごとに固有のスキルと、ランダムで選択されるスキルがある。 固有のスキルのうち、★★★は必ず発動し、それ以外はランダムに発動する。 ランダムスキルの選択・表記はクエスト終了時点で確定し、発動の有無はドリンクを飲んだ時点で判定される。 同一種のスキル(例 ネコの防御術【大】とネコの防御術【小】)が同時に複数発動した場合、表記はされるが上位のものだけが発動する。 温泉ドリンク一覧 ※ランダムで表記・発動するスキルについては下記のランダムスキルのテーブル一覧を参照。 ※赤色で表示された固有スキルは、同色同スキルのドリンクが何種類か出現することによって強化されます。 ネコの解体術【小】を持つピンクのドリンク(ミラクルミルク、ミラクルマキアート) 全て出現 ネコの解体術【小】→ネコの解体術【大】 招きネコの幸運を持つピンクのドリンク(ラッキーヨーグルト、ラッキーラッシー) 全て出現 招きネコの幸運→招きネコの激運 攻撃アップ【小】を持つ赤のドリンク(ボコボコーラ、ボコスカッシュ、ライフルーツジュース、スナイパンチ) 3種類出現 攻撃アップ【小】→攻撃アップ【中】 4種類出現 攻撃アップ【中】→攻撃アップ【大】 防御アップ【小】を持つ青のドリンク(堅米茶【雁木】、堅米茶【穴熊】、硬茶【矢倉】、硬茶【千年】) 3種類出現 防御アップ【小】→防御アップ【中】 4種類出現 防御アップ【中】→防御アップ【大】 ※ドリンククエストの出現条件は番台/ドリンククエストを参照して下さい。 色 ドリンク名 価格 発動スキル 発動率 開放クエスト名 ピンク ミラクルミルク 500 ネコの解体術【小→大】ネコのワクワク術①ネコのワクワク術②テーブルA ★★★★★★★★ 剛槌と迅雷の旋風 ピンク ミラクルマキアート 500 ネコの解体術【小→大】ネコのワクワク術①ネコのワクワク術③テーブルB ★★★★★★★★ 最強と最恐! ピンク ラッキーヨーグルト 500 招きネコの幸運→激運ネコのワクワク術①ネコのワクワク術③テーブルA ★★★★★★★★ 鳥竜種の檻の中で ピンク ラッキーラッシー 500 招きネコの幸運→激運ネコのワクワク術②ネコのワクワク術③テーブルB ★★★★★★★★ 飛竜、走る走る! 黄 セレブリティー 300 招きネコの金運ネコのワクワク術①ネコのワクワク術②テーブルB ★★★★★★★★ 黄金魚を釣り上げろ 緑 ハコビール 100 ネコの運搬の超人ネコの逃走術ネコの着地術ネコのワクワク術③ ★★★★★★★★★★ タケノコ狩りに出かけよう! 緑 採酒 100 ネコの道具倹約術ネコの採取術ネコのツタ登りの超人ネコのワクワク術③ ★★★★★★★★★★ 新作の卵? 赤 ボコボコーラ 300 攻撃アップ【小→中→大】テーブルCテーブルDネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 毒霧をくぐり抜けろ! 赤 ボコスカッシュ 400 攻撃アップ【小→中→大】テーブルDテーブルEネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 毒に沈み、雪に凍える 赤 ライフルーツジュース 300 攻撃アップ【小→中→大】テーブルFテーブルGネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 天舞う業火、地這う稲妻 赤 スナイパンチ 400 攻撃アップ【小→中→大】テーブルGテーブルHネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 亜種達の箱庭 青 堅米茶【雁木】 200 防御アップ【小→中→大】テーブルCテーブルAネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 恐るべき雌達 青 堅米茶【穴熊】 300 防御アップ【小→中→大】テーブルDテーブルBネコのワクワク術② ★★★★★★★★ その水、猛毒につき 青 硬茶【矢倉】 200 防御アップ【小→中→大】テーブルFテーブルAネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 中庭の大猪 青 硬茶【千年】 300 防御アップ【小→中→大】テーブルGテーブルBネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 雪だるまか氷像か 赤 灼熱しるこ 100 火耐性強化テーブルBテーブルAネコのワクワク術④ ★★★★★★★★★ アオアシラへ挑め! 水色 渓流天然水 100 水耐性強化テーブルAテーブルBネコのワクワク術④ ★★★★★★★★★ 泥沼での狩猟 黄 サンダー・サイダー 100 雷耐性強化テーブルBテーブルAネコのワクワク術④ ★★★★★★★★★ 白兎獣と大猪 白 凍乳 100 氷耐性強化テーブルAテーブルBネコのワクワク術④ ★★★★★★★★★ 黒き殺意の奔流 紫 滅龍茶 100 龍耐性強化テーブルBテーブルAネコのワクワク術④ ★★★★★★★★★ 連撃の炎戈竜! 茶? ユクモミルクコーヒー 200 攻撃アップ【小】ネコの起上り術【小】ネコのワクワク術①ネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 10.12.24 ダウンロード特典 白 ユクモラムネ 200 防御アップ【小】ネコの防御術【小】ネコのワクワク術①ネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 10.12.10 ダウンロード特典 水色 ユクモひやしあめ 200 ネコの弱いの来い!ネコのワクワク術①ネコのワクワク術②テーブルA ★★★★★★★★ 11.03.11 ダウンロード特典 青緑 本日のオススメ! 200 ネコのワクワク術①ネコのワクワク術②ネコのワクワク術③ネコのワクワク術④ ★★★★★★★★ 11.02.11 ダウンロード特典 ランダムスキルのテーブル一覧 各ドリンクごとに該当するテーブルからランダムで1つランダムスキルが選ばれる。 テーブル スキル名 テーブル スキル名 ネコのワクワク術① ネコの吹奏術ネコのカリスマネコの投擲術ネコの胆力ネコの運搬の鉄人ネコの蹴脚術ネコの拳闘術ネコのツタ登りの鉄人ネコのマタタビ爆破術ネコの釣り上手 ネコのワクワク術② ネコの防御術【小】ネコの道具倹約術ネコの調合術【小】ネコの解体の鉄人ネコの逃走術ネコの運搬の超人ネコの起上り術【小】ネコのツタ登りの超人ネコの着地術ネコのおまけ術ネコの毛づくろい上手ネコの火渡り術ネコのすり抜け術ネコの不眠術ネコの尻もち着かず ネコのワクワク術③ ネコの火薬術ネコの防御術【大】ネコの調合術【大】ネコの採取術ネコのはじかれ上手ネコの医療術ネコの起上り術【大】ネコの舞踏術ネコのゴリ押し術ネコの暴れ撃ちネコのこやし玉達人ネコの千里眼の術ネコの砲撃術ネコのかかってこいネコのオトモ指導術ネコの短期催眠術 ネコのワクワク術④ ネコの体術ネコの特殊攻撃術ネコの射撃術ネコの火事場力ネコの弱いの来い!ネコの換算術ネコのKO術ネコの研磨術ネコのド根性ネコの受け身術 テーブルA ネコの調合術【大】ネコの逃走術ネコの胆力ネコの弱いの来い!ネコの換算術ネコのマタタビ爆破術ネコのすり抜け術ネコのオトモ指導術 テーブルB ネコの体術ネコの医療術ネコの運搬の鉄人ネコの秘境探索術ネコの起上り術【大】ネコの蹴脚術ネコのおまけ術ネコの毛づくろい上手ネコの千里眼の術ネコのド根性ネコの短期催眠術ネコの手配上手 テーブルC ネコの吹奏術ネコのはじかれ上手ネコの投擲術ネコの起上り術【小】ネコのツタ登りの鉄人ネコの舞踏術ネコの毛づくろい上手ネコのすり抜け術ネコの砲撃術ネコの研磨術ネコのド根性 テーブルD ネコの特殊攻撃術ネコのカリスマネコの逃走術ネコの蹴脚術ネコのゴリ押し術ネコのKO術ネコのマタタビ爆破術ネコのこやし玉達人ネコのかかってこいネコの短期催眠術ネコの尻もち着かず テーブルE ネコの火事場力ネコの起上り術【大】ネコの起上り術【小】ネコの舞踏術ネコの毛づくろい上手ネコのすり抜け術ネコの砲撃術ネコの研磨術ネコの受け身術 テーブルF ネコの特殊攻撃術ネコの防御術【大】ネコの射撃術ネコの医療術ネコの逃走術ネコの胆力ネコの運搬の鉄人ネコのツタ登りの鉄人ネコのすり抜け術ネコの千里眼の術ネコの短期催眠術 テーブルG ネコの防御術【小】ネコの調合術【大】ネコの火事場力ネコのカリスマネコの秘境探索術ネコの拳闘術ネコのおまけ術ネコのマタタビ爆破術ネコの毛づくろい上手ネコのこやし玉達人ネコの短期催眠術 テーブルH ネコの特殊攻撃術ネコの防御術【大】ネコの射撃術ネコの医療術ネコの逃走術ネコの起上り術【小】ネコの暴れ撃ちネコのすり抜け術ネコのド根性 ドリンクスキル一覧 スキル名 効果 ネコの解体術【大】 剥ぎ取り回数が増える場合がある。(剥ぎ取り達人のスキルがある場合効果なし) ネコの解体術【小】 剥ぎ取り回数が増える場合が、まれにある。(剥ぎ取り達人のスキルがある場合効果なし) ネコの体術 回避時とガード時などのスタミナ消費量が軽減される。 ネコの火薬術 大タル爆弾使用時に大タル爆弾Gの効果が得られる。 ネコの特殊攻撃術 状態異常攻撃が強くなる。(蓄積値1.125倍 状態異常攻撃スキルとの併用可) ネコの防御術【大】 プレイヤーが受けるダメージを高確率で減少させる。 ネコの防御術【小】 プレイヤーが受けるダメージを低確率で減少させる。 ネコの吹奏術 笛系アイテムが壊れにくくなる。 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫あみ系アイテムが壊れにくくなる。 ネコの調合術【大】 調合の成功確率が20%上昇する。 ネコの調合術【小】 調合の成功確率が10%上昇する。 ネコの採取術 採取ポイントでの採取・採掘回数が多くなりやすい。 ネコの射撃術 通常弾のダメージがアップする。(1.1倍) 招きネコの激運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数がさらに多くなりやすい。 招きネコの幸運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。 ネコの火事場力 残り体力がわずかの時に攻撃力が大きく上がる。(攻撃力が1.35倍になる) ネコのはじかれ上手 攻撃を弾かれた際の斬れ味の消耗が小さくなる。 ネコの解体の鉄人 剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの医療術 体力回復量が大きくなる。げどく草とにが虫の使用時に必ず解毒する。 ネコのカリスマ 山菜ジイさんとの会話可能回数を最大にする。 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が減少する。 ネコの投擲術 石ころや投げナイフやブーメランなど、アイテムを投げた際のダメージが2倍になる。 ネコの胆力 モンスターに発見されてもひるまなくなる。 ネコの運搬の超人 運搬中にダッシュした際のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの運搬の鉄人 運搬中は攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの弱いの来い! クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい。 ネコの秘境探索術 クエスト開始地点がランダムの場合、隠しエリアからのスタートになる。(参加条件がHR4以上の採取クエスト以外の渓流、砂原、水没林、孤島、凍土、火山のクエストが対象) ネコの換算術 クエストクリア時に取得するユクモポイントが増加する。(途中納品分も含め、ポイント1.5倍) ネコの起上り術【大】 起き上がり時の無敵時間がかなり長くなる。 ネコの起上り術【小】 起き上がり時の無敵時間が長くなる。 ネコの暴れ撃ち ガンナーの攻撃力がアップする(1.05倍)が、射撃時のブレが増加する。 ネコの蹴脚術 キックのダメージが5倍になる。蹴られた仲間は吹き飛ぶ。 ネコの拳闘術 アクション シャドウの攻撃力が5倍になる。 ネコのツタ登りの超人 ツタ登り中のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてもある程度まで耐えられる。 ネコのツタ登りの鉄人 ツタ登り中に攻撃を受けてもある程度まで耐えられる。 ネコの着地術 高いところから飛び降りても、地面に手をつかなくなる。 ネコの舞踏術 アクション「おどる」を一定時間行うと、一時的に攻撃力が上がるようになる。(5秒間行うと、30秒間攻撃力+15) ネコのゴリ押し術 連続ではじかれると切れ味が向上する。 ネコのおまけ術 力尽きても、温泉効果が消えない。 ネコのKO術 めまい値が上昇する(*1.1)(「KO術」がある場合は無効)。 招きネコの金運 クエストクリア時の報酬金が多くなる。(報酬金が1.5倍、1.75倍、2倍のいずれかになる) ネコのマタタビ爆破術 マタタビ爆弾の効果時間が長くなる。マタタビ爆弾の調合が必ず成功する。 ネコの毛づくろい上手 防御力DOWNと耐性DOWNの効果時間が半分になる。 ネコの火渡り術 火山のダメージを受ける地形でダメージを受けなくなる。 ネコのすり抜け術 大型モンスターに押さえつけられた時に脱出しやすくなる。 ネコのこやし玉達人 こやし玉を当てた時にモンスターが必ず逃げる。こやし玉の調合が必ず成功する。 ネコの千里眼の術 クエスト開始時から一定時間は大型モンスターがマップに表示される。 ネコの砲撃術 砲術師と同様の効果。砲術師、砲術王スキルとも効果の併用可 ネコの研磨術 研ぎ動作が1~3回に短縮される。(通常時は4回) ネコのド根性 体力が一定以上残っている時にその体力以上のダメージを受けても一度だけ力尽きない。 新スキル 効果 攻撃アップ【大】 攻撃力が大幅にアップする。(攻撃力+7) 攻撃アップ【中】 攻撃力がアップする。(攻撃力+5) 攻撃アップ【小】 攻撃力が少しアップする。(攻撃力+3) 防御アップ【大】 防御力が大幅にアップする。(防御力+25) 防御アップ【中】 防御力がアップする。(防御力+20) 防御アップ【小】 防御力が少しアップする。(防御力+10) 火耐性強化 火耐性が5アップする。火属性やられ【小】無効。 水耐性強化 水耐性が5アップする。水属性やられ【小】無効。 雷耐性強化 雷耐性が5アップする。雷属性やられ【小】無効。 氷耐性強化 氷耐性が5アップする。氷属性やられ【小】無効。 龍耐性強化 龍耐性が5アップする。 ネコの不眠術 ベースキャンプのベッドも含めて、クエスト中に一切眠ることができなくなる。 ネコのかかってこい 狩猟環境が不安定の時に必ず乱入されるようになる。 ネコのオトモ指導術 オトモの成長が早くなりなつきやすくなる。 ネコの短期催眠術 クエスト開始後、しばらくの間攻撃力と防御力がアップする。(クエスト開始から10分間攻撃力+3、防御力+10) ネコの尻もち着かず 尻もちを着かなくなる。 ネコの手配上手 追加の支給品がすぐ届くようになる。(クエスト開始から5秒経過で届く、10頭クエのネコタクチケットは例外) ネコの受け身術 ぶっ飛ばされた時に体勢を立て直す。 ネコの釣り上手 魚の食いつきがよくなる。 コメント ドリンクの色を別カラムにしようと思ったけど見づらいと困るのでサンプル的に。 解体術【小】を【※1】にし、表の下にコメントを書く形式をテスト。ちょっと見づらい気が・・・。 (wikipedian) 2010-12-12 18 54 06 「ネコの千里眼の術」は乱入クエストのモンスターが出現した場合にもう一度効果があるのを確認 -- (名無しさん) 2010-12-21 23 24 31 「飛竜、走る走る! 」の出現条件ですが、「クエスト情報ー番台、ドリンククエスト」のページと「村情報ー温泉」のページで矛盾があるのですが -- (名無しさん) 2010-12-28 10 42 08 ドリンクは当たりが出ても、所持金が0z状態の時はドリンクをもらえません・・・ くそぅヽ(`Д´)ノ -- (名無しさん) 2010-12-31 14 30 12 需要あるか分かりませんが、ふらっとハンターで貰えるアイテムを乗せるならここですかね? (名無しさん) 2011-01-27 03 33 08 ネコの火事場力が発動する条件は体力が10以下になったらだと思いますが、改ぞうPSP等で仲間の体力を確認できる人に確実な数値を報告して頂きたいです -- (名無しさん) 2011-02-04 12 35 59 報告コメント重複や編集の手間からいっても、 クエスト関連はクエスト一覧に集約した方が良いんじゃねって事で編集。 あとスキル項のテーブルが縦長だったのでついでに短くしました。 -- (名無しさん) 2011-02-25 12 53 19 コメント欄は議論をするところではないし議論経緯も残らないので、重複/併用の議論は掲示板で→http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=692 ふらっとハンターで貰える物一覧 相手のギルドカードのランクでパターンが変わる模様 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/215192.txt -- (名無しさん) 2011-03-16 07 54 27 小ネタですが 温泉に入ってのアクションで 十字キーの左でガークヮのおもちゃが出ますね それをしつこく繰り返し すぐに十時キーの右の歌を歌う?のアクションにすると オトモの タイミングがずれて音痴な感じになります -- (さかしん) 2011-06-21 23 59 13 ドリンクスキルの詳細を検証を基に修正 -- (名無しさん) 2011-07-29 06 28 00 ネコの医療術の、「げどく草と、にが虫の成功確率が100%になる。」って解りにくくないですか? -- (名無しさん) 2011-08-06 20 10 35 ↑解りやすい文章よろしく -- (名無しさん) 2011-08-06 20 20 54 ↑2 代わりにやったがこれでおk? -- (名無しさん) 2011-08-06 21 21 27 既に気づいている人が多いでしょうが、温泉クエストをこなさなくても入浴(入浴効果を得る)を繰り返すだけでも温泉チケットは貰えます。書いてなかったので、一応 回数が分かり次第加筆します -- (名無しさん) 2011-10-25 23 54 06 ↑アイテム一覧ページより 温泉に10回(ドリンククエストクリアで回数減少)入ると -- (名無しさん) 2011-10-26 00 28 37 ↑温泉に入って効果があった場合のみ+1ポイント増加って書いてあるじゃないのさ -- (名無しさん) 2011-10-27 16 08 45 10/25以降のコメ消しましょうか? -- (名無しさん) 2011-10-28 02 03 34 ドリンクスキル5個発動はどのくらいの確率か書いたほうがいいと思います -- (名無しさん) 2012-01-14 22 20 33 上位クエストが出来るようになったらクルペッコ亜種のオモチャが出てきました -- (名無しさん) 2012-02-25 22 26 24 ↑7げどく草、にが虫の解毒効果が必ず成功する でいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-03-28 00 20 41
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/622.html
まぁギガントは爆破ビン強化もあるからなぁ -- (名無しさん) 2012-02-13 16 28 29 いいからしゃぶれよ -- (名無しさん) 2012-02-13 22 34 02 セレーネのビン装填する穴ペロペロ -- (名無しさん) 2012-02-13 22 42 20 ↑お前は麻痺ビンでもペロペロしてな -- (名無しさん) 2012-02-14 01 08 07 お守りのテーブルが変えられないだと… おま…ん…こ… -- (名無しさん) 2012-02-14 15 06 48 ↑神おまの存在を知らないほうが幸せになれるんだぜ。 おまいさんのBOXにもいるじゃないか・・・1つでスキル発動する神おまが。 -- (名無しさん) 2012-02-15 04 10 33 攻撃+10とか? -- (名無しさん) 2012-02-15 07 06 45 ひでおがアップし始めたじゃねーか! -- (名無しさん) 2012-02-15 09 25 28 みんなどこのテーブルにいる?俺は4だった 待ってろよ、散弾強化5爆弾強化10 -- (名無しさん) 2012-02-15 11 19 40 ディアホーンとアナル弓用に集中・貫通UP・強瓶追加・装填数UPを作ってみたが 果たしてこいつの実力はいかほどのものなのだろうか -- (名無しさん) 2012-02-15 15 30 16 ↑エクリプス(溜3連射5)とディアホーン(溜3貫通3)を比較。攻撃力、会心率、モーション値の比較でディアが1.45倍強い。 ただしディアの溜4運用、京劇•装填分のスキルで差は縮まる。詳しい値はわからん。 ディア>アナルでいいはず -- (名無しさん) 2012-02-15 16 20 32 ディア「アナル弓おるかー?」 エクリプス「おう!待たせたな!」 ディア「…えっ?」 エクリプス「…えっ?」 裏影縫「…。」 -- (名無しさん) 2012-02-15 19 19 37 やっと闘技場二頭クエ終わった〜・・・と思ったら大連続にもあるのかよ(泣) もういや ソロ専にはつらい -- (名無しさん) 2012-02-15 21 44 13 ↑今回の仕様のおかげで、同士打ちしやすいのはいいけどきついよな。 2頭同時×2とかもうフザケテルノカ。水中闘技場とか更にフザケテンノカ。 挙句にイベクエフザケンナ。 -- (名無しさん) 2012-02-15 22 31 19 ものすごい既出臭するけど一応報告しとくな。 ラギアX着てる奴は多少無理しても状態異常攻撃弱化消した方がいいみたいだぞ。 属性値変わってないけど実は爆破属性弱くなってる。 -- (名無しさん) 2012-02-15 22 50 13 ↑パチンコ「…えっ?」 まぁ、ラギア一式で使うことなんてまずないから、 状態異常攻撃弱化なんて発動しないけどな。 -- (名無しさん) 2012-02-15 23 37 38 つまり特攻+2は火力スキルってことか シスター一式おいしいです -- (名無しさん) 2012-02-16 10 12 44 ↑爆破ってボマーで強化されるけど状態異常強化で強化されないと思うんだ でも毒麻痺はエンドレスできるみたい。 -- (名無しさん) 2012-02-16 10 47 59 状態異常弱化で爆破が数値上はかわらんが弱くなってるってのが本当なら 強化で数値上は変わらなくても実は強くなってると考えるのが妥当だけど 弱化してるのは本当なのかよソースなり検証報告なり書いて欲しい -- (名無しさん) 2012-02-16 12 30 39 ↑確か状態異常強化は爆破にのらないってばっちゃが言ってた -- (名無しさん) 2012-02-16 12 41 37 ↑弱化付けた覚醒鹿弓で雑魚切ってみろ。爆発しない -- (名無しさん) 2012-02-18 08 43 41 誤爆スマソ。↑一個足りなかった -- (名無しさん) 2012-02-18 08 45 10 ↑×2 ボマーが無いとか言わないよね? いや疑ってるんじゃないけど。てか弱化発動なんて一式フルでもしないと無いと思う。 -- (名無しさん) 2012-02-18 08 53 18 ボマは常備。つか一式ディスられてるけどなんかだめなん? -- (名無しさん) 2012-02-18 12 34 37 いいからしゃぶれよ -- (名無しさん) 2012-02-18 12 44 38 天牙やるから黙れ -- (名無しさん) 2012-02-18 14 03 25 一式とは攻略用か、すれ違い時にギルカでドヤ顔するためにある アビスやエスカドラにボルティックワークスや任侠立ちを担げば隙のないドヤ顔データの完成よ -- (名無しさん) 2012-02-18 19 18 58 おい今試したら状態異常強化の効果あるっぽいぞ。鹿弓に爆破ビンつけてG級火山ツアーのズワロ相手で ボマーだけだと溜め1全弾4回と矢切り4回で爆発したが ボマー、状態異常2だと溜め1全弾4回と矢切り5回で爆発だったぞ ぱっと見かなり微妙な差だが爆破ビンの属性値がカスなせいで属性値〇〇%UPとかだと効果が薄いだけ -- (名無しさん) 2012-02-18 23 58 45 途中で送ってしまった。 効果が薄いだけで属性値高くなるとそれなりに差がでるかもしれん -- (名無しさん) 2012-02-19 00 01 33 金レイアが一乙5分針で倒せた。弓弱体化言われてたけど明らかにP3より強くなってね? いや、鹿弓だけどさ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-19 17 19 45 コメントログ編集出来る識者はおらぬか~? -- (名無しさん) 2012-02-19 18 57 52 友人とブラキ武器でミラオス行ったら楽勝すぎワロタ。5分で両肩破壊、15分で胸破壊、20分でコア破壊、討伐。爆破は多人数ほど強くなるな。 -- (名無しさん) 2012-02-19 20 27 09 爆破はもうPSとかDPSとかいろんなものも一緒に吹き飛ばしてくよな…。 今作のTAでは火事場同様に非爆破のジャンルが出るかもしれん。 -- (名無しさん) 2012-02-19 21 00 41 4人でパチンコばら蒔いたらひどい事になりそうだよな。 -- (名無しさん) 2012-02-20 00 04 43 ところでアルバ弓って何に担げばいいんだろうな -- (名無しさん) 2012-02-20 06 48 33 アルカニスになればゴーヤさんやアグナさんがごちれるんだが -- (名無しさん) 2012-02-20 08 13 22 ↑×9 おそらく釣りなんだろうけど盛大に釣られてやる。 自分が書いた文章をもう一回読みなおせ。 -- (名無しさん) 2012-02-20 11 05 19 ↑10 同じくワロタ 逆だったとしてもこれだけ攻撃に時間かけたらたまたま蓄積が時間経過で回復してるだけかもしれないから要検証かな -- (名無しさん) 2012-02-20 14 57 02 すまない逆だった… ご覧のように頭が少し残念なので検証方法に問題があるかもだが 6匹ずつやってそれぞれ全て同じ結果だったから時間経過の誤差は無いと思うんだ誰か検証求む あとボマーのあるなしは爆破ビンの蓄積値には影響が無いようだ -- (名無しさん) 2012-02-20 16 49 35 ↑通常だと状態異常強化のらない(ネコスキルでは灰文字)みたいだから、 おそらく爆破ビンは状態異常ビン扱いなのかもな。 -- (名無しさん) 2012-02-20 18 50 36 まず検証 上のを真似してズワロ相手に鹿弓爆破ビン装着で状態異常強化+2にネコの特殊攻撃と状態異常弱化で比較。 2とネコ 溜1×4 矢切り4回で爆破 弱化 溜1×4 矢切り5回で爆破せずに死亡 →状態異常強化はビン装備時ではスキル影響あり さらにエクリクシー(爆破スラアク)装備時では状態異常スキル(ネコ含む)は灰色。 →おそらく強化されていない(検証なし) ただしギガントマキア(爆破ビン可、毒麻痺眠り不可)装備で状態異常スキルは灰色。 →ビンは強化されるはずなのでバグ? あと爆破ビン装備しないで状態異常強化がのるかは一応検証の余地はあるにはある。難しいけど とりあえず訂正あったらいれてくれ (名無しさん) 2012-02-20 23 19 00 ↑検証乙 1個目は爆破の蓄積回数は違うの?それとも同じ? つまり前者は攻撃3回で爆破、後者は攻撃4回で爆破 みたいな 2個目から推測するに爆破ビンは状態異常ビンではないのか・・・ -- (名無しさん) 2012-02-21 03 58 55 爆破の蓄積回数は違うの?それとも同じ? ビン装着時の話なので蓄積確率は100%で蓄積回数と攻撃回数は釣り合うかと。弱化をつけた方はおそらく矢切6回目で爆破すると思うので二回以上の蓄積回数の差が出たので状態異常スキルは爆破ビンにはのる。ただしブラキ弓のように確率で爆破蓄積する方はスキルで上乗せされない可能性がある(というかこっちが主流)。検証はツールか解析待ちになると思う 爆破ビンは状態異常ビンではないのか スキル表示では灰色になるが実際ビンは強化されているので名目上は状態異常ビンではないが実質状態異常ビンではあるという言い方でいいだろうか -- (名無しさん) 2012-02-21 10 14 17 俺の時にスキル無し矢切りで爆発する前に死なずに 5回目で爆発は攻撃力ダウン小が出てたからかもしれんスマン。 攻撃ダメージ→死亡判定→爆発判定の順で判定されて攻撃ダメージの時点で死ぬと爆発しないんじゃないかと。 確立発動の爆破に状態異常強化載るか検証。 ズワロ相手に ディオスアローにボマーだけだと矢切りで4回目発動時に爆破 ディオスアローにボマー、状態異常強化2だと矢切りで3回目発動時に爆破 効果あるとの結果出たが俺に問題あるかもしれんから更なる検証求む。 -- (名無しさん) 2012-02-21 10 53 10 追加、ボマー無しのディオスアローだと スキルなしは5回目の発動で爆発 状態異常強化2は4回目の発動で爆発 検証する時、威力の高い矢切り2まで出すと発動する前にズワロが死にやすいので矢切り1の連発推奨 -- (名無しさん) 2012-02-21 11 14 21 確率発動の状態異常スキル検証。ボマーはなし G級水没林ツアーズワロ相手にブラキ弓、ビンなし矢切り1で攻撃。各条件で2体ずつ試行 状態異常強化+2とネコ特殊攻撃 →3回矢切して2回発動で爆破。2体目は6回矢切りして2回発動で爆破 スキルなし →7回矢切して3回発動で爆破。2体目は6回矢切りして3回発動で爆破 状態異常弱化 →5回矢切りして3回発動で爆破。2体目は9回矢切りして3回目で爆破 結論としては確率発動するものも状態異常強化のスキルで上乗せ可能。ただ上の検証結果と回数が違うのが気がかりか -- (名無しさん) 2012-02-21 12 04 34 ↑とその上で回数が違うのはイクサでやったからじゃないか? イクサでやってみたら↑と同じ結果になった -- (名無しさん) 2012-02-21 14 53 52 とりあえずまとめると状態異常強化は灰色表示でも爆破属性に上乗せ。 鹿弓のテンプレは 1、スキル構成は覚醒+ボマーに状態異常強化か他の火力アップのどちらがいいか 2、スキル構成を決めた上での防具+おまもりの構成 3、ネコスキルは火薬術か特殊攻撃術のどちらか こいつらが決まればいいのか? (名無しさん) 2012-02-21 15 28 21 状態異常+2、ボマー、集中、覚醒、回避性能1っていう装備を作ってみたんだけど、拡散矢アップの変わりに状態異常+2のほうが強くなりそう? -- (名無しさん) 2012-02-21 16 57 27 ↑概算で良ければ 状態異常+2で蓄積が1.2倍。拡散は射撃ダメージが1.3倍。それぞれ爆破のダメージと射撃ダメージに倍率がかかるとする。 与えた全ダメージのうち爆破によるダメージが52%以上なら状態異常、以下なら拡散矢アップ推奨 もちろん攻撃する箇所の肉質で違ってくるし、蓄積値の1.2倍が爆破ダメージ1.2倍に直結するわけでないので本気にはするなよ 爆破のダメージってもうわかってるんだったっけか? -- (名無しさん) 2012-02-21 18 05 30 鹿弓は状態異常ビン色々付けれるから、特殊攻撃+2は相性良いよ。爆破も強くなるなら相性最高のスキルジャマイカ? -- (名無しさん) 2012-02-21 18 25 12 ↑×いろいろ 検証した人達GJ乙だぜぇ・・・ ということは特殊攻撃+2の使い道ができたわけか、お守り探そう -- (名無しさん) 2012-02-21 18 34 54 ↑でスキル書いた者だけど 特殊攻撃6スロ2があればこのスキル構成でできるよ -- (名無しさん) 2012-02-21 18 41 12 ↑サンクス、しばらく炭坑してくるわ -- (名無しさん) 2012-02-21 20 08 21 剣士の憧れこと、「匠5属性解放7」を使えば 状態異常攻撃強化+2、ボマー、覚醒、回避性能+2 を発動できるぞwww …集中は必要だっていう結論だったっけか? -- (名無しさん) 2012-02-21 21 09 04 ↑集中は溜2運用ならばあった方がいい -- (名無しさん) 2012-02-21 21 31 38 選民がMH3Gの常識を覆す! ネブラXが神装備になりそうだな。 ブナハXも見た目装備のくせに解放5以上のおまで 覚醒、ボマー、状態異常強化2、麻痺無効、納刀 とか最良ではないけど虫潰すだけで作れる割に最低限の仕事出来るわ -- (名無しさん) 2012-02-21 21 57 56 上半身はネブラで固めて脚をブナハXで色を白にするとエロいですよ -- (名無しさん) 2012-02-21 22 00 11 合間合間に大タルG置きたいから高速設置は欲しいなぁ -- (名無しさん) 2012-02-21 23 10 30 罠師なくたって鹿弓でいくらでも置けるじゃねえか -- (名無しさん) 2012-02-22 09 03 39 というか増ピバグどうすんの。 と思ったけど今回増弾あった方がいい弓ってあったっけ? -- (名無しさん) 2012-02-22 14 34 51 今のところはきゅんのような弓は無いね。 尤も、あったところでスタイリッシュ矢切りアクションのせいで霞みそうだが -- (名無しさん) 2012-02-22 15 29 11 溜め1と溜め2って結局どっちが強いの?つべのルナルガの動画は溜め1でやってるよね。あれが溜め2だと時間かかるとか?それか敵の肉質によりけり? -- (名無しさん) 2012-02-22 16 48 44 10ポイントならピアスより大人しく頭装備した方がスキル充実しね? ↑クソ肉質は溜め1、普通は溜め2。ルナルガ正面から撃つなら溜め1か頭と腕の間に溜め3 -- (名無しさん) 2012-02-22 17 10 53 ↑なるほど~サンクス! -- (名無しさん) 2012-02-22 17 28 03 状態異常攻撃2、ボマー、覚醒、回避性能2、見切り1か… 俺の回避性能6達人8のおまが火を噴くぜ (名無しさん) 2012-02-22 20 46 45 狼牙弓結構便利だな。リオ夫婦(希少除く)に担ぐと早く終わる。 -- (名無しさん) 2012-02-22 22 01 40 発射された矢にも状態異常強化で爆破属性値強化されるか検証してみた。 武器は覚醒鹿角ノ剛弾弓(爆破220)でG級水没林ツアーのズワロに溜め1で攻撃。 何も強化なし→エフェクト2回で爆発 状態異常強化+1のみ→2回で爆発 状態異常強化+2のみ→2回で爆発 状態異常強化+2ネコの状態異常→2回で爆発 状態異常強化+2ボマー→1回で爆発 ボマーのみ→1回で爆発 …状態異常強化できてなくね? でも、矢切には状態異常強化は効果あった -- (名無しさん) 2012-02-22 23 56 35 ↑また新たな謎が… 仮説だが、前に色々検証した時に矢切りと溜め1で一発あたりの蓄積値が違ったと思うんだけど(勘違いかもしれん) 蓄積値計算がボマーによる補正→溜め倍率、モーションによる補正→状態異常強化による補正 みたいな順番だった場合、溜め倍率やモーションによる補正後の数値によっては四捨五入とかで効果が薄くなったりして 矢切りと溜め1で効果が違ってきたりしないかな? ちょっと眠くて自分でも混乱してきたからおかしな事言ってたらスマン。明日起きたら新たな検証してみる。 -- (名無しさん) 2012-02-23 00 33 46 ↑とは別人だが検証した G級ズワポに鹿角ノ弾弓(爆破150)に溜1の拡散の鉄球を1球図値ずつ当ててきた 状態異常弱化→5球 状態異常+2,ネコ→5球 MHP3の値ではあるが+2で1.2倍、弱化で0.9倍、ネコで1.125倍で両者には1.5倍の差があってこの結果ということは発動していない••• (名無しさん) 2012-02-23 01 48 23 ↑すまん、2行目がおかしくなってる。『1球ずつ当てて来た』 もちろんビンなしで爆破属性が確率発動した球数を指している -- (名無しさん) 2012-02-23 01 53 14 検証結果見る限りだと、状態異常攻撃強化(弱化)は 射撃には乗らない スタイリッシュ矢切りアクションには乗る 勿論ボマーも併用可能 という感じか? -- (名無しさん) 2012-02-23 06 44 06 破弾弓、ディオス、イクサで特殊攻撃あるなし+ボマーあるなしで 1発ずつ当てたり複数当てたり溜め1を溜め3にしたり切ったりしたが やはり弾には効果は感じられなかった。矢切りは効果あり。 もうわけわからん。 あと矢切りは射撃より一発あたりの蓄積値が数倍くらい高い。やはりスタイリッシュ矢切りアクションしろって事か -- (名無しさん) 2012-02-23 09 55 13 覚醒鹿角ノ剛弾弓で検証した者です 他に検証した人乙です 俺のやり方で検証した時にわかったことを参考までに まずは弓にはあんまり関係ないけど、 覚醒大砲モロコシ(爆破500)でズワロ突いたら、エフェクト1回で爆発 覚醒レイジングテンペスト(爆破460)で突いたら、エフェクト2回で爆発 状態異常強化つけたレイジングテンペストで付いても、2回で爆発 なので、やっぱり剣士爆破には状態異常は乗らない&おそらくズワロの爆破耐久値は47~50 まあ、たぶんキリ良く50 おまけに、片手剣で爆破属性値計算して検証みたところ、MHP3と同じく属性にマイナス補正0.7がかかってる模様 んで、弓の溜め1で属性の補正をMHP3と同じ0.7もしくは状態異常の場合の0.5で計算すると 覚醒鹿角ノ剛弾弓(爆破220)溜め1が拡散2なので3発発射 ▼状態異常+2(たぶん1.2倍)が乗ったと過程すると 属性補正だったら、220÷10×0.7×3×1.2=55.44(1回エフェクトで爆発するはずだがしない) 状態異常補正だったら、220÷10×0.5×3×1.2=39.6(1回で爆発しない) ▼ボマー 属性補正だったら、220÷10×0.7×3×1.2=55.44(1回で実際に爆発した) 状態異常補正だったら、220÷10×0.5×3×1.2=39.6(1回で爆発しない) なので、爆破属性は少なくとも溜め1は溜め段階の属性値補正で計算される それに、属性補正で計算されるなら矢きりは切れ味青判定だったっけ?てので ▼状態異常+2が乗ったと過程すると 220÷10×1.2×1.0625=28.05(2回エフェクトで実際に爆発した) ▼ボマー 220÷10×1.2×1.0625=28.05(2回で爆発した) ▼スキル何もなし 220÷10×1.0625=23.375(3回で爆発した) ということになるかと まあ、切れ味考慮しなくても同じエフェクト回数で爆発するけどw イクサ(爆破200)矢切りでも同じ結果かな 長々とごめんね (名無しさん) 2012-02-23 10 42 40 ↑お疲れ様 溜1に関しては状態異常ではなく属性値で計算される。 ってことは属性攻撃のスキルで爆破蓄積強化できる可能性が出て来たのかも? -- (名無しさん) 2012-02-23 11 43 01 ↑そんなこと言うから気になっちゃったじゃないか 覚醒鹿角ノ剛弾弓で属性攻撃強化スキル付けて溜め1やってみたけど、爆破エフェクト 回で爆発でした 強化されないみたい -- (名無しさん) 2012-02-23 12 23 27 あ、ごめん、数字入ってねぇ… 爆破エフェクト2回で爆発でした -- (名無しさん) 2012-02-23 12 24 42 なんかすげぇな。。。検証お疲れ様。 要約すると 剣士では爆破に状態異常強化(弱化は不明?)乗らない 片手剣は涙目 弓の溜め1は属性値で計算(状態異常ではない) ただし属性強化は乗らない。状態異常強化も矢切り以外には乗らない。 つまりスタイリッシュ矢切り(爆破)アクションは神 ということかな? -- (名無しさん) 2012-02-23 15 23 30 お疲れ様と言いながらラギアXの胴が手に入らず苦しんでるのは俺だけ?てかG級ラギア行くと毎回キャンプから始まるのはカプコンの嫌がらせだろうか。 -- (名無しさん) 2012-02-23 16 20 23 爆破属性も毒とかみたいに溜め1溜め2溜め3で蓄積する量も上がんの? -- (名無しさん) 2012-02-23 17 42 10 ↑2 水没林か孤島か知らないが、どっちもベースキャンプからのショートカットがあるぞ -- (名無しさん) 2012-02-23 18 48 08 気になったので、ディオスアロー(爆破100)で溜めレベルの属性値補正を調べてきたよ もちろん相手はG級水没林ズワロ 結果はとりあえず爆破に関してはMHP3の溜めレベルの補正値をそのまま使えるかも?って感じ やっぱ小数は切り捨てだね 補正値の微々たる変更はあるかもしれんけどそこまではさすがにわからん 溜め1(補正値0.7)連射2 100÷10×0.7=7 矢2本で合計14→4回エフェクトで爆発 溜め2(補正値0.85)連射3 100÷10×0.85=8.5 小数切捨てで8 矢3本で合計24→3回エフェクトで爆発 ※小数切捨てじゃない、もしくは小数切り上げならエフェクト2回で爆発だったはず 溜め2(補正値0.85)連射3ボマー付 120÷10×0.85=10.2 小数切捨てで10 矢3本で合計30→2回エフェクトで爆発 溜め3(補正値1.0)拡散3 100÷10×1.0=10 矢5本で合計50→1回エフェクトで爆発 溜め4はめんどいから調べてない あ~、すまん、上の方の計算式は小数切り捨ててないから厳密には間違ってんなぁ -- (名無しさん) 2012-02-23 20 20 58 なかなか逃げない、反撃しない、トロい、でかい、体力多い、キャンプの横に居ると 検証する身からしたらズワロさんは素晴らしい存在だな。 -- (名無しさん) 2012-02-23 23 00 26 モガ森にほぼいるヘーイwさんを矢切で惨殺するのが楽しい ポンデも上位くらいなら楽に惨殺できるかな・・ -- (名無しさん) 2012-02-24 00 47 46 何故だろう、ナルガの天鱗は連続3つ出て、主任の天殻も1発で出たのに、ラギアのだけ手に入らん…早くアルバ行きたい -- (名無しさん) 2012-02-24 07 30 12 天鱗「朧月の欠片だと思った? 俺だよ!」が多すぎてもうね -- (名無しさん) 2012-02-24 12 01 21 個人的には 大地の龍玉、深淵の龍玉「もう1回来てくれると・・・嬉しいなっ」 なんだけどな -- (名無しさん) 2012-02-24 18 09 29 久しぶりに来たからもう議論済みかもしれんけど 3GWikiとかつくんないの?せっかくの考察がもったいなくない? 選民自体終わったと言われたらそれまでだし俺は3G持ってないので作ろうとは思わないけど -- (名無しさん) 2012-02-25 10 01 17 もってないんかいw 俺もだけど -- (名無しさん) 2012-02-25 11 53 20 確かにここまでやってんだからまとめ作りたいな 私も持ってないけど -- (名無しさん) 2012-02-25 13 28 00 持ってる持ってないはともかくコメントログ誰かまとめられる人にお願いしたいな・・・ まぁやる気のある誰かがきっと3Gwiki作ってくれるさ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-25 16 42 29 やっぱ本体が解析されてないってのは大きいね。みんなで試行錯誤して新しい攻撃スタイルとか見つけ出したりして凄く面白いw -- (名無しさん) 2012-02-25 21 30 44 手探り感が楽しいってのは同意するけど、結局爆破武器が一番強いから遊びの幅が広がらない 3Gwiki作ってもそこまで盛り上がらないだろうな -- (名無しさん) 2012-02-25 23 17 00 まぁ爆破はやっちゃったテヘ☆じゃ済まされないからな・・・。 属性?何それ食えんの?って感じに鹿弓が暴走してるし。 他武器(特に片手とか)なら毒の選択肢もないではないが弓では・・・・・・ -- (名無しさん) 2012-02-26 10 25 45 エクリプスはせめて毒ビン強化あったらいいなーって思ったらガルルガ弓思い出した -- (名無しさん) 2012-02-26 19 47 55 むしろビン使わなくても確率で毒属性の矢が飛んでいくくらいやってもよかったと思うわ。 矢の形も毒棘リスペクトしたやつで。 -- (名無しさん) 2012-02-27 00 12 19 そういうのいいな・・・状態異常弓。 対応するビンは状態異常付加率100%になるとか? -- (名無しさん) 2012-02-27 01 38 16 エクリプスは中途半端に会心率付けたのがそもそもの間違い 付けるなら70%位付けやがれ。おかげで覚醒すらできないじゃないか -- (名無しさん) 2012-02-27 09 16 00 ジエン亜種ってため1当てまくるだけで倒せるの? 船が壊されて終わるんだけど… -- (名無しさん) 2012-02-28 03 04 44 倒せるよ。全破壊で25分バリくらい。ランプ大砲つれてけ。 -- (名無しさん) 2012-02-28 06 15 21 ↑ありがとう倒せたよ 船の耐久度が通常を維持したまま22分台で討伐できた。ランプ大砲まじつよいわ -- (名無しさん) 2012-02-28 11 56 35 チャレンジクエスト1のブラキ みんなどれぐらいのタイム?と15分もかかったBランクの俺が言って見る -- (名無しさん) 2012-02-29 00 39 35 ブラキはまだいいけど、同時狩猟であの弓が選ばれたのは分からない -- (名無しさん) 2012-02-29 07 25 48 ブラキは武器がんー・・・だけど確かにまだいい。 同時狩猟のアレどうすればいいの・・・ 亜ッコもレイ亜も水通らねえよチクショウ。武器逆だろ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-29 08 48 14 あのチャレクエ1みたいにKO術つけて減気ビンつけて頭に攻撃してるとスタンすることあるの? -- (名無しさん) 2012-02-29 13 13 54 KO術無しでもいけるよ。 というか、必要ない。 -- (名無しさん) 2012-02-29 17 55 38 うえーい さんですとらいじぃ 買ったどー 画面ちっちゃいね -- (名無しさん) 2012-02-29 22 56 57 すぐ慣れるよ。 一部文字が潰れて読めないのはどうしようもないけど。 -- (名無しさん) 2012-03-01 01 10 46 生産や強化時の必要素材の6だか8だかにはホント騙されました。 -- (名無しさん) 2012-03-01 01 14 38 ↑あるあるw はやく3DSLLでてくれないかなぁ・・・眼が疲れる -- (名無しさん) 2012-03-01 18 01 47 神への挑戦、上級だった。これであの強さ。G級とかソロで倒せんの? -- (名無しさん) 2012-03-02 17 14 18 カプコンはよくこの空気で上位クエのアルバを堂々と出したな。最近謎行動の多いカプコン。 -- (名無しさん) 2012-03-02 18 03 43 なんかもう、鹿弓以外で勝てる気がしない。体力多すぎ。 -- (名無しさん) 2012-03-02 19 15 19 ↑体力も問題だけど戦ってて楽しくないのが一番つらい・・・ だから戦う気にならん -- (名無しさん) 2012-03-02 20 55 43 これでBGMがクマの曲みたいなシケたもんだったらDS投げてたレベル。 -- (名無しさん) 2012-03-02 23 17 54 氷やられとかでスタミナ切れた時、タメ1凄い勢いで連打できるけど、あれ爆破と組み合わせたら結構強いのかな スタミナ-10で同じ事やれるっけ? -- (名無しさん) 2012-03-03 10 43 28 煌黒の指輪の価値下がってアイシャのお守りの価値上がったな。どうでもいいが -- (名無しさん) 2012-03-03 17 13 23 闘技場やってんのにやばいくらいムスメ手に入らない。ムスメセンサーに引っかかったかな -- (名無しさん) 2012-03-05 20 23 30 モガの森が平和すぎて泣ける・・・ さっさとジョーとラギ亜出てこいよ 希少交易品あと星7のやつだけなんだよ -- (名無しさん) 2012-03-07 17 30 30 パチンコつまんなすぎワロタ・・・これが弓のすべてだと思うと泣けてくるな -- (名無しさん) 2012-03-07 21 03 16 ギルカのナルガとかチャレクエ1のタイム見ればその人の腕が分かるから問題ないよ いくらパチンコで超速討伐できてもこの2のタイムは早くはならんからね -- (名無しさん) 2012-03-07 21 42 10 3Gはもう飽きた。パチンコはゲーム寿命縮めすぎ。ロックマンの昇竜拳みたいなもんだろこれ -- (名無しさん) 2012-03-08 02 36 37 ジエン亜種ってパチンコとイクサ以外で倒せるの? -- (名無しさん) 2012-03-08 03 54 33 ↑ミラ弓で背ビレ溜め2連打でも倒せる -- (名無しさん) 2012-03-08 07 00 16 ↑しかし、ミラも鹿弓以外だときついよな。 -- (名無しさん) 2012-03-08 12 50 43 ご苦労弓だって会心下がったP2時レラカムみたいなもんなのに パチンコがやり過ぎちゃったせいで見向きもされないとは・・・ やっぱパチンコはネタ枠のままが良かった -- (名無しさん) 2012-03-08 18 41 32 弓使い対策で顔面鍛えて生まれ変わったアルバの努力を一瞬で否定したパチンコマジ鬼畜 -- (名無しさん) 2012-03-09 02 24 09 イベクエドボル亜種でかすぎワロタ。体力も異常。 -- (名無しさん) 2012-03-09 20 02 12 ↑確かに爆笑したわw遠目に見て「えっ?」 でもチキン戦法で戦っても25分掛かる前に終わったし、体力は通常個体並だろ -- (名無しさん) 2012-03-09 21 10 38 オトモに攻撃力うp大付いてる踊り選んでるけど、怪力の種に上書きされてるっぽいからいらないかも -- (名無しさん) 2012-03-10 09 55 30 ライトとかだと4人で囲んで滅龍弾速射のハメとかあるけど、パチンコで4人で囲んで玉を浴びせてるような動画って無いの? -- (名無しさん) 2012-03-11 22 38 54 ↑そんなことしても4倍速で爆発するだけでダメージは4倍ってわけじゃないだろ あくまで速度が上がるだけで付加確率的に安定しないし 勿論人数に応じた速度は出ると思うけど不安定すぎてハメにはならないよ -- (名無しさん) 2012-03-12 12 38 12 耐性値上昇も4倍速だしな -- (名無しさん) 2012-03-13 17 31 31 ハメにならないとはいえ、ソロでも神がかっているパチンコを4人で… 地獄絵図になるな。モンスターにとっては、だけど。 -- (名無しさん) 2012-03-14 16 36 14 (武器強化以外)やること全部やって、クエストはG以外全部やってたからG級全クリしようとしたけど高難度に挫折する。あのだるさと量は異常 -- (名無しさん) 2012-03-17 19 05 39 高難度ってタイトルになってるので難しいのって何かあったっけ? 1匹あたりは上位並の体力だしHRP多いし。 高難度じゃない方のがよっぽどダルい -- (名無しさん) 2012-03-17 19 23 59 海竜接近警報 -- (名無しさん) 2012-03-17 23 15 14 弓だとだるいかも知れんが、ラギア3頭ってそんなきつくないよな まぁ量のほうのだるさは認める・・・数多すぎ 闘技場2頭系のがきつかった記憶があるわ -- (名無しさん) 2012-03-18 00 10 19 闘技場のは高難度って名前無いけど高難度だよな~ カウンターバランスとかイビルジョー2匹とかさ -- (名無しさん) 2012-03-18 00 51 12 ↑それらはせめて2ndGの「最後の招待状」仕様にしてほしかった ソロ専にはつらすぎる 俺の腕じゃ毒片手+金剛体に頼るしかなかった・・・ -- (名無しさん) 2012-03-18 07 58 43 つ けむり玉 -- (名無しさん) 2012-03-18 08 44 33 闘技場に来たら2頭の頭に「!」マークが! -- (名無しさん) 2012-03-18 09 35 36 今回パチンコとかイクサみたいなリーチが短い弓だけが強いから、闘技場の同時クエはかなりきつい。 P3でイベクエの金銀とかゲイル使って普通にクリアできたけど、今回貫通で強いの無いから接近戦が出来ないとつらいよ -- (名無しさん) 2012-03-18 22 08 54 ↑6 弓だとって弓オンリーだよ 何で行く気だよ。弓背負わねえんなら攻略WIKIに帰れ -- (名無しさん) 2012-03-19 01 19 56 ↑セレーネですが何か? -- (名無しさん) 2012-03-19 08 25 50 セレーネとは何だったのか -- (名無しさん) 2012-03-19 18 19 36 強撃が無いせいでブラキ弓との差が…… -- (名無しさん) 2012-03-19 18 26 28 暇だから他の武器専門wiki覗いたら、3Gの話まともにしてるのここだけで驚いた -- (名無しさん) 2012-03-19 20 15 14 ↑×2 そのブラキ弓もパチンコに比べると・・・ というか肉質見る限りラギアはガンナーに喧嘩売ってるとしか思えない。 爆破耐性も高いし状態異常(弓だと使わないけど)耐性も高いし弱点特攻はほぼ無意味だし完璧超人すぎる -- (名無しさん) 2012-03-20 02 57 29 水中だから感覚が麻痺しがちだけど、ディアの強さにレウスのウザさをたしたようなとんでもないやつだ -- (名無しさん) 2012-03-20 12 20 09 結論 CAPCOM暴走 -- (名無しさん) 2012-03-20 14 55 54 逆に、亜種はガンナーだと楽勝だよな。 ランディープとか…みんな何で剣士でクリアできるんだ? 俺は鳳凰弓以外でクリアできる気がせんよww …それでも25分針だったけど、、、orz やっぱ、上級選民以上の方は20分かからずにクリアするのかな? -- (名無しさん) 2012-03-20 16 10 28 村長の話では相当ヤバイやつだと思って挑んだら隙らだけのいい的だった、村クエ時代の思い出。 きっと村長をやったのはランディーブのやつだな。 -- (名無しさん) 2012-03-20 21 31 03 ↑×2 剣士と言ってもランスは例外だぜ? とかいいつつセレーネで行ってみたが約30分で捕獲でござったorz 強撃切って見極め入れて拡散強化痛撃で尻尾撃ちしてたけど、 防御400くらいの雷耐性10で怒り大放電で蒸発したのには焦った。 -- (名無しさん) 2012-03-20 23 26 18 3Gの大会はどこもかしこも爆破担いでる人いるだろうな。 -- (名無しさん) 2012-03-22 07 01 25 つ ブレイブハンターボウ -- (名無しさん) 2012-03-22 17 27 27 犬っころ相手にタイムアップするとは思わなかったよ。無念。 -- (名無しさん) 2012-03-23 22 51 21 ↑その発想はなかった。開始から40分針まで寝落ちしてたのか? -- (名無しさん) 2012-03-23 23 56 34 ↑Jクエの奴は犬っころどころじゃなかった。なんとか倒せるけど 電撃ラギ亜並。エリチェン際に奇襲する辺りもっと酷い -- (名無しさん) 2012-03-24 01 45 16 やってきたわ本気でクソ。折れない角がこんなにストレスたまるとは思わなんだ とりま剣士に合掌だな -- (名無しさん) 2012-03-24 11 08 57 いぬっころや、白蛇にW回避を付け、ろくにエイムもせず、パシャパシャする俺は、 最早、選民ではない。返上します。 -- (名無しさん) 2012-03-26 07 11 03 ↑実際のところ、イクサはまだしもパチンコはなぁ -- (名無しさん) 2012-03-27 08 54 06 C社は3DSの操作性が悪い事を考慮して ろくにエイムしないで拡散撃つだけで良いパチンコを最強にしたのかね? -- (名無しさん) 2012-03-27 12 07 07 3Gだけの夢だから心配するな 次回作は爆破属性は間違いなくネタ属性になってるから -- (名無しさん) 2012-03-27 14 25 01 というか爆破属性そのものが亡くなりそう へたすりゃブラキも… -- (名無しさん) 2012-03-27 18 31 11 ブラキはなくなっていいよ あと無属性連射弓の弱体化も 何より爆破の存在が原因になってるし -- (名無しさん) 2012-03-27 20 55 13 問題は、ファルガレイドやセレーネがこのままの仕様で次回作をつくられたら、選民は絶滅する。 ということなんじゃないかな? -- (名無しさん) 2012-03-27 22 15 52 ブラキは割かし良モンスだと思うけどなあ。。。武器がなあ。。 -- (名無しさん) 2012-03-27 22 19 01 弓だけに限らずどの武器も各属性の持ち替えが不要になってるのがアレだよな。3rdは難易度低すぎって批判多かったけど…今回は爆破無かったら難易度結構高かったんじゃないか?イクサと鹿封印してる人いる? -- (名無しさん) 2012-03-28 04 55 10 3DSで連射弓エイムなんてやってられん。射角変えて撃つ度に度にカメラが上下にズレて使いものにならん -- (名無しさん) 2012-03-28 06 41 15 ↑同意 これは修正パッチ当てるレベル -- (名無しさん) 2012-03-28 14 18 04 ↑2同じくw まじで3DSのアナログパッドと十字キーの位置を逆にして欲しい 3Gでは3rd時代にあったエイムで弱点を射貫く楽しさが完全に失われた。 パチンコでバシャバシャ・・・最近やっててむなしくなってきた。 -- (名無しさん) 2012-03-28 14 18 53 ついでにヒットエフェクトも修正お願いします 貫通弓のエグるようなエフェクト大好きだったのに・・・ どうしてこうなった・・・ -- (名無しさん) 2012-03-28 17 24 52 今作は貫通弓そのものがどうしてこうなったって感じるのは俺だけじゃないよね・・・? -- (名無しさん) 2012-03-28 18 53 24 貫通矢、最初貫通してないように見えて焦ったのは俺だけ? -- (名無しさん) 2012-03-28 21 07 36 ↑7 4に向けて鹿で拡散連打だけはしないようにしてる。溜め3メインオトモなしでも十分即殺できるわ レア素材マラソン考えると流石に鹿弓自体は手放せんけど -- (名無しさん) 2012-03-30 02 37 44 コメントにスパム書き込みがあったので今後も警戒願います -- (名無しさん) 2012-04-01 01 13 15 triGってそんなにクソなのか… 買おうか迷ったがやめておこうかな… -- (名無しさん) 2012-04-02 12 23 41 ↑一般人にはオススメ出来ても 選民にはオススメ出来ないと俺は思う…弓は3rdの方が楽しかった -- (名無しさん) 2012-04-02 13 57 59 3rdは弓の独壇場だったからな(笑) 今回その煽りを受けたのは仕方ないにしても操作性だけは許せん・・ -- (名無しさん) 2012-04-02 20 33 58 弓も威力高かったけどライトも強かったけどね。今回のガンナーはヘビーガ強くしてあるね。でもパチンコの方が強いね -- (名無しさん) 2012-04-02 23 56 55 今作で操作しにくいと思うのは練習が足りないだけ タゲカメと照準のカメラワーク使えば3rdとあんまり変わらない KHとパルテナやる気ないなら買うべき -- (名無しさん) 2012-04-03 10 02 14 俺500時間以上やってるけど未だに3Gの操作は不快に感じる… ↑練習足りないって一体何時間練習すればいいんだよ・・・ -- (名無しさん) 2012-04-03 10 55 34 ↑6 今作バグが凄いからな。調べりゃでてくるが、ピアスが取れなくなったりする。 後これは仕様だが、お守りのテーブルがキャラメイク時から固定で、希少テーブルっていうクソ護石ばっかでるテーブルがある。まぁ、やりこむつもりがないならそこまで気に無らんが。 -- (名無しさん) 2012-04-04 22 33 27 クリ距離も知らない弓使い(笑)が鹿弓打ってるのをみるとイライラするのは俺だけ? 火力になっちゃうからP3の曲射厨よりも手に負えない -- (名無しさん) 2012-04-08 10 19 34 ↑パチンコはもうパチンコっていうジャンルだからね。弓スレから独立した専用スレ(隔離所)もあるし。 -- (名無しさん) 2012-04-08 11 25 27 3Gやってない情弱者で申し訳ないんですが、上のコメントの流れを見てる限り 3Gの最強弓はパチンコで溜1拡散ぶっぱ 弓しか使わない私みたいな輩は3G向いてない感じですかね・・・ はぁ・・・4では弓で弱点を射貫く楽しさが戻ってきて欲しいなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-04-09 22 36 26 パチンコはやり過ぎだよな…でも弓っていう武器自体が3Gだと不遇な気がする。 武器の種類とか操作感とか色々と…。 3Gは片手剣と弓がメインの俺にはつらい…4に期待かな…。 -- (名無しさん) 2012-04-10 00 17 21 でも良くも悪くも3rdは弓の優遇が結構だったからしばらくマイナス補正がかかりそうな気がする -- (名無しさん) 2012-04-10 14 22 53 弓は弱点当てれること前提で扱えないと他武器より時間かかるし、アドパやってて思ったけど曲射、貫通厨(何でも貫通弓で行く人多くない?)が6割以上で地雷率は太刀を凌いでNO1武器 それならスキルさえ揃ってれば適当に当てるだけで好タイムだせるヘビィやW属性の方がひどいと思う -- (名無しさん) 2012-04-11 00 43 39 3の仕様考えると4で弓の存在自体消えてそうで怖いわ -- (名無しさん) 2012-04-12 19 49 55 モンハンとは関係なさそうだけど、ずっとパルテナで神弓やってたから弓使うとき感覚が変になってしまう -- (名無しさん) 2012-04-15 18 40 37 ↑3 ※ただしアムニスを除く -- (名無しさん) 2012-04-16 01 19 57 貫通弾強化3 火属性攻撃7なんて龍おまが出たから、 ミラ弓にでも使おうと思ったんだが、溜め2のミラ弓に貫通強化いるのか? -- (名無しさん) 2012-04-19 17 58 03 いらん。ラ希ハメ用に雷耐性でも付けた方が得よ -- (名無しさん) 2012-04-19 21 33 44 3Gのバグ深刻すぎるだろ。ピアスに始まり太古の塊や神ヶ島などが取れなくなるテーブル、データに悪影響の可能性があるフリーズ確定行為… -- (名無しさん) 2012-04-30 20 02 16 3Gに飽きて3rdに戻ってきたが、やっぱり弓専の俺には3rdの方がプレイしてて楽しいと感じる。 水中戦なんていらないから3rdGをPSPかvitaで出してくんないかなぁ…儚い望みかorz -- (名無しさん) 2012-05-01 16 03 51 多分あの画質のままだとPSPは容量的に無理なんだろうな。でもvitaの値段の異常も考えるとなぁ…別にいらない機能ばっか積み込んで高くされても困る -- (名無しさん) 2012-05-01 18 26 50 ↑背面パッドすりすりして補色から逃れるとか?w -- (名無しさん) 2012-05-01 19 40 30 ↑補色→捕食 -- (名無しさん) 2012-05-01 19 42 30 3Gが出たとしても、お守りを引き継げないと辛いんだよなぁ 溜め短縮5攻撃9はまだいいけど、痛撃5達人10とかもう嫌だ (名無しさん) 2012-05-01 21 16 32 お守りは狩りをミニゲーム化させた糞システム せめて素材使ってお守り強化出来るようにとかしてほしい 3rdでも3Gでも明らかに狩りの時間よりピッケル持ってる時間の方が長いorz -- (名無しさん) 2012-05-01 21 56 46 ↑ ピッケルの方持ってる時間の方が長い ピッケル 狩りの比が5 1の俺は3rdGが出ても火山へ通い続けるだろう――ゴァ -- (名無しさん) 2012-05-02 18 51 49 それにしても、最悪3rdGはvitaで出すという選択欄もあったはずなのに3Gを3DSで出したのはすごい判断だったな -- (名無しさん) 2012-05-02 20 49 02 まあDS時代の良作もついでにできると思えば3DSぐらい安いじゃないか -- (名無しさん) 2012-05-02 23 22 05 アルバの最終強化武器が、弓だけパッとしない…。 しかし、神アルバは鹿弓でしか倒せる気がしない…。 CAPCOMは、俺らに一体何をさせたいんだ? -- (名無しさん) 2012-05-04 14 06 32 ↑そうか? ミラオス相手になら弓の中では最適解になるぞ 他のモンスでもかなり有効な相手はいるし その他大多数の不遇な弓に比べりゃ千倍いいと思うが -- (名無しさん) 2012-05-05 19 05 10 アルバ武器の中では弓はランスと並んで性能いい方だぞ -- (名無しさん) 2012-05-06 16 20 22 アルバ弓は悪いとは言わないけど、攻撃力が微妙な感じがする ミラ弓よりはだいぶいいんだが…… -- (名無しさん) 2012-05-06 17 26 34 ジエンとアルバのG級出たからとりあえずジエン行ったら難しすぎワロタ。30分くらいかかって船壊れて終わった。 -- (名無しさん) 2012-05-06 19 50 10 古いおまが13個も出てヒャッはー!!と俺は叫んだね……リアル緑一色だったorz -- (名無しさん) 2012-05-12 08 04 09 今作のアルバは青白モード長いからアル・カニアでもそこそこ戦えるんじゃないかと思って行ってきた チャチャンバ砲ありの2乙35分針だった。二度とやらねえ -- (名無しさん) 2012-05-12 21 57 39 G級自演なんとかソロでいけた。40分くらいかかった -- (名無しさん) 2012-05-13 13 40 06 MHP3のWikiだぞ -- (名無しさん) 2012-05-15 01 12 27 ↑3Gあるから辛うじて廃墟になってないんじゃないか 選民制度も終わってるしいいんじゃね -- (名無しさん) 2012-05-15 08 00 20 ↑2 第一「何を今更」って感じがする -- (名無しさん) 2012-05-15 17 49 42 お、ピアスバグ改修されるみたいじゃん!! -- (名無しさん) 2012-05-17 07 47 38 ↑まじか。といっても今はあまり必要じゃないな…龍頭琴は強くなりそうだけど。 -- (名無しさん) 2012-05-17 21 11 43 今作の増ピは、 弓じゃなくてヘビィにニーズがあるからなぁ。 ホント鹿弓は、、、。 -- (名無しさん) 2012-05-17 21 58 02 確かに、言われてみれば増ピを着けると化ける弓って…。 …ないよな。 -- (名無しさん) 2012-05-21 22 33 39 セレーネと王牙弓も新規のあいつらに席持ってかれたしな -- (名無しさん) 2012-05-22 16 54 56 竹弓、ギガス、鹿弓に着けようぜっ!! -- (名無しさん) 2012-05-22 18 36 46 すっかり過疎ったな・・・。 -- (名無しさん) 2012-06-08 20 00 13 今日アドパでジエン弓を溜め1連射してるやつを見た。いまだにこんなのがいるのかと愕然としたわ -- (名無しさん) 2012-06-08 20 32 39 3Gパチンコの影響とかもあるんかね? PSPに出戻りする奴がどれくらいいるのかわからんが -- (名無しさん) 2012-06-09 01 38 13 属性強化したペッコ弓は溜め1連射安定だったぞ -- (名無しさん) 2012-06-09 08 42 59 3Gから戻って来たけどエフェクトが派手で気持ちいい 弓やるならP3だわ (名無しさん) 2012-06-22 23 26 15 だよな。弓好きな人は3rdの方が楽しいと感じる人の方が多いはず。 -- (名無しさん) 2012-06-23 11 55 08 やっと中級選民で俺遅すぎワロタ -- (名無しさん) 2012-06-24 23 02 36 3dsの弓くらってんのかよくわからんし あまり長続きせんかったな -- (名無しさん) 2012-06-28 09 54 03 3DSLLが出るって聞いて3Gデビューしようかと考えていたけど3Gの弓って評判良くないんだね。 周りの友人達もみんな飽きて3G売っちゃったみたいで今から3G買うのはやめとこうかなぁ。 -- (名無しさん) 2012-06-29 01 26 03 それにしても、弓はそのままで3rdG(出来ればpsp)が出たらどんだけ長続きしたんだろなぁ -- (名無しさん) 2012-06-29 19 07 33 ↑PSPだったならアドパの事を考えるといくらでも続けられそう。 現に私は今でも3rdをやってる。 3Gにネット協力プレイ機能が無いのが致命的過ぎるorz... -- (名無しさん) 2012-06-29 19 29 28 ↑昨日、野良で狩りにいったけど、かなり人減ったね。 まぁ、変なのが減ってマナーの良い人達が多かったから 楽しく狩れたけど。4はネット繋げれるのかな。 有料でも繋げてほしい。 -- (名無しさん) 2012-07-02 09 47 15 p3アルバ8分54秒キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! -- (名無しさん) 2012-07-03 16 49 09 ↑2:ネット繋げないなら4は買わないことにしてる。アドパが出来ない不便さ&面白くなさが3Gで身にしみたわ。 -- (名無しさん) 2012-07-07 12 34 40 こいつはくせえッー! ゲハのにおいがプンプンするぜッーーーーーッ!! -- (名無しさん) 2012-07-14 20 18 55 ↑それ自分の臭いだよ -- (名無しさん) 2012-07-15 06 16 30 ねぇ、ゲハの意味知ってる? 言っておくけど禿のことじゃないよ! -- (名無しさん) 2012-07-15 09 36 25 轟弓でアルバ8分46秒でたわ 3rdもまだ遊べるな -- (名無しさん) 2012-07-15 14 12 07 3Gから3rdに戻って来たら操作しやすさが半端ないw -- (名無しさん) 2012-07-18 18 58 35 そもそもトライのころから遠距離系武器のエフェクトわかりにくかったみたいだから、単にそのままトライからトライGになったが遠距離系武器のエフェクトは引用だとおもわれ・・・ -- (名無しさん) 2012-07-21 02 11 50 改善してほしかったね、そこ -- (名無しさん) 2012-07-25 12 15 18 アドホックパーティーはまともに弓使える人に会えるのは稀なの? そして装備も整ってる人は希少種なの? 死ねよ -- (名無しさん) 2012-08-03 10 04 10 じゃあネトパしようぜ、実家にアダプタ置いてきたけど -- (名無しさん) 2012-08-03 16 19 32 ↑2、↑ おいおいアドパってなんだよ。ネトパってなんだよ。モンハンてお一人様用ゲームだろ? -- (名無しさん) 2012-08-04 08 03 25 tryGはクセのある弓が多いけど3rdより操作しにくいから弓の性能を発揮できないんだよなぁ~ -- (ciel) 2012-08-04 16 33 54 3Gの情報は載せないの?オレ持ってないけど -- (名無しさん) 2012-08-12 16 59 15 ↑ここがなんのページか見ような -- (名無しさん) 2012-08-13 06 33 31 弓部屋に弓使いは居なかった 曲射の嵐、勘弁してくれ… -- (名無しさん) 2012-08-18 20 53 34 曲者部屋「クマーm9」 -- (名無しさん) 2012-08-18 21 17 31 きたね!アカム9分台、ウカムアルバアマツ8分台これでワイも上級選民やぁ -- (名無しさん) 2012-08-20 07 01 34 3Gはカメラの仕様やネット協力プレイ無しもあるがバ開発の「誰もが嫌がる~」発言が決定打となり購入を見送った、全く反省してないわこいつら -- (名無しさん) 2012-08-20 12 41 58 ほう (名無しさん) 2012-08-21 16 34 10 ニン○リの開発者インタビューの「誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)」だっけ?俺もあれには「うわぁ…… 」ってなってしまったわ 後スキルありきの調整は止めろとあれ程(ry -- (名無しさん) 2012-08-21 16 40 57 溜め中にころりんしようとして曲射が暴発しちゃう僕は選民として修行が足りてないのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-08-22 16 27 04 ↑△+□で暴発するようなら修業が足らない -- (名無しさん) 2012-08-22 17 53 23 弓使ってて蝕龍弾嫌がるとか 熊やり直して来い -- (名無しさん) 2012-08-23 01 56 34 3回挑戦して未だ終焉がクリアできない俺は一体どうすればいいんだ… ジョーはともかくナルガがティガに攻撃を当てちまって煙玉が機能しないよ… -- (名無しさん) 2012-08-29 09 24 07 下手なんだろ -- (名無しさん) 2012-09-01 13 51 01 ↑余りにシンプルストレートでワロタw -- (名無しさん) 2012-09-02 09 30 20 おとなしく大剣つかいなさい -- (名無しさん) 2012-09-02 11 15 36 ↑×4 もっと挑戦したら? -- (名無しさん) 2012-09-02 20 40 49 曲射ばっかしてっからだks -- (名無しさん) 2012-09-03 19 40 28 なんか良いお守り出ねーかなぁ? -- (名無しさん) 2012-09-03 21 18 11 普段ソロでたまにアドパやるけど、ちゃんと弓を使える人に会うと嬉しいね。 -- (名無しさん) 2012-09-13 19 46 58 アドパで曲射放散型しか使わないカスに殺意が湧いた (名無しさん) 2012-09-15 20 30 50 ↑適当に用事付けて退室すればいいのに^_^;、最近アドパやってないけど未だにそんなのがいるんだなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-09-15 23 35 54 ↑いるよ。ハンターの近くに爆弾置いてすぐ起爆させたりするやつ -- (名無しさん) 2012-09-16 10 14 49 アカム非火事場7分47秒ktkr -- (名無しさん) 2012-09-16 17 37 37 久しぶりにやったらアカムに10分かかってしまった俺... (名無しさん) 2012-09-16 22 38 36 曲射なんて無ければ良かったんだ・・・ -- (名無しさん) 2012-09-17 15 34 18 暴れ撃ちなかなかでねぇ、 -- (名無しさん) 2012-09-17 17 55 38 MH3の曲射厨がMH4では剛射厨となって復活する予感 -- (名無しさん) 2012-09-19 11 47 10 ↑×MH3 ○MHP3 -- (名無しさん) 2012-09-19 11 47 54 3Gにオン来るみたいだし、4も期待してる。 -- (名無しさん) 2012-09-20 12 09 34 なんと4にオンが来るそうだ、ひゃっほい -- (名無しさん) 2012-09-20 17 53 29 ↑公式発表があったね。ひゃっほい wii Uを使うのかな。 -- (名無しさん) 2012-09-21 12 11 46 ウカム非火5分台目指してるんだがうまくいかない、 -- (名無しさん) 2012-09-21 22 21 08 25針だったアルバが10針になっていた 慣れってすごい -- (名無しさん) 2012-09-26 06 30 42 その勢いで目指せ5分針 -- (名無しさん) 2012-09-26 11 23 08 ああ、wikiもスレもいよいよ末期だな…寂しいな…… -- (名無しさん) 2012-10-15 02 05 18 うむ… -- (名無しさん) 2012-10-16 12 05 30 うわあああああああ -- (名無しさん) 2012-10-20 14 43 24 達人10s2を狙ってたら、聴覚4攻撃10が被った……orz -- (名無しさん) 2012-10-20 21 30 58 俺まだやってるけどMHP3ってオワコン? もしそうだとしたら最上級狙ってる俺ハズいな… -- (名無しさん) 2012-10-21 00 21 14 友人が言ってたんだが、mh4は任天堂のサーバーを使うらしいから金額は無料とか。 -- (名無しさん) 2012-10-21 22 11 13 kaiとかいけばまだ人いるぜ、オワコンってことはない -- (名無しさん) 2012-10-22 09 17 44 mh4はファンタシースターみたいに3DS本体だけで出来るんだろうか? -- (名無しさん) 2012-10-22 18 54 32 オワコンとか気にしないでいいだろ 赤髪のともとかyoutubeでやってるぜ? まあ選民には関係無いけどな -- (名無しさん) 2012-10-22 21 45 23 あいるー -- (さーど) 2012-10-27 19 34 25 ああ... スレの末期だ... 最近ゴアーガンガン聴いて無いな... (名無しさん) 2012-11-12 22 23 32 なんだかきれいになってる -- (名無しさん) 2012-11-17 22 28 23 末期だからこそ言う俺 アルバでBILLさんと全く同じタイム出しだったwww -- (名無しさん) 2012-11-19 04 18 15 ↑だけど書いた後に思った 今更って話だよな…orz -- (名無しさん) 2012-11-19 04 21 35 友人らと久しぶりに3rdやったが楽しかった。 遊んで楽しけれりゃそれで良いと思う、オワコンとか関係ない。 -- (名無しさん) 2012-11-21 01 24 19 ほうきゅんで孤島イビル狩ってきた 6分出るとか何これすげー楽しいwwwww -- (名無しさん) 2012-11-21 07 42 02 ここで聞くことじゃないのは承知で教えてほしい回避性能5攻撃10の護石の使い道 -- (名無しさん) 2012-11-22 11 40 04 水攻+4強撃瓶+10出たから竹弓装備作ってみたけどなかなか楽しい -- (名無しさん) 2012-11-22 13 29 05 人がいない選民wiki終わったな -- (名無しさん) 2012-12-05 21 45 37 俺がいるから安心しろ 1日一回はここ監視してる -- (名無しさん) 2012-12-06 07 41 55 一人じゃあれだな -- (名無しさん) 2012-12-06 13 25 02 呼んだ? -- (名無しさん) 2012-12-07 14 13 11 オフロスキーか!! -- (名無しさん) 2012-12-07 15 28 10 俺はもう3GHDにいくぜ!じゃあな! -- (名無しさん) 2012-12-08 00 10 34 ゲイrで孤島イビル7分切ったぜ! -- (名無しさん) 2012-12-09 17 07 41 今更だが3Gの弓ってオプションいじればP3と同じ挙動になるよな… クリティカルエフェクトがしょぼくて適正距離がわかりづらいが -- (名無しさん) 2012-12-09 18 21 59 ↑うおおマジかあああ -- (名無しさん) 2012-12-10 15 59 13 まだ3rd手放せないわ やることないのになんでだろう -- (名無しさん) 2012-12-10 17 38 33 ↑↑挙動違ったかもしれない。ただ安定はすると思う。 方法はオプションの、簡易照準カメラタイプをタイプ2にする。 するとカメラが動かなくなるから、あとは打つだけ。 十字キーは縦軸合わせと割り切ってLキーでカメラの横旋回させると楽? -- (名無しさん) 2012-12-10 21 12 09 最強への挑戦をモドリ玉と煙玉使わず猫なしソロでギリ25分針の俺はヘタレだろうか? -- (名無しさん) 2012-12-11 00 08 08 コンナコト・・・シテモ・・・意味ガ・・・無イ・・・ -- (名無し) 2012-12-16 17 30 47 皆戻ってきてくれよorz -- (名無しさん) 2012-12-19 07 41 20 3Gも4もやってみたいけど…任天堂ハードじゃやりたくないしなぁ…orz -- (名無しさん) 2012-12-21 01 00 14 3の頃みたいに4もPSPverが出ることを祈っているが多分無理だろうな 3rdG出さないわけだし -- (名無しさん) 2012-12-21 08 00 16 おいおい、昨日は人来てたのになんでイブの今日はは全然いねえんだよ! あれか、リア充か。そうか。そうなのか。爆発しちまえこんちきしょう! -- (名無しさん) 2012-12-24 22 55 45 俺なら今ほうきゅんとイチャラブしてるぜ プレゼントは拡散矢だ -- (名無しさん) 2012-12-25 12 01 35 パチンコで紫芋ポンデ斬殺してきた。 4人で……… -- (名無しさん) 2012-12-25 17 36 18 クリ距離で弱点を全弾で正確に狙うことが出来ない拡散弓はカス。 セレーネや竹弓、3Gの覚醒大鹿角くらい尖った性能じゃなきゃ利用価値がないとようやく結論づけれた -- (名無しさん) 2012-12-25 23 50 52 パチンコはパチンコであって弓ではない。 片手剣だ。 -- (名無しさん) 2012-12-26 08 55 34 MH5で新武器「短剣」or「ダガー」が追加→鹿弓が短剣側につく(キリッ -- (名無しさん) 2012-12-26 15 36 59 弓に魅せられちゃった新人選民ですがこのwikiってもう死んじゃうの? なんか末期の匂いがするし、新作に人が流れるし… 何のために猛特訓したんだか…仲間が少なくて寂しいや (mhp3歴4ヶ月) 2012-12-26 22 29 36 任天堂アンチもいるからしばらくは (名無しさん) 2012-12-27 08 09 08 俺がいるじゃないか。 -- (名無しさん) 2012-12-27 11 57 28 MHP3Gは出るのか?出ても弓は変わらない・・・ アムニスは、最終強化の名前でいいだろ・・・ G☆3です、とかね(笑) -- (アムニスの名無し) 2012-12-27 15 27 21 ↑4 今でも俺はmhp3で弓やってるし部活でも暇あれば皆とやってる 末期だろうがなんだろうが関係ねえよ ピカピカの最上級選民の俺でよければ話相手になってやるよ あ、ダメ計算とかは勘弁なwww -- (名無しさん) 2012-12-28 17 29 10 お前らいい加減3DS買えよ 4からで十分だろ 3Gは属性重視+連射弓がカス+溜め1連発でどのモンスにでも無双できるバグ武器 今までのPS役に立たんしエイム力落ちるし弓師が得する事はなにもない -- (名無しさん) 2012-12-29 09 30 26 俺は4出たら3DS買う。WiiUも買うよ。でもそれまではユクモ村でのんびりしようと思ってる。それにアドパも21時頃になれば上位のDが三分一が埋まるくらいの同志がいるんだぜ。まだ捨てたもんじゃないだろう。 -- (名無しさん) 2012-12-29 13 53 33 最近ようやくアルバで5針出るようになってきたんだけどどうしても被弾してしまう 猫火事場は成功しないしタイムも7分位から伸びないし… 0針目指すには当然猫火事場くらい出来ないと厳しいよね? 曲がる突進どうやって安定して見切ればいいの? -- (新人) 2012-12-29 16 56 24 きつくよければいいとおもう フロンティアのターボテオやったあとにアルバいくと ゆとりを感じる ほうきゅんかあむにすでいったらいかがでしょう 火事場は必須ですね 7分で火事場なしで討伐できるなら号泣使っても差し障りないかと -- (名無しさん) 2012-12-29 20 57 17 スネ夫は猫火事場とSBを活用すればごうきゅんで4分前半でいける 安定はしない。 -- (名無しさん) 2012-12-29 21 24 48 さっそく非火事場で試してみたんでとりあえず報告 アムニス…8分35秒 ごうきゅん…6分52秒 ほうきゅん…現在討伐中で12分を過ぎたあたり。これ無理。 ごうきゅんはシルソルにt5k9…でいいのかな?5スロスキルは何付ければいい? -- (新人) 2012-12-29 21 41 08 最大生産 1.5倍瓶が少し増えるだけでかなり火力うp -- (名無しさん) 2012-12-30 00 01 11 アルバだったら最少数の70個の強撃だけでも倒せると思う ボマーがいいとおもう。SBは弓で火事場発動させる前にやったら 短縮になる。 -- (名無しさん) 2012-12-30 09 33 43 御守りで剥ぎ取り5、運気5スロット2の物欲御守りがきた ゴルルナと城塞弓撃隊を組み合わせて劇運と剥ぎ取り名人 両立できた! -- (名無しさん) 2012-12-30 09 36 22 その後の↑はセンサーに引っかかりモンスターを狩り続けるのであった -- (名無しさん) 2012-12-30 13 02 38 もう20回くらい火事場失敗したぞ… イライラしてきたぞ… -- (新人) 2012-12-30 13 12 15 火事場イライラはデフォ 某最上級選民動画を見ればかなり参考になるぞ -- (名無しさん) 2012-12-30 15 58 10 超チキンプレイで討伐成功。 タイムは6分37秒。非火事場の時とほとんど変わらないね。 攻撃力が1.3倍になった代わりに手数が1/1.3になっちまった訳だな 動画見て勉強するか -- (新人) 2012-12-30 18 26 48 劇運と剥ぎ取り名人を両立した者です。 なんかオレさぁ物欲センサーに懐かれちゃったみたいでさぁ はは…… た、助けてくれぇーー -- (名無しさん) 2012-12-30 22 33 39 アマツ五分七秒 丸薬飲んでたら…t5k9さえ持ってたら… ちょいと疲れたよ -- (名無しさん) 2012-12-31 00 16 23 t5k9って攻撃中が大になるくらいのもんだけどね。俺は持ってて猫火事場してもアカム0針に手こずってるわけで -- (名無しさん) 2012-12-31 01 00 50 リハビリでアルバ行ったら 八回程被弾+いにしえ飲んで8分ジャストだった -- (ちなみに最上級選民) 2012-12-31 01 15 03 今アドパ行ってきたんだが貫通矢でも届かない超遠距離からセレーネの拡散矢打ちまくってる奴いて笑ってしまったw -- (名無しさん) 2012-12-31 02 45 42 それはパチンコのみに許される戦術 (名無しさん) 2012-12-31 06 49 04 パワハンでアルバ逝けた はっきり言って苦痛以外の何物でもなかった -- (名無しさん) 2012-12-31 08 38 07 ↑俺もやってみたけどパワハン意外と強いじゃないか ごうきゅん使っても未だ0針は出ないけど -- (新人) 2012-12-31 11 44 14 パワハンで神への挑戦やった 火事場の火力で16分強かかった -- (名無しさん) 2012-12-31 12 58 20 あおあしらが倒せません ファーレンフリードとシルソルなんですが 村のアシラでほぼ3乙します グァーガで死んだりします 時間切れもよくあります どうしても倒せません 強撃ビン50個使い切ってもダウンすらしません 一撃で8割もってかれます (名無しさん) 2012-12-31 14 31 14 ↑どのクエストだよw -- (名無しさん) 2012-12-31 17 05 32 イベクエの巨大熊(笑)山中を破壊す、かな? -- (名無しさん) 2012-12-31 18 27 29 村の近くにプーさんがきます。 助けて下さい。 頭を狙っても怯みすらしません 妹にやらせたら10分で帰ってきました 青熊獣の堅腕甲を持って 妹に負けた…… シルソルはあむにすのためのおにゅーです。 -- (名無しさん) 2012-12-31 20 00 27 妹って誰だよ? ほむほむか?あずにゃんか? ほむほむは3rdにはないけど、スラアクに浮気したら俺の嫁で 潰すからな! (名無しさん) 2012-12-31 20 12 31 スラアクってゴアゲイルアズラストのことですか? アシラに担いで行くようなものじゃないと思うんですが? (名無しさん) 2012-12-31 21 43 52 攻撃(大)、連射うp、最大数生産、弱点特攻、集中 ドリンク 攻撃大(非火事場) でイベアルバ急いで逝ってきた ごうきゅん 9分50秒 イケメン 9分43秒 パワハン 12分33秒 全て1発撮り パワハンだけはもう逝きたくない -- (名無しさん) 2012-12-31 23 10 31 お疲れさまでした。 ユクモかパチンコでアルバ行こう。 イベクエ12分台って普通にすごいと思う。 翼膜か天つら出ました? (名無しさん) 2012-12-31 23 23 25 あけおめお前ら ん、両方出た 次はユクモでいくかな -- (名無しさん) 2013-01-01 00 14 31 イベクエアルバは一人で11分そこそこなんだけど知り合い(確定地雷)と行ったときは計2乙で20分くらいかかってな… -- (あけおめ) 2013-01-01 00 36 32 ↑↑だが戦況報告 スキル等全て同じ ユクモ 12分40秒 パワハンより被弾多かったから誤差くらいだと思われ -- (名無しさん) 2013-01-01 02 20 49 あけおめです。 年はティガちゃんと妹と過ごしました。 オウガ弓でピシピシ貫いてました。 (名無しさん) 2013-01-01 06 59 52 ガンランスの妹をいじめるためにアムニスでドボルベルクいった 放散曲射でスタミナをガンガン削ってった 途中で泣きそうになってたけど気にせず SBだと言って賢者タイムのドボルベルクを攻撃しているとこに 小タル爆弾を置いた 昨日は一緒に寝てくれなかった まあ、報酬で「地雷ハンターの証」が入手できたからいいけどね! -- (名無しさん) 2013-01-01 07 28 15 あけおめでーす 休み明けるまでに火事場成功させるぞー -- (新人) 2013-01-01 10 18 13 応援してます( ^_^)/ あぐにゃんと妹の胸を攻めてきます。 -- (名無しさん) 2013-01-01 11 09 12 俺の家族ww 俺(炭鉱夫) ねーちゃん……小夜ちゃん 妹……エーデル 妹の彼氏……ファーレン 幼なじみ……ユクモ弓 彼女………アムニス 心の友……ごうきゅん、ギガス 俺の妹に触んなウメボシ! -- (名無しさん) 2013-01-01 14 40 22 ↑アムニスは俺の嫁だぞ? -- (新人) 2013-01-01 14 56 39 ↑↑お前の姉ちゃんの彼氏俺なんだけどwww -- (名無しさん) 2013-01-01 15 07 40 姉がお世話になっております。 シスコンではないので。 煮るなり焼くなり強撃ビンつけるなりお好きになさって下さい。 -- (名無しさん) 2013-01-01 15 20 03 ありがとう。 お前のねーちゃんに主任のパワハラ解決してもらってる。 (名無しさん) 2013-01-01 16 19 14 妹もその彼氏もワンコ好きだよねwww -- (名無しさん) 2013-01-01 16 35 19 俺「エーデル、ディアブロス狩りにいこう」 妹「やだ」 俺「どうして?」 妹「お兄ちゃんはエーデルなんか必要としてないでしょ」 俺「エーデルはまだまだ必要だよ」 妹「だって不屈スキルのためだけにアムニスさんに新しいシルソル 一式用意してあげてるじゃない。ずるいよぉ。」 俺「じゃあエーデルは何の防具がいいの?」 妹「お兄ちゃんとくっつける装備がいいな」 俺「よしよし。じゃあベリオ装備でも作ろうか」 妹「やったぁ!今日はお兄ちゃんと一緒に寝るー」 こうして俺はベリオ装備を作るため凍土へ赴く。 (名無しさん) 2013-01-01 19 34 02 なんだこの流れwwwww -- (名無しさん) 2013-01-01 20 32 18 ヤバいwww もうエーデルだな 彼氏の方はスネ夫専用にしよう -- (名無しさん) 2013-01-01 20 41 29 俺「エーデル、もう寝なさい」 妹「やーだ」 俺「わがままばっかり言ってるとカニに襲われるぞ」 妹「じゃあお兄ちゃんと一緒に寝るー」 俺「エーデルももう赤ちゃんじゃないんだから1人で寝ようね」 妹「1人は怖いからやなの」 俺「しょうがないなあ」 妹「わーい」 俺「ちょっと待ってね。ホットドリンク飲むから」 妹「なんでー」 俺「人間がお前と8時間くらい一緒にいるのにホットドリンクは必須なんだよ!」 妹「ドリンク飲んだんだったらエーデルを抱っこして一緒に寝て」 俺「いや、さすがにこの歳の兄妹が抱き合って寝るのは……」 妹「えっちなこと考えるの?」 俺「はぁ?なんでお前に女感じなきゃいけないんだよ」 妹「じゃあいいじゃん」 俺「そもそも、なんでそんなに一緒にいたがるの」 妹「お兄ちゃんが他の弓に浮気しないために決まってんじゃん」 俺「......……」 妹「それと、エーデルのために防具とか護石そろえてくれてるお兄ちゃんが大好きだからだよ」 俺「お前本当に可愛いな」 妹「明日はジンオウガ一緒にいこー」 俺「いいよ。もうおやすみ」 妹「お兄ちゃん抱っこー」 俺「はいはい。おやすみ」 妹「おやすみー」 こうして俺はホットドリンクが冷めた後の7時間50分間 生死の狭間をさまよった。 妹がずっと腕をつかんでいたので逃げることもできなかった。 -- (名無しさん) 2013-01-01 22 43 06 幸せな気分になったので寝ます。 ファーレンに変わってエーデルちゃんの彼氏に立候補したいのですが よろしいでしょうかお兄様 -- (エーデルちゃんかわいすぐる) 2013-01-01 23 20 06 エーデルちゃんかわいすぐるww お兄ちゃん抱っこーとか言われてみ 失神するから。 -- (名無しさん) 2013-01-02 00 18 09 エーデルがぁぁぁ 可愛いww ブラコンぽくないのがいい! -- (名無しさん) 2013-01-02 08 12 55 カニってなんだよ? -- (名無しさん) 2013-01-02 09 39 50 エーデルの彼氏は俺なんですけど にわかは死ね! -- (名無しさん) 2013-01-02 11 00 23 お兄様、私の方がエーデルちゃんの彼氏には相応しいですよね -- (エーデルちゃんかわいすぐる) 2013-01-02 11 52 55 イベクエのアマツマガツチが倒せない -- (名無しさん) 2013-01-02 12 33 12 選民は妹萌えの変態ばかりなのか -- (名無しさん) 2013-01-02 16 47 47 ↑俺はちげえよw イベアマツいってきた はきゅん 攻撃中、装填、弱点特攻、集中、連射うぷドリンク 攻撃大のみ 苦手なもんで18分10秒かかったぞ 兎に角ダメが痛すぎワロエナイからもう逝きたくないね -- (アルバ報告してる人) 2013-01-02 18 30 58 HQNでやるとダイソンをぶっ壊すことができないんです。 ぞうさんセレーネだとテンポがイマイチつかめないし。 ベリオ弓はエーデルちゃんしか使いたくなくなっちゃたので。 ダイソンに吸い込まれないための方法を教えて頂ければ幸いです。 (名無しさん) 2013-01-02 20 07 25 妹の取り合いww エーデルをちゃんと使いこなせるやつがどれだけいるかってことだよな。 -- (名無しさん) 2013-01-02 20 18 23 エーデル(擬人化) 攻撃力180 属性 妹44 対応ビン 強撃、接撃、ツンデレ、ロリ 妹属性はディアブロスやティガレックス、ボルボロスに有効 また、味方の男性プレイヤーに当てると一定時間 剛田属性が付加される。 ティガ武器が最も付加される剛田属性が強く 剛田弾速射でアルバを2分で葬ることもできる キャンプで寝るときにエーデルがいた場合 怪力の丸薬効果が半永久的に付加される -- (名無しさん) 2013-01-02 21 08 30 連射で頭狙うしかない 2発当てて落ちなかったら逃げろ あとお前らその話あんま引きずるなよ 流石に流れすぎて鬱陶しいわ -- (名無しさん) 2013-01-02 23 26 14 集中曲射で落とせませんか? あとHQNは増弾のピアス持ってないんで運用が困難なんですが どうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2013-01-02 23 29 53 ↑の者ですが、連射のクリ距離を維持すると即死します。 2発当てる前にダイソンが発生して死ぬんですが 無理して頭を狙わなくてもいいんですか? 助けて下さい。 -- (名無しさん) 2013-01-02 23 33 32 セレーネやイケメンなら曲者で可能だけどはきゅんは増弾ないと厳しいねぇ 他の部位は比較的固いからまず無理に等しいな(樽Gを覗く) 何か捨ててボマーと高速設置入れたらどうだ? -- (名無しさん) 2013-01-02 23 58 03 シルソルの胴をドングリXにしてみます。 見切りを諦めて、高速設置8、ボマー4、スロット1のお守りを 試して見ます。 ダイソン中に拘束弾は効きますか? 訓練所@ベリオ亜種討伐槍ができたら増弾もらえます。 そちらのアドバイスも頂ければ幸いです。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2013-01-03 00 09 18 ↑の者です。 申し訳ございません。 弓wikiで槍の攻略を聞くとかKY過ぎました。 アドバイスがすごく的確だったため直ぐに頼ろうとしてしまいました。 すいません。 -- (名無しさん) 2013-01-03 00 12 09 別にそこらへんは頼ってええぞ ちょいと両方やってくる -- (名無しさん) 2013-01-03 01 45 49 かみさまが…… かみさまがいたぁ 睡眠爆殺がとっても苦手なんです ありがとうございます -- (名無しさん) 2013-01-03 01 58 10 やってきた ベリ亜はあえてカウンターとらずにちまちま頭にやれば勝てる 砂嵐からの平井攻撃後は必ず威嚇?だからそこに上段突き。それを三回 ダイソン準備中、ダイソン発生後(確か)は拘束されない 説明下手でスマヌ… -- (名無しさん) 2013-01-03 02 17 19 ありがとうございました。 アマツマガツチはごうきゅんで殺ってきました。 爆弾置いてタメ3を頭に打ち込むとダウンしました。 連射Lv5はLv4や3と比べて矢が集中すると思ったのですが ほぼ垂直に撃ったのに全弾が頭に命中してました。 最後は拘束弾を使ってチキンに30%削りました。 激流ブレスを一度も使わなかったので楽でした。 ありがとうございました。 ベリ亜いってきます。 -- (名無しさん) 2013-01-03 02 28 30 ベリ亜倒せました。 ひたすらチクチクする14分間 これでHQNがまともに使える…… あれ、何のためにHQN使おうとしたんだっけ? そうだ。アマツもう倒してるんだった。 やり場のないこの気持ちを誰にぶつければいいのでしょうか -- (名無しさん) 2013-01-03 06 55 33 アマツでTA -- (名無しさん) 2013-01-03 13 07 20 いってきますー 0針が出るまで霊峰にこもりますので アドバイスを頼むこともありますがよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-01-03 13 16 29 タメ2縛りで村長の主任を虐殺してきたら 滅龍弾みたいで楽しいよ -- (名無しさん) 2013-01-03 13 26 40 すいません。↑↑の者です。 ニトロダケが尽きました。 調合素材がありません。 ニトロダケを手に入れられるところはありますか? -- (名無しさん) 2013-01-03 13 51 23 ↑ときどき行商人が売ってるよ -- (新人) 2013-01-03 17 50 23 アカム0針に苦戦中です 高体力と全体防御率+怒り時の防御上昇補正がキツい… 猫火事場セレーネで7分前後とかタフすぎる。どなたかアドバイスください -- (名無しさん) 2013-01-03 18 23 21 そのタイムなら非火事場で練習したら? 非火事場でも7分でるよ -- (名無しさん) 2013-01-03 18 31 35 7分だったら運次第で0針取れると思いますよ。 頭は柔いから閃光玉のヘイト上昇効果を使って潜らせなくすることも できると思いますよ。 -- (名無しさん) 2013-01-03 18 36 18 ↑の人が言ってるけどブレスは積極的に閃光でキャンセルすれば吉 二回くらいなら潜られても余裕で0針出せる 尻尾に撃つのは5回くらいなら強撃ビン足りる …とか友達に教わった。でも当たり前すぎかな?俺は地形が怖いから猫火事場やったこと無いww -- (新人) 2013-01-03 18 48 09 ↑×3の者だが うまい人の動画をひたすら真似るのが良いと思うよ -- (名無しさん) 2013-01-03 18 55 37 アカム0針で苦戦中の者ですが… 動画に出てくるような素直なアカムは今まで何十回と戦っても現れないですねぇ。 開幕火事場発動→閃光命中→解除後直ぐ潜行がデフォ。出てきても2〜3回各種行動後また潜行。アマツ0針はわりと簡単だったのにどうしたものか -- (中級選民) 2013-01-03 19 37 30 俺はアシラ4分以内に手こずる下級選民だけどアカムの5針は時間かかったわ 後の三匹は個体差があんま関わってこなかったけどアカムは潜られるとねぇ… ちなみに、5針出した時は50回くらい戦ったよ。潜行は3回か4回だったかな -- (新人) 2013-01-03 19 47 52 連レスになっちゃうけどアルバ0針ようやく達成しましたー! 4分39秒という微妙なタイムだけど十分満足。ごうきゅんありがとう。 -- (新人) 2013-01-03 19 55 32 おめでとうございます。 私もついさっきアマツを0針で討伐してきました。 はきゅん@増弾のピアスで狩ってきました。 -- (名無しさん) 2013-01-03 20 02 27 ほうきゅんで抜いてたらなんだよこのレス数…驚いたったwwwww 銀行、ウカムの5針は数回でクリアできる 最上級試験は1日一つずつやってた 熊先生は下級+体力の問題 -- (名無しさん) 2013-01-03 20 34 56 あかむは銀行じゃないよ カードローンの審査が厳しくなったよ ゴールドカード以上じゃないと融資してくれないよ -- (名無しさん) 2013-01-03 20 51 05 ↑↑確かに700~860てかなり差があるね ひやしあめ飲みたいけど飲んじゃ駄目だもんな…数こなすしかないか -- (新人) 2013-01-03 21 26 57 私は乱数調整をして中級選民試験をクリアしました。 要するに裏口入学ですね。 これはいいことなのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-01-03 21 34 44 アイテム、ドリンク、風呂、強化、防具無しだからいいんじゃね? -- (名無しさん) 2013-01-03 21 48 11 地雷がアドパで遺した名言 「他人とオトモと強撃ビンは邪魔だから持っていかない」 ちなみに、彼はセレーネを使ってました。 -- (名無しさん) 2013-01-03 21 59 28 PS3無いからトライ以来オンはやってないけどやっぱ地雷ってのは居るんだね… -- (新人) 2013-01-03 22 07 34 ↑↑ってかこいつなんのためにアドパきてんのww -- (名無しさん) 2013-01-03 22 30 28 妹とケンカした。 アルバ行くときに、爆弾を強制でもちこまされた。 ぶっちゃけ、強撃ビン調合分とタルG×10とどっちがダメージ多いの? 最大数生産もボマーも発動してません。 (名無しさん) 2013-01-03 22 43 46 いいか、よく聞け。 すごい弓ってのは3種類あるんだ。 一つ目は、多くのビンを使えるテクニカルな弓だ。 二つ目は、溜め段階によって多彩な種類の矢を撃てる弓だ。 三つ目は、洗練されたデザインを持ちハンターに愛される弓だ。 アムニスは……… 全部だ。 -- (名無しさん) 2013-01-04 00 06 43 ↑↑妹と一緒にモンハンやるなんてうらやま死刑 -- (名無しさん) 2013-01-05 07 03 01 ↑↑↑ちゃんと頭にクリ距離で当てられてるのだったら 調合分持ってった方が速いと考えています。ダメージ量は爆弾の方が上ですが 大タル爆弾Gを2人で24個も持って行っても全部使い切れないことがままあります。 私個人の意見としては、PTは楽しくやるものだと考えていますので 例えば、回復アイテムの調合分を削るなどして形だけでも持っていくという対応も 検討されてはいかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-01-05 09 26 51 そもそもあんなとこでいつ爆弾置くんだ? -- (名無しさん) 2013-01-05 17 34 53 普通なら開幕でしか使わない気がする PTなら一人がダーティかヘラギガス担いで睡眠爆破ってのもアリか 二人で担げば24個くらい消費できるんじゃない?5回眠ればいいんだよ -- (新人) 2013-01-05 18 03 00 妹はガンサーだ。 睡眠ビン調合分×2で5回も眠るか? アドパに繋いで睡眠ガン募集するか。 -- (名無しさん) 2013-01-05 18 55 25 あなたはもしかして、ドボルベルクに行ったとき 放散曲射や小タル爆弾で妹さんをいじめた鬼畜ハンターでは ないでしょうか? (名無しさん) 2013-01-05 19 25 13 室伏に放散はねえよw 何の武器だよそれkwsk -- (名無しさん) 2013-01-05 19 44 34 おそらく、彼が鬼畜であること、妹を無理矢理クエストに 連れて行くということから考えて、アムニストだと思う。 (名無しさん) 2013-01-05 20 02 21 こりゃあ地雷確定か? -- (名無しさん) 2013-01-05 20 07 51 妹にプレイスタイルにまで口を出されていて、 曲射厨だから、妹の寄生だと思う。 妹が迷惑してるだけならいいが、アドパに進出しようとしている。 明らかな地雷だ。 -- (名無しさん) 2013-01-05 20 19 59 イベントジョー×2が倒せない。 二頭入ってきたらオワタ -- (名無しさん) 2013-01-06 16 09 51 10分以内に全速で一頭目を倒せば一頭ずつの連戦と同様 -- (中級選民) 2013-01-06 16 28 52 ↑↑クリ距離意識してH→Sで貫通を通せば殺れる。 -- (名無しさん) 2013-01-06 17 15 11 ↑スマソ、H→Sってなんだ? -- (名無しさん) 2013-01-06 19 06 20 ほうきゅんでよく遊んでる俺が言うと 持ち物 強撃セット、煙玉、肉類、爆弾 一頭を強撃で速攻で倒して(選民の勘で瀕死になったら煙玉) 二頭目は睡爆とかでじわじわ炒める -- (最上級さん) 2013-01-07 01 04 12 わー どえすー (名無しさん) 2013-01-07 09 56 45 ↑×3 H=headの 頭 で S=stomachの 腹 でないかと -- (名無しさん) 2013-01-07 16 54 54 要は貫通通せば死ぬって事でしょ イベントの個体はあんま体力高くないように感じるし 下級選民の俺でも一匹目は5分足らずで殺せるよ 二匹目はビン不足でもそのうち死ぬ。ゴーヤは単体だとただの的。 -- (新人) 2013-01-07 21 03 19 暴れて怖いんです 安置とかありますか 友達に「熊先生だと思えば怖くない」と 言われたんですが…… -- (名無しさん) 2013-01-07 21 19 10 ↑↑↑おい、そのリテラシーすげーな てっきり、厨二が意味不明なことをほざいてるのかと 思ったぜ -- (名無しさん) 2013-01-07 21 28 50 ↑↑熊だと思ってきっちりクリ距離守れって事じゃない? 貫通のクリ距離で斜め前に構えればほとんど被弾しないはず ほぼ常に怒ってるんだから斜めから腹に貫通通せば良いと思う 頭通さなくてもアイツ長いからたぶん全ヒットしてる…と思う -- (新人) 2013-01-07 21 41 38 先生の腕振り=首ぶんぶん=前転でもぐりこむ レイプ攻撃は横回避したら乙る 判定は殆ど一瞬だから数匹狩ればいける筈だ -- (最上級さん) 2013-01-07 22 46 45 嬢のことを先生って言ってる廃人が……… ありえないですよ。 あんな暴力教師よりレイア先生がいいです校長! -- (名無しさん) 2013-01-07 22 50 12 ↑↑確かにイビルジョーのことを先生とか言えるのは 廃人だと思う。数匹とか言ってるけど多分彼は 数百頭狩ってると思う -- (名無しさん) 2013-01-07 22 58 23 数百だぁ?寝言言ってんじゃねえよ 63匹しか狩ってない事実 -- (名無しさん) 2013-01-07 23 57 57 ↑多いのか判らんな 俺は....47匹(捕獲1匹)だな -- (名無しさん) 2013-01-08 11 22 29 最強と最恐はどの弓で行ったらいいですか? -- (名無しさん) 2013-01-08 13 02 12 ファーレンでおk ジョーにファーレンは終焉の動画でもみりゃわかる -- (名無しさん) 2013-01-08 14 49 50 最強への挑戦だれかアドバイスくれ 銀金夫婦で毎回アッーってなる -- (名無しさん) 2013-01-08 16 06 03 ファーレンで脚を撃っています。 矢が翼に吸われ易いので、ギリギリ地面を狙って見てはいかがでしょうか 分断はしない方が早いですよ (名無しさん) 2013-01-08 17 18 37 最強への挑戦初見だがやってきた 開幕煙玉→亜ナルを強撃ビンで倒す→ビン無しでティガ 煙玉で金銀(慣れてる方をビン有りで早く倒す) 煙玉きれたら閃光玉(同時に当たるようにする)→片方倒したらもう片方を普通に倒す オウガたんもふもふ つまり終焉思い出せってこと -- (最上級さん) 2013-01-09 00 50 46 余談だが玉系は一つも来なかった ぶつ…よく… -- (最上級さん) 2013-01-09 00 52 19 2年前ならまだしも今更最上級アピールとかウザイな -- (名無しさん) 2013-01-09 09 56 11 もう結構な人数が最上級だと思うわぁ (名無しさん) 2013-01-09 18 21 04 自分の腕に自信がないから最上級、最上級ってほざいてるんだと思う できればもう来ないで欲しいな -- (名無しさん) 2013-01-09 18 24 13 ↑×5おお.... 残り18分で終わった... 死ぬかと思ったぜ -- (名無しさん) 2013-01-09 19 08 27 ↑死なないだろww 残り時間18分って結構いいタイムだよ -- (名無しさん) 2013-01-09 19 10 12 実際選民ってそれぞれ何人くらいいるのかな? -- (新人) 2013-01-09 20 50 14 多い方がいいな(=´∀`)人(´∀`=) (名無しさん) 2013-01-09 21 03 18 ↑7んじゃこれから名無しでいくってことで↑5来ないつもりは全くない -- (名無しさん) 2013-01-09 23 58 57 最強への挑戦に轟弓の兄貴で行ったら23分くらいで終わった 結構被弾したし金銀は翼に吸われまくったけど王牙弓でチキンプレイするよか早くて良い 無属性連射なら兄貴が一番好みだわ -- (中級選民) 2013-01-10 01 00 27 ↑あむにすぅぅぅ ふぇぇん (名無しさん) 2013-01-10 17 25 17 最近になってようやく上級選民に上がった俺には 肩身の狭い雰囲気になってるな…orz (アカムなんて9分50秒台だったし) ぶっちゃけさ…アカムで0分針って物理的に可能なの? -- (さよちゃん推し) 2013-01-10 21 41 48 物理的には可能だよ! 要するに運だよ! 5針で討伐できるなら十分に0針ねらえるよ! -- (名無しさん) 2013-01-10 21 59 08 中級選民の現状 アマツ…割と簡単に0針達成 アカム…6分半ばの5針までで0針に苦戦中 ウカム…アカムの後回しで挑戦してない アルバ…ウカムの後回し 新しく作り直したキャラだからクエストが未解放 上級になろうと思えばなれるはず。t5k9も持ってるし上位原種夫妻なら5針でいけた -- (中級選民) 2013-01-10 22 55 30 弓なら大連続狩猟クエストも有利だからアルバも開放されると思いますが そういえば、神への挑戦で0針報告聞いてないわ (名無しさん) 2013-01-11 06 23 53 下級選民の惨状 アマツ…増ピのおかげで0針達成 アカム…タイムは6~7分しか出ず、最近は地形で猫火事場連続失敗中 ウカム…被弾が多くて火事場ができず5針止まり アルバ…選民wikiのおかげでやっとこさ0針達成 アシラ…4分10秒代から伸びない 熊つよい(´・ω・`) -- (新人) 2013-01-11 08 24 47 そんなに惨状じゃないよ! アドパとかtriのオンラインとかやってみたら 地雷がわんさかと…… -- (名無しさん) 2013-01-11 18 15 43 村アシラ0分針達成したばかりの自分にはまだまだ遠い世界だ -- (新人) 2013-01-12 23 22 12 ↑お前誰だよww紛らわしい名前名乗るなよ -- (新人) 2013-01-13 05 17 55 ↑ってかアルバ5針安定してるやつが新人って名乗るのも どうかと思う -- (新人) 2013-01-13 07 31 21 ↑俺は8月にモンハン始めたド新参だぞ アシラ4分切れない下級選民だし -- (新人) 2013-01-13 08 07 49 ↑ドス古龍やってないでアルバ5針安定できるのは 一種の才能だと思いますが -- (名無しさん) 2013-01-13 08 19 15 ↑あ、ごめんtriはやってた 言葉が足りなかった。ごめん。 -- (新人) 2013-01-13 08 31 17 ↑弓あったっけtriに -- (名無しさん) 2013-01-13 08 41 41 ↑triは大剣、片手剣、ランス、ハンマー、太刀、斧、ボウガンだけだよ 弓は3rdで初めて使って感動した -- (新人) 2013-01-13 08 45 11 昔は恐ろしかった。 クリ距離のエフェクトはP2Gになってからしか出なかった -- (名無しさん) 2013-01-13 09 48 56 もう発売から2年経ってて未だにアドパで 地雷がわんさか居んのは何故だ -- (名無しさん) 2013-01-13 11 37 44 仲間がいればなんとかなる程度の覚悟できてるんでしょ 遊びでやってんじゃねんだよ! -- (超絶級名人様) 2013-01-13 12 11 59 名人様とPS地雷とどっちが嫌い? -- (名無しさん) 2013-01-13 12 16 22 自称名人様はちょっと… -- (新人) 2013-01-13 12 23 37 弓を否定する奴と、知識がないのにアムニスでタメ4を乱射するやつ。 どっちが嫌い? -- (名無しさん) 2013-01-13 14 42 12 後者。(ただし対ゴーヤ戦を除く) 弓を否定されても文句言えないしね。ああそうですか、で終わり。 -- (新人) 2013-01-13 15 57 27 弓が弱く感じるならそれは相性とPSの問題と割り切る。 でも2ndGでビンも持たずにG級クエに行ったりクリ距離も知らずに遠くからチマチマ射って弓で乙ったことないとかほざく友達にはイラついた -- (中級選民) 2013-01-13 16 56 03 称号「地雷ハンター」もしくは「プロハン様」を所持してると 弓のタメ1に限り、肉質無視ダメージ2が追加されるからね! その友達は間違ってないよ! -- (名無しさん) 2013-01-13 17 24 25 ↑地雷処理班ってP2Gだったら上位グラビモス亜種とか マガティガ、ヤマツカミとかだったでしょ 3rdだとどのモンスターが地雷処理班になるの? -- (名無しさん) 2013-01-13 17 30 43 ↑それって選民ならできるけど地雷はつまずくモンスター? -- (名無しさん) 2013-01-13 17 53 57 ↑そだよー -- (名無しさん) 2013-01-13 17 58 17 遠距離射撃地雷ならアカムトルムで -- (名無しさん) 2013-01-13 21 10 49 そーいやアカムトルムにバイスきゅんで 来てる奴いて大笑いしたわw -- (名無しさん) 2013-01-13 22 37 40 3Gって弓のエフェクト小さくなったよね この前買ったばっかだけど3rdのような弓の感覚が無いんだよね 特に曲射が残念過ぎて悲しくなった -- (名無しさん) 2013-01-13 22 42 09 アカウカいないんよね3G 周りに3rdやってる奴まだいるしSONY系で新作でないならモンハンは3rdまでで良いや -- (中級選民) 2013-01-13 23 26 40 ↑4で出るよ。 後継機で3GもPS3でできないこともないし -- (名無しさん) 2013-01-14 06 43 50 ↑日本語で頼む -- (名無しさん) 2013-01-15 10 14 04 4ってオンライン機能有るんだっけ? -- (名無しさん) 2013-01-15 21 45 44 ↑あるよー 無線LANがあればおk。 -- (名無しさん) 2013-01-15 22 23 01 達人10スロ2出ないなー 達人10貫通強化4はあるけど貫通じゃ意味ねえよ…ごうきゅん装備が作りたいんだよ… -- (新人) 2013-01-19 20 50 31 ↑俺も今狙ってる t10s2がでたらアルバに行くんだ(死亡フラグ) -- (名無しさん) 2013-01-21 16 59 41 私には神おまがある 私は一人じゃ無いんだ! -- (名無しさん) 2013-01-21 23 06 15 3rdで一番ムズいクエストって何だと思う? -- (名無しさん) 2013-01-22 17 49 26 火山の採取ツアー -- (名無しさん) 2013-01-22 17 57 24 ↑神おまの確率的な意味か? -- (名無しさん) 2013-01-22 22 02 09 ↑3 卵10個納品する配信クエ -- (名無しさん) 2013-01-23 11 02 01 ↑あれは無駄な時間だった -- (名無しさん) 2013-01-23 21 08 28 triのたまご祭りは楽しかったなー -- (新人) 2013-01-23 21 31 08 なんか最近コメント欄が香ばしい -- (名無しさん) 2013-02-02 11 30 14 本格的に過疎り始めたな -- (名無しさん) 2013-02-03 23 41 45 なんかネタがあるなら投下してくれていいのよ -- (名無しさん) 2013-02-04 01 18 39 村緊急わんこを初期装備+ハンターボウでクリアできますかね -- (名無しさん) 2013-02-04 07 26 19 村だろ? 選民ができない訳がない -- (名無しさん) 2013-02-04 07 50 24 わんこって 臭くてハエが寄ってきて活性化するアイツ? -- (名無しさん) 2013-02-04 18 53 57 俺の中では犬といえば「ヘェーイww」なんだけど多分そうでしょ でもハエがたかってんのは犬じゃなくて狼だと思うな… -- (新人) 2013-02-04 20 24 56 わんこのお手が強烈過ぎます 強化無しユクモだとキツイです -- (名無しさん) 2013-02-05 13 07 57 「当たらなければどうということはない」 -- (通常の三倍) 2013-02-05 16 02 58 4の騎乗モードとか 弓には関係ないことに気付いて泣いた -- (名無しさん) 2013-02-05 21 24 55 騎乗モード////// あっ、あんた何言ってんの////////// -- (名無しさん) 2013-02-06 07 03 13 リオレイア希少種のドラサマが避けられません 飛んだら素直に武器をしまったほうがよいのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-02-07 16 25 03 尾 俺 頭 みたいに位置どれば当たらないはず -- (名無しさん) 2013-02-07 21 45 34 ↑ごめん入力変になった 金レイアの胴体を中心として 尻尾と直角になるように移動するってこと -- (名無しさん) 2013-02-07 21 47 26 普通のサマーソルトはそれで対応出来るのですが ドラサマはすぐに後ろを取られてしまうんです -- (名無しさん) 2013-02-07 22 37 09 曲射縛り手応えある -- (名無しさん) 2013-02-08 00 46 03 ↑2 一回後ろを取られる前提で動くんだよ -- (名無しさん) 2013-02-08 08 10 00 そういうこと 冷静に対応すれば間に合うはず -- (名無しさん) 2013-02-08 15 40 44 後ろを取られたらどう対処すればいいですか? -- (名無しさん) 2013-02-08 18 34 49 普通のサマソと同様に避ければいいだけだよ 後ろを取る動作を確認してすぐに方向転換すれば大丈夫 -- (名無しさん) 2013-02-08 19 00 40 武器は出してても平気ですか? -- (名無しさん) 2013-02-08 22 03 16 全然問題ないよ ころりんが必要な時はあると思うけど -- (丁度半年たったから新人やめました) 2013-02-08 22 32 26 がんばるです -- (名無しさん) 2013-02-09 19 41 02 倒せないです 攻撃力不足でしょうか? 武器はブロスホーンボウⅡです -- (名無しさん) 2013-02-09 22 45 12 無属性連射弓か雷属性貫通弓を使ってください 無属性貫通弓なんてめったに使いませんよ… -- (名無しさん) 2013-02-10 09 53 20 下位武器縛りなんです エンライⅠで行ってみます -- (名無しさん) 2013-02-10 10 15 37 エンライなら大丈夫だね -- (名無しさん) 2013-02-10 10 43 22 時間切れ… -- (名無しさん) 2013-02-10 14 13 03 時間切れか…今度は連射弓で行ってみたら? 下位ジエン防具と下位パチンコでアルバ10分くらい出したことあるから増弾パチンコおすすめ。時間切れにはならないはず -- (名無しさん) 2013-02-10 14 31 47 つかブロスホーンボウⅡて上位武器やんwww -- (名無しさん) 2013-02-10 16 27 38 ↑3 パプル弓でも一応クリアは可能 クリ距離意識して足を狙い続けることが大切 -- (名無しさん) 2013-02-10 20 18 23 倒せたんですけど ジャギィにトドメ刺されたんですよね… -- (名無しさん) 2013-02-10 20 44 21 それは悔しいなww 結局どの弓で倒したの? -- (名無しさん) 2013-02-10 21 10 00 エンライですね SBと併用して頑張りました -- (名無しさん) 2013-02-10 22 47 42 頑張ったなwww -- (名無しさん) 2013-02-11 09 58 58 矢切りロアルドロス斬殺って オススメスキルありますか? -- (名無しさん) 2013-02-11 20 45 46 接撃ビン追加 鹿弓で斬りなさい -- (名無しさん) 2013-02-12 10 15 28 ↑鹿弓なら全ビン使えるけど強撃の方がいいんじゃね? ↑×2攻撃大、見切り3、弱点特効 -- (名無しさん) 2013-02-13 10 53 06 おお、新感覚…… ちょっとリオレイアも斬殺してくる -- (名無しさん) 2013-02-13 18 24 44 臨時ニュースです 渓流に選民らしき人物が入った直後リオレイアの 斬殺死体が発見されました -- (名無しさん) 2013-02-14 16 04 00 そして次クエの際 選民らしき人物の背中に弓はなく 左手には盾が付いていました -- (名無しさん) 2013-02-14 17 33 32 もっと強力な矢が欲しい… -- (名無しさん) 2013-02-14 18 09 44 ↑↑↑直後か。矢切で村レイアって何分くらい? -- (名無しさん) 2013-02-14 21 20 56 ↑↑↑申し訳ない。ウザいとおもうが 片手剣の盾は右手だぞ -- (名無しさん) 2013-02-14 22 59 32 矢切で片手剣転職って本当にあるのか? -- (名無しさん) 2013-02-15 18 57 31 ↑転職にはロアルドロス斬殺死体×50の 生け贄ならぬ死に贄が必要になります -- (名無しさん) 2013-02-15 19 04 20 ↑↑↑↑↑ MHP3のイケメンなどは十分壊れ性能だと思うが -- (名無しさん) 2013-02-16 06 38 45 今ひとつパッとしないんだよね 連射Lv4でオーラアローも撃てないなら要らない -- (名無しさん) 2013-02-16 16 18 53 せめて溜め3が連4だったらなー... -- (名無しさん) 2013-02-16 18 36 56 アムニスがいるじゃないか -- (名無しさん) 2013-02-16 19 32 56 ハッッ -- (名無しさん) 2013-02-17 07 41 23 アムニスで終焉行ったら タイム縮んだ -- (名無しさん) 2013-02-17 07 42 33 終焉は王牙弓だろ -- (名無しさん) 2013-02-17 09 48 56 俺はアムニスが良いと思うな -- (名無しさん) 2013-02-17 10 25 56 ファーレン一択 -- (名無しさん) 2013-02-17 12 58 17 ジンオウガの弓でイビルジョー25分かかるんですけど弱いほうですか? -- (初心者) 2013-02-18 00 36 34 ↑狩りを楽しめているならそれだけで最強だ -- (名無しさん) 2013-02-18 18 02 27 要するに楽しめるかだよな つまらない狩りなんて無駄なんだよ....m -- (名無しさん) 2013-02-21 07 45 05 ⇧物欲センサーか? かわいそうに -- (名無しさん) 2013-02-21 16 42 05 爆顎竜の紅玉 今18頭目だが出ない俺涙目 -- (名無しさん) 2013-02-21 23 18 11 ポンデ素材は有り余っているだろ 選民試験で手に入れた、アルバ素材もウカム素材も余ってるだろ W属強速射……使ってもいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2013-02-21 23 20 44 バイス? -- (名無しさん) 2013-02-22 06 25 58 ⇧⇧⇧ヘラギガスを作ろのか…… えらいな -- (名無しさん) 2013-02-22 16 13 09 そうか 俺に足りんのはヘラギガスだったのか -- (名無しさん) 2013-02-22 16 23 06 爆鎚竜の紅玉ってヘラギガス以外に用途あったっけ? -- (名無しさん) 2013-02-22 20 06 03 ガンキンS U位 -- (名無しさん) 2013-02-22 20 16 26 ガンキンS Uも弓防具で使うか? -- (名無しさん) 2013-02-22 21 21 58 使う 異論は認める -- (名無しさん) 2013-02-24 11 03 14 ポンデ狩りのお供に -- (名無しさん) 2013-02-24 11 07 31 使わないだろ… -- (名無しさん) 2013-02-24 13 21 21 ……ジャギィ狩りのお供に -- (名無しさん) 2013-02-24 15 39 17 メラルー狩りのお供に -- (名無しさん) 2013-02-24 18 48 28 メラルーにはいいかも 矢が2本しかないから -- (名無しさん) 2013-02-24 19 58 32 たしかに連射4を撃っても2本くらいしか当たらないかもな。 それなら高威力・属性持ちの連射2が撃てるヘラギガスが最適と言えるのか。盲点だった… -- (名無しさん) 2013-02-24 20 31 21 でもメラルーならファーレンでもヘラギガスでも 一撃だよね -- (名無しさん) 2013-02-24 21 09 48 おっしゃる通りですすみませんでした -- (名無しさん) 2013-02-24 21 28 50 なんかノリでメラルー言ったら凄いことになってたw -- (名無しさん) 2013-02-24 21 47 41 PSがあれば主任セットでもベリオ0針いけるんだろ? 造るべき -- (名無しさん) 2013-02-24 22 58 50 ペッコセットでも行けますかね -- (名無しさん) 2013-02-24 23 14 01 ヘラギガスであなるを0針で掘った変態がー -- (名無しさん) 2013-02-26 23 52 11 王牙弓【稚雷】でオススメの防具てありますか? -- (上位なりたてハンター) 2013-02-27 01 46 52 W属強防具から連発数を抜いて集中をつけて運用 どうせ夫妻くらいにしか使わないんだから -- (名無しさん) 2013-02-27 06 44 08 ↑↑ マギュルS、ネブラU辺りでジエン一式までの繋ぎにどうぞ しかし上位なりたてで稚雷てどういうことなん? -- (名無しさん) 2013-02-27 07 09 31 イベクエのジンオウガを狩りまくって素材をあつめました(^-^) -- (上位なりたてハンター) 2013-02-27 10 33 23 マギュルS1式なら揃えれます -- (上位なりたてハンター) 2013-02-27 10 34 43 ↑ マギュルいいよ火力は無いけど快適。 物足りなくなったら各弓のページのスキル構成例も参考にしてみて お守り?知らね -- (名無しさん) 2013-02-27 11 49 56 なんか雰囲気変わった? -- (名無しさん) 2013-02-27 13 33 17 ニギヤカニナッタネ -- (名無しさん) 2013-02-27 19 41 47 ある程度以上psのあるプレイヤーが語り合う場所から自称初心者が質問書く所に変わったからね -- (名無しさん) 2013-02-28 12 44 19 wiki利用者のレベルがさがってんぞ -- (名無しさん) 2013-02-28 21 38 33 過疎ってるなここ -- (名無しさん) 2013-03-03 13 49 42 俺はまだまだ居座るつもりだけどな 3DSとか持ってねえし… -- (名無しさん) 2013-03-03 19 33 05 DSでモンハンって実際どうなんだろうな やり辛そうなイメージしかない -- (名無しさん) 2013-03-04 16 37 48 弓は悲惨なことになってるから 真面目な弓使いが迫害されてる -- (名無しさん) 2013-03-04 19 32 56 本当に悲惨 4は曲者と剛射あるが -- (名無しさん) 2013-03-04 20 02 24 そんなに悲惨になってたのか そこまで言われると逆にやって見たくなるような あーvitaにでればvita買うのに -- (名無しさん) 2013-03-04 22 27 25 弓使いが悲惨な扱いなのは最終兵器パチンコのせい もっといえば爆破属性のせい、ブラキ弓もたいがい 真面目にやればそれなりに楽しいよ、水中戦以外は… -- (名無しさん) 2013-03-04 23 18 16 まともに運用する弓が少なくなったようなきがする パチンコとか鳳凰とか真面目なP3組は弓とハンター どっちとも嫌われてるような気がする -- (名無しさん) 2013-03-05 06 33 58 使い方考えなくても適当にパチンコ打っとけばおkってことね そんななら爆破属性なんて要らなかったんや・・・ -- (名無しさん) 2013-03-05 08 10 17 DSを爆破してやろうか -- (名無しさん) 2013-03-05 13 03 19 3DSな 俺としては次作はvitaがいいんだが -- (名無しさん) 2013-03-05 16 24 20 ファーレンがエグいことになってた ブラキに殴られて顔面崩壊したようだ -- (名無しさん) 2013-03-05 17 22 55 溜め3連2www 属性無いくせにヘラギと同じとかwww -- (名無しさん) 2013-03-08 17 06 25 顔面崩壊した元イケメン ラ希アに追い出されたゲイル 強撃ビンを没収され鳳凰に食われたセレーネ エクリプスボウの完全な下位互換のヘラギガス もう姿形もない轟弓とアムニス…… 3Gなんか大っ嫌いだ! -- (名無しさん) 2013-03-09 07 48 27 だがイケメンの妹はかなり役にたったのを覚えてる -- (名無しさん) 2013-03-09 13 52 01 妹って誰ですか? -- (名無しさん) 2013-03-09 15 03 30 エーデルバイス -- (名無しさん) 2013-03-09 18 23 42 3rdだったら兄妹共に美形だったのに… (名無しさん) 2013-03-09 20 20 36 ↑↑↑どこで役に立ったんですか? -- (名無しさん) 2013-03-09 21 54 50 んー 情けない兄(イケメン)の代わりにベリオ亜種とか クルペッコ両方とも凄く倒し易かった (名無しさん) 2013-03-09 23 22 23 イケメンが…… かわいそうに…… -- (名無しさん) 2013-03-10 00 03 24 せめてアムニスが… アムニスがいてくれたなら… -- (名無しさん) 2013-03-10 15 53 39 アルカハマレダでストップとかcapcom氏ね -- (名無しさん) 2013-03-10 15 58 51 ↑わかるわかる -- (名無しさん) 2013-03-10 17 37 50 3Gでアルバ弓が実装さているそうですが 性能はどれくらいですか? -- (名無しさん) 2013-03-12 06 54 36 P3の弓はよかったな -- (名無しさん) 2013-03-12 20 10 36 ↑↑ 龍貫通だからイビルにはいいかも -- (名無しさん) 2013-03-12 20 25 25 冥弓……… いやなんでもない -- (名無しさん) 2013-03-14 16 14 44 俺は3Gなんて認めん!! -- (名無しさん) 2013-03-16 18 47 27 俺もだ! -- (名無しさん) 2013-03-19 11 28 09 冥弓はわざとらしい溜め2が気に食わない 使おうと思えば使えるがやっぱり微妙なアムニスの溜4の天然っぷりには及ばない -- (名無しさん) 2013-03-23 15 13 00 かなりくだらない疑問かもしれんが選民の人口ってどれくらいなんだろうな。 下級中級はごろごろいそうだけど、上級以上だけに限っても数千人くらいはいるんだろうか・・・? -- (名無しさん) 2013-04-19 21 20 28 MH3Gをさっき買ってやってみたけどPSPの持ち方に慣れてるとやりにくいな・・・ -- (名無しさん) 2013-04-20 15 58 07 慣れるとそうでもないぞ 飛竜は弓が一番速いし 水中戦はランスの方が相性的に速いが -- (名無しさん) 2013-04-21 08 57 32 3Gにも弓wikiがあればいいのにな -- (名無しさん) 2013-04-22 10 56 08 ↑あるよ。選民じゃないけど。 -- (名無しさん) 2013-04-23 09 06 51 4、PSPで出して欲しかった -- (名無しさん) 2013-04-28 19 30 46 オンがあるなら何でも良かった PSO2並なら最高なのになー -- (名無しさん) 2013-04-29 19 46 29 mh4の剛射は、曲射を必要としない相手ならいいかもね。増弾のピアスがいらないのも助かる。 -- (名無しさん) 2013-05-05 20 20 12 剛射と曲射は弓によって決まってるんだろ? 選べないなら性能微妙じゃね? -- (名無しさん) 2013-05-06 21 44 50 ゴウシャトカイラネエエエエ -- (名無しさん) 2013-05-08 21 48 36 剛射ワクワクするだろ!! -- (名無しさん) 2013-05-14 21 32 25 剛射かー オーラアローみたいなやつ? -- (名無しさん) 2013-05-17 23 39 15 ↑×4 剛射が溜め2で溜め3の威力、溜め3で溜め4の威力が出せるんだとすれば 溜め2のDPS良さそう。 -- (名無しさん) 2013-05-28 23 59 49 ごめん、調べてみたらいろいろと違うぽかった・・・orz -- (名無しさん) 2013-05-29 00 08 59 剛射って、溜め4で撃ったら溜め5相当の追加射撃が加わるってこと、みたい? ついに溜め5の光が訪れるのか、、、胸熱だな -- (名無しさん) 2013-05-29 04 49 30 確認してみたら、剛射って単発も追撃もあるみたい、、、ま、なんにせよ溜め5にはロマンを期待したい -- (名無しさん) 2013-06-04 05 07 31 覚醒スキルで溜め5付くとか -- (名無しさん) 2013-06-04 09 56 31 ありそうだよね -- (名無しさん) 2013-06-04 09 56 56 オレは3g以上にPSOが許せん -- (名無しさん) 2013-06-09 09 53 56 お前PSOやったこと無いだろ モンハンはPSOのパクりらしいぞ 俺は両方好きだがな -- (名無しさん) 2013-06-14 06 53 54 だってPSOユーザーから罵られまくるんだもん! 同志たちもランサーばかりで涙目 -- (名無しさん) 2013-06-30 06 10 37 PSO反対(´_ゝ`)←偏見 -- (名無しさん) 2013-07-12 09 23 35 そうだそうだ!モンハンはパクリなんぞじゃねぇ! キサマそれでも誇り高きサイヤ人(選民)かぁぁぁ←涙目 -- (名無しさん) 2013-07-12 21 33 27 ダンジョン潜るって概念がある時点で別ゲー -- (名無しさん) 2013-07-21 20 52 53 モンハンもPSシリーズもやりまくってる俺からしたら、あれは別ゲー。 -- (名無しさん) 2013-07-26 12 28 09 はやくやりてええええええええええええええ -- (名無しさん) 2013-07-26 15 16 29 セレーネでラギ亜単体クエ5:43出たよw結局、爆破属性なんていらなかったわけよ(笑) -- (名無しさん) 2013-07-30 01 10 05 ↑ 強撃ビン追加しないといけない弓でよくそこまでいけたな。 ずっと鳳凰弓で尻尾と背中ねらってたわ。7分前後かかるけど。 -- (名無しさん) 2013-08-02 20 52 30 スキルは集中・拡散・強撃追加・見切り+1 ひたすら尻尾狙いですね。 天鱗欲しくてひたすら回してたらたまたま出たタイムってとこです 捕獲でのタイムですが、G級なので討伐と大差ないかと(実際、何度か捕獲前に討伐経験あり^^;) -- (名無しさん) 2013-08-03 03 13 25 PSO2にも遂に弓が来た。使用感は違うけど -- (名無しさん) 2013-08-06 01 21 11 ↑×2 スタ急、集中、強撃ビン追加、拡散UP、回避性能+1 このスキルでやっても6分半切れれば良い方だった…。 6分切るのはちょっと…orz -- (名無しさん) 2013-08-06 16 14 57 トレンシャルアロウ(笑) -- (名無しさん) 2013-08-07 18 47 54 ↑ ? -- (名無しさん) 2013-08-09 10 51 45
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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3/12 落石注意!?(ラングロトラ) 武器種別最速タイム 剣士大剣 双剣 ハンマー ランス スラッシュアックス ガンナーライトボウガン 参考記録(翌日報告) 3/12 落石注意!?(ラングロトラ) 未報告武器 片手 太刀 銃槍 笛 弓 重弩 報告 9件 動画 0件 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討or捕 備考 剣斧 2 29"76 大魔鎖狩 攻撃力UP【大】 弱点特攻 罠師 こやし玉達人 業物 体力-10 {攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 麻痺特化貫通ブメ×2 捕獲 大剣 2 45"20 レマルゴルダート 斬れ味レベル+1 集中 抜刀術【技】 砥石使用高速化 ネコの短期催眠術 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 睡眠特化貫通ブメ×2 捕獲 ランス 2 47"46 暗夜槍【黒雨】 攻撃力UP【大】 弱点特攻 捕獲見極め 罠師 ボマー 業物 ネコの胆力 ネコの逃走術 ネコの火薬術 なし 捕獲 ハンマー 3 47"46 峯山鎚モーラン 攻撃力UP【大】 弱点特攻 業物 罠師 水属性攻撃強化+1 攻撃アップ【大】 麻痺特化×2 捕獲 双剣 14 03"90 狩団子【毒天狗玉】雅 精霊の気まぐれ 隠密 気絶確率半減 ハンター生活 捕獲の見極め 体力回復量UP 精霊の加護 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 睡眠特化 + 麻痺特化 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討or捕 備考 ライトボウガン 6 09"10 凶針【水禍】 通常弾強化 水属性攻撃強化+1 回避性能1 罠師 ボマー 攻撃アップ【大】 ネコの短気催眠術 睡眠特化貫通ブメ×2 討伐 ロングバレル 剣士 大剣 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 21 43 25.40 ID McdjrKBk 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】2 45"20 【武器・武器種】レマルゴルダート 【スキル】斬れ味レベル+1、集中、抜刀術【技】、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの短期催眠術、ネコの火事場力 【オトモ】睡眠特化貫通ブメ×2 地震怖いよ、モンハンで気を紛らわせないと辛い… エリア8スタート、鬼人Gを飲んで近寄ってくるラングに大タルG×2キック 近寄って来たボルボに、こやし玉当てて大タルG×2調合ラングに大タルG×2をキ ックで当てるとボルボはすぐにどこ かに行ってラングもすぐにエリア10に移動 猫火事場の体力に調整してエリア10へ移動、入ったらすぐに落とし穴設置で ラングが転がって来て罠へ頭に溜め3横殴りセット×3→強溜め3…だと思うを当てる 直後に睡眠入ったので近くにシビレ罠設置→砥石→頭に丸薬溜め3と何か追撃回避、 またすぐにシビレ罠にかかったので溜め3横殴りセットを頭に当てれるだけ当てて終 わってすぐに2回目の睡眠。近くにシビレ調合罠設置→頭に溜め3回避→捕獲玉 投げる→シビレ罠にかかって捕獲です 双剣 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 23 39 11.35 ID ZfU1keJ4 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】14 03"90 【武器・武器種】狩団子【毒天狗玉】雅 【スキル】精霊の気まぐれ、隠密、気絶確率半減、ハンター生活、捕獲の見極め、体力回復量UP、精霊の加護、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 【オトモ】睡眠特化 + 麻痺特化 未報告らしいので団子振り回してきました スキあらば波状攻撃、強走薬は欲張りそうなので未使用 毒は約4回、眠り2回 砥石いっぱい ハンマー 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 22 54 31.66 ID XjxEEjDz 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3 47"46 【武器・武器種】峯山鎚モーラン 【スキル】攻撃力UP【大】、弱点特攻、業物、罠師、水属性攻撃強化+1 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 【オトモ】麻痺特化×2 がんばったけどタイムのびないのでもうこれで。。火事場はヘタレだからしません。 入ったら即ラングロにこやし玉。発覚に合わせて頭殴ります。 武器しまって隣の砂漠に逃げるまで樽Gを調合合わせ て当てまくる 。 逃げたら追いかけて、落とし穴と上に樽G。はまったら麻酔玉で爆発させて頭を殴り ます。スタン→麻痺。 また落とし穴と樽G。もっかい落とし穴。落とし穴抜けてちょいで麻痺→スタン スタン中に縦3一回で痺れ罠置いて麻酔玉二個投げます。 痺れ中に殴ってそのまま捕獲です。ボルボを肥やすと高確率で戻ってくるのでムカ ツク! ランス 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 00 52 22.10 ID Mf50Pdz7 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 36"80 【武器・武器種】煌黒槍アルトラス 【スキル】攻撃力UP【大】 弱点特効 捕獲の見極め 罠師 ボマー 業物 体力-10 【ドリンクスキル】ネコの弱いの来い! ネコの投擲術 ツタ登りの超人 ネコのすり抜け術 【オトモ】なし ユクモひやしあめ 大タル爆弾Gx12 落とし穴x3 シビレ罠(捕獲) 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 06 52 19.63 ID Mf50Pdz7 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】2 47"46 【武器・武器種】暗夜槍【黒雨】 【スキル】攻撃力UP【大】 弱点特効 捕獲の見極め 罠師 ボマー 業物 【ドリンクスキル】ネコの胆力 ネコの逃走術 ネコの火薬術 【オトモ】なし 火薬術が発動してるセーブデータを使用したため 前回よりギルドポイントが減ってます 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 23 34 42.03 ID PAHDFLiC 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】3 02"86 【武器・武器種】ブラックテンペスト 【スキル】アイテム使用強化 弱点特攻 攻撃力UP【小】 業物 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコのド根性 【オトモ】なし この約3秒がどうしても詰まらなかったのが無念 罠閃光爆弾は不使用 戦術として特筆すべきことは特になく ダウンをとれるタイミングを計って攻撃したくらい 貼付けてさえいれば頭への攻撃も常に容易だし 槍の相性としてはいい相手だと思う 被災された方々にはかける言葉も有りませんが 自分もかつて大地震を経験した者として 気をしっかり持って乗り越えられますようお祈りしております スラッシュアックス 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 23 02 37.39 ID ZFjsBsvh 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】2 29"76 【武器・武器種】大魔鎖狩 【スキル】攻撃力UP【大】 弱点特効 罠師 こやし玉達人 業物 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 ネコの着地術 【オトモ】麻痺特化貫通ブメ×2 8スタート、ボルボにこやしを投げた後、強走、種を飲んで戦闘開始 落とし穴2、シビレ罠2、麻痺1回で捕獲 罠、麻痺中は頭に振りまわし ボルボに早く移動してほしかったためこやしスキルつけました 罠ハメなので戦術も糞もないです ガンナー ライトボウガン 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 01 36 24.66 ID t+lMS1A2 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】6 09"10 【武器・武器種】凶針【水禍】 【スキル】通常弾強化 水属性攻撃強化+1 回避性能+1 罠師 ボマー 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの短気催眠術 【オトモ】睡眠特化貫通ブメ×2 睡眠オトモで3回くらい寝たような気がする。 寝てない時も落とし穴とかシビレ罠を使って大タル爆弾G 大タル爆弾をホイサッと 設置→爆破。 速射と回避ボマーの食い合わせが最悪だとやってから気付いてションボリ。 淀みなくやるならアヴァランチャーとかかな。 痛撃ガンナーは特に頭へのヒットで大幅にタイムが変わる予感。 参考記録(翌日報告) 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/13(日) 00 03 54.56 ID DOz/bkAm 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】3 27"96 【武器・武器種】吼槍【逆咬】 【スキル】攻撃力UP【大】 弱点特効 ボマー 罠師 捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 【オトモ】睡眠特化貫通ブメ×2 大タルG×2小タル×1鬼人G強走G怪力の種からスタート 閃光×3落とし穴×3シビレ罠×1大タルG×8、睡眠2回 明らかに腕がだめだった
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投稿日 その1 2013年5月10日 22 30その2 2013年5月10日 22 28 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣)、Ash(スラッシュアックス) クエスト 最強への挑戦 モンスター ティガレックス亜種、ナルガクルガ亜種、リオレウス希少種、リオレイア希少種ジンオウガ 乙 Nobutuna×1 主な登録タグ その1 空から松ぼっくりを降らせる森の妖精、司令塔Ash、この獲物二人前だからその2 闘技場のリス、忍び寄る気配、忍び寄るAshとjack、飛び出るNobutunaとFalt 前 【MHP2G】第78回 モンハンどうでしょう2ndS ~復活の始祖~ 次 【MHP3】第81回 モンハンどうでしょう2ndS ~青空侍(全裸)~ 概要 その1 新潟オフ会からの撮影のためか、マイク音声で実況している。 Ash、Faltを戦場に吹っ飛ばす。 超会議の時にもやったクエストである。 ja「でれれ」粉塵で回復。 2 23、裏声で悲鳴をあげてティガ亜種の攻撃をかわすNobutuna。Fa「なんや今のw」As「かわいいなw」 不穏な動きをしていたjack。すると画面端からいきなりティガ亜種が突進してくる。 突然転落したナルガ亜種を攻撃するが、ティガ亜種に攻撃されてトンガリみたいな悲鳴をあげるNobutuna。 6 10、ティガ亜種の岩攻撃を受けてNobutunaが力尽きる。Fa「乙ると拍手がくるぞ!」 Nobutunaが運び込まれた瞬間、Ashがトドメを刺した。 7 58からリオ夫婦との戦闘が始まる。 レウスの攻撃を受けてピヨるAsh。Nobutunaが「これで(´∀`)」と斬りかかるが、Ashはそれを回避する。 8 50、画面外からブレスが飛んでくるが、Nobutuna曰く背が低いために助かった。 レイアの翼が壊れる。No「翼の折れたエンジェル」一同「???」 13 00、夫婦の動きがシンクロする。Fa「俺たちもこういうのやろうよ」As「ウォーターボーイズみたいな?」 Nobutunaがピヨる。AshがFaltに指示を出して助かるが、「俺を助けろ」という指示には「無理だな(・Σ・)」と返した。 銀レウスホモ説が浮上するが、AshはFaltがホモじゃないかと言う。 Nobutunaが「これで(´∀`)」と漢方薬を飲む。ja「あと優しさ4個しかないよ」 As「俺あと3つしかないよ」 No「俺もう厳しさ(・◇・)個しかないよ。」As「お前それ漢方薬だよw」 Fa「毒が抜けない。めまいがする。吐き気がするー」No「それ二日酔いだよw」 15 43、またしても火球がNobutunaの横を通り過ぎる。No「睫毛が燃えるところだった」ja「燃えとけー」 Falt、背中に乗ろうとしたが、夏まで待てと言われる。As「まだまだ実装されてない」 16 39、Faltの攻撃で金レイアが力尽きる。 Fa「何かを砕いた、心・・・?」As「はあ?」 その2 ja「誰も助けてくれない」とグチるが、銀レウスが倒れていたため、あんまり意味がなかった。 対人戦で何故か拍手が沸く。 ジンオウガが現れ、jackがFaltを蹴るが、蹴った先にジンオウガが攻撃してきた。 Fa「ウーロン茶おごってくれても許さない」ja「シェイシェイシェイシェイだよ」 ja「Falt乗っかれ」As「トゲだらけだよw」 ジンオウガを寝かせるが、これと言ったことはなくNobutunaが尻尾を斬る。 jackがシビレ罠で動けなくし、NobutunaとAshが尻尾を切る。 粉がなくなると冷たくなるjack。 5 43~、ジンオウガが無数の雷を降らせるが、Nobutunaが微動でかわす。 5 56、狩猟が完了する。 6 33、遺体からFaltとjackが飛び出る。As「きたねえ花火だ」 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt しゃげっち(代) Q.リアルタイムでの狩りお疲れ様です。新潟は日本一の米どころで、コシヒカリが有名なのはご存じでしょう。魚沼産は神的な美味さで、口に入れたらとろけます。是非お土産にどうでしょう。実は新潟はお米だけではなくラーメンも有名で、あちこちで激しい商売戦線が行われています。MHDメンバーはどんなラーメンが好きですか? A. Ash「豚骨」 ja「豚骨醤油」 Fa「醤油」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ちあき(20代男性) Q.モンスターハンターシリーズはファミ通などと様々なコラボ企画がありましたが、MHDの皆さんの、4で期待するコラボを教えてください。 A. Nobutuna「今流行りの進撃の巨人とか」 Ash「スクライド」 Falt「アンパンマン来てもいいと思うね」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ギブミー@オトモNobutuna Q.この場にいる皆さんは2nd3rdにいる女性キャラで、誰が好きですか?外見でも設定でも結構です。一人だけでお願いします。Ashさんは一人でお願いします。 Fa「これ自分たちのキャラ?」 No「自分たちのキャラなら確定やろ。俺はどうしたらいいんだw」 A. Nobutuna「2ndの集会所にいるライバルの女」 提供 ゲイ治乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ Billy警備保障 百姓一揆 釣具屋にゃんにゃん 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ
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登録日:2011/01/09 Sun 04 47 42 更新日:2022/06/26 Sun 04 12 34 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 3rdの臭い担当組 MH3G MHP3 MHRise MHX MHX再雇用組 ×アルマジロ ○ダンゴムシ アカアシラ エロ装備 エロ要員 グラードン コロコロ ビリヤード ポストネブラ同人 モンスターハンター モンハン ラングロトラ 不遇 主食はブナハブラ 嫌われ者 牙獣種 破壊後の甲殻は地味にキモい 舌長い 赤き獣弾 赤甲獣 邪魔 麻痺 「さぁ、振り切るぜ…」 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンターポータブル 3rd』(MHP3)。 別名-赤甲獣 【概要】 見た目はまんま赤いアルマジロであり、攻撃にも丸まってコロコロするものが多く、見る人が見ればかわいいらしい。 ブナハブラを主食にしているせいか麻痺になる液体を吐き出してきたり、同じ牙獣種であるババコンガよろしく悪臭状態にしてきたりと地味にうざったい。 また舌が非常に長く、それを生かした遠距離攻撃なども備えており、丸まって動き回るせいで攻撃も安定せず、アシラ系牙獣種なのに下半身の肉質がかなり硬めという嫌らしい守りも見せてくるため、同じ牙獣種のアオアシラやウルクススよりも苦手という人もたびたび目にする。 MHP3/MH3G 登場がアオアシラやウルクススより少し遅く、危険度もリオレイアやボルボロスと同格。 ただ火山組の中ではどう考えても見劣りする実力ではある。 その分一緒に出てこられると厄介ではあるのだが… MHX/MHXX アオアシラには「紅兜」、ウルクススには「大雪主」という二つ名持ちが新たに登場しているが、ラングロトラの二つ名持ちは登場しなかった。 MH4/MH4Gでしれっとリストラされたりしたせいで、MHP3で初登場した牙獣種組の中での影の薄さはダントツの最下位…のような気がする。 MHRise 無法の峻厳(しゅんげん) 奇塊転げて逆落とし 静穏転覆 堅固の獣弾 おでまし 転ばし牙獣 ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 赤き獣弾 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ MHWorldではリストラされたが、MHRiseで再び登場。 新システム「操竜」でも拘束力の高い麻痺液や長い舌による高速・長リーチの攻撃は存分に発揮され、アシラ骨格のモンスター達の中では最強クラスの操竜性能を誇る。 弱点属性は水 弱点部位は腹と頭(*1) 部位破壊は背中 【主な攻撃】 連続引っかき 牙獣種ご用達のいつもの引っかき。 前方抱きつき 牙獣種ご用達の(ry 回転引っかき 牙獸種(ry 正面ゴロゴロ アオアシラ、ウルクススでいう突進の部類に入る攻撃。 予備動作は分かりやすいがスピードが速く、ラングロトラ自体がデカい場合回避しても引っかかったりする。 後方ゴロリン ハンターが後ろにいるときに使用。 ご自慢のデカい尻のせいで予備動作がわからず食らうこともしばしば。 側転 予備動作の後、自分の後ろに回り込むように弧を描いて転がる。 攻撃よりも立ち回りとして使用することが多い。 前後横共に転っている時に攻撃を与えると、跳ね返る様に吹き飛んで転倒する。ピクリとも動かない。 疲労していると転がるスピードが遅くなるので、狙い打つのも面白い。 バウンド(数回) 少し力むような動作をしたあと2〜4回ほど不規則に跳ねる。 バウンド(単発) 短い予備動作のあと真上に飛び上がり、丸まって落ちてくる。 この時周囲に地震が発生する これ自体はそんなに当たらないが落ちてきたあとに大きな隙が出来るのでこちらの攻撃チャンス。 後述の麻痺液に当たると高確率で決めてくるのがいやらしい。 Riseでは狙いのつけ方が非常にいい加減であり、麻痺状態のハンターにも当たらないことがある。 舌伸ばし 四つんばいになり少し口を動かしたあと舌を伸ばして攻撃してくる。 前方に範囲が広く、当たるとラングロトラ側に吹き飛ぶ。 舌には伸びるとき、振れるとき、戻るときの三回当たり判定があるためガードをするとスタミナをガッツリ削られる。 舌なぎ払い MH3Gで追加。前方をなぎ払う。 張り付いてれば怖くないが、距離をとっていると当たりやすい。 麻痺液飛ばし 多少上体をのけぞる予備動作のあとに、当たると麻痺になる液体を飛ばしてくる 悪臭攻撃 四つんばいになったあとに茶色い煙を吹き出してくる。 当たると悪臭状態になる。 煙による吹き飛びはガード出来るが、悪臭はガード強化がないとガード出来ない。 MHRiseでは煙の判定はラングロトラの下半身周囲のみとかなり弱体化した。予備動作が見えたら正面に移動したほうがいい。 【武具】 こいつの素材で作られる防具は男用こそピザでも食ってろデブだが、特出すべき点が女用の胴防具にある。 MHP3があり、女ハンターを使用している紳士諸君は今すぐ鍛冶屋のオッサンのもとへ行き、ラングロ装備のプレビューを見ていただきたい。 そして具体的には胸元をズームして見ていただきたい。 ……そう、ラングロ防具からナマ乳の中心地、谷間が拝めるのだ。 上乳なんかとはレヴェルが違う、中乳を拝むことが出来るのだ。 フルフェイスに露出度ゼロの鎧だと思ってたら意外なところに隙が…それはさながら堅物なあの子が実は可愛いモノ好きだと判明したあの時や、普段ツンケンしてるあの子がふとした時あどけない笑顔を僕だけに見せてくれたあの時のようなときめきを感じさせてくれる…。 ラングロ装備はそんな浪漫が詰まっている防具なのだ。 スキルが微妙?防御力低い? そんなものは神おまでカバーだ! が、そんなラングロ防具もMH3Gでは初心者救済と言われるくらい高性能に。 MHRiseでは高速変形を備えたスラッシュアックス向け装備に変貌。特に上位脚防具は回避距離UPLv2まで持っているためテンプレ装備に組み込まれるという出世ぶり。 倒すのも難しくないので、一式揃えてはいかが? ハンター「ハハッ、牙獣種なんて所詮はこんなものか。ん?新しいクエストか…」 「すべて…振り切るぜ!」 『 ト ラ イ ア ル !! 』 追記・修正はラングロトラで玉転がしをしたらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] mhxだと下位一式と装飾品3つでで溜め短縮がつくから大剣やハンマーならおすすめ -- 名無しさん (2015-12-02 20 39 47) 危険度4だがどう見てもテツカブラやザザミより弱い。単体では大したことないがこやし玉で逃げにくく、妨害に長けたモンスターとしてスタッフが意図的に設定したらしい。そんなことしなくていいから(良心) -- 名無しさん (2015-12-15 10 45 07) 色○獣の中で唯一二つ名無しやっぱり人気無いのか -- 名無しさん (2016-03-06 10 38 08) クンチュウよりは人気あるよ。 -- 名無しさん (2022-01-11 16 24 29) MHP3でラングロ装備はイビルジョーの狩猟でよくお世話になった -- 名無しさん (2022-01-11 16 27 55) MHRiseではカウンター持ちの武器を使ってるハンターのおもちゃ -- 名無しさん (2022-06-26 04 09 49) 頭は中盤の集中装備でよくお世話になる -- 名無しさん (2022-06-26 04 12 34) 名前 コメント